15 de diciembre de 2011

El de la retirada y la carga

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Día tras día se va cerrando un poquito el hobby del WoW... No porque el juego sea malo, el juego me gusta. Ayer mismo estuve de raid y me fui con buen sabor de boca. Esa Brecha se está cerrando porque a día de hoy hay otras cosas más llamativas. Las veo en el horizonte.

Han pasado 5 años. Casi 6. Tengo todas las clases subidas, todas las misiones vistas, más de 9800 puntos de logros sólo con mi PJ principal, he subido todas las profesiones que he empezado, he farmeado tiers preciosos para ir vestido a mi gusto. He conseguido monturas increíbles tras días de farmeo. He combatido en arenas, en campos de batalla, de DPS, de healer, de tanque... He visto todas las mazmorras, todas las raids. Hasta he matado a Alamuerte, 3 veces ya, pensando que sería algo que me llevaría hasta el verano.

Icarel de healer, Tier1 entero tras mucho farmeo.


Tengo mis objetivos más que terminados. Ahora sólo queda repetir. Y repetir... y verlo con otras clases, y conseguir espadas más guays y escudos más fuertes...

Y levanto la mirada de mi teclado.

Miro sobre mi mesa, y veo un mapa de Azeroth, desgastado y roto por tanto uso por las esquinas, lleno de objetivos tachados y manchas de cerveza enana.

Y miro al horizonte, y veo un brillante Universo de sistemas interplanetarios. Un mundo sin explorar, lleno de sorpresas mortales y nuevas experiencias.

Afuera suena un relincho de mi fiel caballo, compañero de tantos viajes. Y allí arriba veo una moto-jet y unos speeders que vuelan igual de rápido.

Miro a mi alrededor, en la sala en que me encuentro. Una mellada espada reposa solemne junto a un escudo abollado en la pared. El casco de metal tiene aún manchas de sangre, y reconozco alguno de los arañazos que tiene.

Y vuelvo a mirar al horizonte, y veo un extraño artefacto, cilíndrico, brillante. Tiene forma de espada, pero no corta... Siento un poder que no es la Luz. Es otro...



Quien sabe qué pasará...

Lo que si se, y a día de hoy, es que este blog cambiará gradualmente de asunto. No de nombre y de diseño, pero sí de los temas de los que hable.

Ya no hablaré de Intelecto, hablaré de Willpower. No hablaré de que los tanques necesitan Aguante, si no Endurance. Y buscaré, descubriré y compartiré  lo que es la Alacrity, o Presence o Surge.

Aún tengo cuenta de Wow hasta Febrero. Aún jugaré. Pero este sable láser cada día esta más cerca de mi mano.

Y por si queda duda: sí, confirmo, estaré en SWtOR. Y el Wow se irá cerrando...

No me retiro. Doy media vuelta y cargo con más fuerza.

5 de diciembre de 2011

El de lo que mola y no mola del 4.3

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4.3 La Hora del Crepúsculo

Ya llegó al juego el parche 4.3. Para mí es de los mejores parches que han puesto desde que llevo jugando (el 1.2). Han metido muchas cosas interesantes, muchísimas, pero hay cosas que han hecho que no mole del todo. Así que voy a poner las cosas que me gustan y las que menosmolan (tm). Y que viva el Cine SerieB. :P
httpv://www.youtube.com/watch?v=eOUzpI0G-Hc



Mola mucho que se pueda transfigurar tu equipo. Por fin no somos todos unos clones. Por fin puedo ir de mazmorra, raid y BG vestido como yo quiera. Por fin doy uso a los items tan chulos que tenía guardado en el banco.

Nomola que haya gente que ni si quiera sepa lo que es la transmogrificación. Y que tengas que explicarles «que sí, que vas vestido del Tier1 doradito, pero tienes 111k de maná para curar... y no, no es magia» ¬¬ ¿Es que no se leen las notas de los parches?

Mola el nuevo depósito de vacío. El nuevo banco "especial" donde guardar las cosillas que tenía guardada en mi baúl de los recuerdos.

Nomola que haya que pagar 25g por meter cada pieza, y 100g por volver a sacarlas. ¿Por qué tan caro? O_o

Molan las nuevas mazmorras heroicas. ¡Sí! ¡Molan mucho! Nuevas Cavernas del tiempo, para ir al pasado y al futuro, y ver como conseguimos un arma definitiva contra Alamuerte. Y no, no es una escopeta. Y cae un loot más que jugoso, 378, con unas stats y skins muy bien puestas.

Nomola que el 2º día del parche ya haya gente que se quiere saltar bosses porque no les interesa el loot. Estamos gilipollas, en serio.

Molan las historias, diálogos y los personajes de estas nuevas heros. Luchas junto a Thrall, junto a Illidan, junto a Nozdormu y junto a Tyrande, entre muchos otros. Y luchas contra Mannoroth, y contra Sylvannas, y contra Jaina, y Baine, y Azshara, y el Papa!...

Nomola nada de nada que el 2º día del parche ya haya gente que diga: «jode, que coñazo, que se calle y deje de hablar ya Illidan/Thrall/Nozdormu que quiero mi loot rápido y ya.» . Debe ser un gran dolor físico y mental ver y escuchar a un NPC doblado en TEXTO y VOZ al castellano interactuando con la historia de la mazmorra.

Molan los nuevos combates de las heros. Muy divertidos. Y originales. Muy bien diseñados.

Nomola que la gente ni pregunte como van los bosses, directamente se entra a saco. Y uy! como no sepas hacerlos por ciencia infusa (porque sea la 1ª vez que entras o algo así, el 2º día del parche). Si preguntas, eres un manco o algo así...

Mola la nueva Feria de la Luna Negra. Minijuegos, subir reputación, conseguir monturas, minipets, logros.

Nomola que la gente no sepa ni lo que es, y vaya sólo y exclusivamente a saco por los items, si no, ni irían.

Mola el Buscador de Banda!! Sí! También mola mucho, puedes ir de raid a por Alamuerte desde tu casita si no dispones del tiempo de raidear de forma constante con tu guild. Puedes apuntarte al buscador y plam! te mete en una raid de 25 para ver esta última raid con una dificultad ajustada a los pickups.

Nomola que la gente nuevamente ni explique, y que no puedas ni preguntar cómo va un boss. Por favor, no llevamos ni una semana de parche, si entro y pregunto es para no cagarla, y hacerlo mejor. No pretendo que me enseñéis a jugar al Wow. Llevo 5 años jugando, creo que algo sé.

Molan las nuevas skins de las armaduras de las heros y la nueva raid.

Nomola que no puedas obtenerlas porque siempre hay algún ninja que a) tira por el dinero, b) tira por cosas que no son de su rol, como tanques tirando por cosas de dps, o dps tirando por cosas de healers...



Conclusión: El juego mola mucho. El Wow mola. La gente da asco.

A veces me dan ganas de entrar en una raid y...


18 de noviembre de 2011

El del cazador de rares

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Hay un logro que me parecía imposible cuando lo ví. Bueno, 2 en concreto. Son los 2 logros de exploración de matar a todos y cada uno de los distintos "rares" que hay en Terrallende y Rasganorte. Perdonad que los llame "rares", pero es la manía de haber aprendido a jugar en inglés. Aunque lleve ya 4 años jugando en castellano, hay cosas que no cambian.

A veces te encontrabas uno... a veces otro... pero para conseguir los logros indican que hay que matar a todos y cada uno de ellos.



Tras varios años con mi main Icarel, y muchos paseos por el mapa para hacer muchas cosas distintas, he ido matando algunos de ellos, hasta que hace unas semanas me fijé en que me faltaban tan sólo 9 de los de Rasganorte.

Ni corto ni perezoso me puse a buscarlos. Para ello hay un addon muy útil, el _NPC Scan, que te alerta en pantalla cuando pasas cerca de uno de ellos. También tiene un complemento, el _NPC Scan Overlay, que te pinta en el mapa con unos colores las zonas de aparición de cada "rare". Aún con el addon, cuesta encontrarlos, porque (como bien dice su adjetivo) son raros de encontrar. No están siempre, y aparecen muy de vez en cuando.

Hoy he encontrado al último que me faltaba. Por fin.

¡Te pillé!
 

He acabado el de Rasganorte, Congelado, y no ha sido demasiado tedioso. Simplemente ir buscándolos todos los días durante un ratito. Poco a poco los vas tachando de la lista, y cada día la ruta es más corta. Desde hace 4 días sólo me faltaba este. En mi visita diaria lo he encontrado.

Un logro más para la cesta :). Ya van 9555 puntos de logros.

Ha sido un logro divertido de conseguir. Ahora me pondré con el de Terrallende. Me faltan 9 de ese ^_^ Cada día una ruta y ya está, poco a poco.

¿No creéis que debería dar título este logro? Algo así como... El Cazador, o El Rastrador, o El Raro...

2 de noviembre de 2011

El del pala mutante volador

3 comentarios:
Que alegría tener compañeros tan farmers como uno mismo :D... Y qué alegría ver que a un compañero alquimista, tras 18 eternos intentos, le sale por fin la ansiada receta del Vial de las Arenas.

Justamente estaba conectado cuando -casi entre lágrimas- me linkeó por el chat verde su alegría con la receta que por fin le había caído. De inmediato me puse a buscar los materiales y a ver como los farmeaba...

1 x Vial cristalino con cordones de pirium. Se compra en un vendor. 5000g. Con el descuento que tenemos de hermandad creo que se queda en 4500g.
8 x Arenas del tiempo. Se compra en un vendor. 3000g cada una. Hay que comprar 8. Con el descuento de hermandad creo que se queda en 2700g cada una.
12 x VeraorosLos transmutan los Alquimistas. Cada uno son 3 barras de pirium, 10 aires, 10 fuegos y 10 aguas.
8 x Frasco de los vientos. Potis de alquimia. Se hacen cada uno con 8 vidas, 8 Velos de Azshara y 8 Colátigos.
8 x Frasco de fuerza titánica. Potis de alquimia. Se hacen cada uno con 8 vidas, 8 Flor de Ceniza y 8 Colátigos.
8 x Aceite Piedraprofunda. Otras potis de alquimia. Estas son una chorrada de conseguir.

Si te farmeas las potis y los veraoros por ti mismo, el precio sale por los impepinables costes de los materiales 4500g+21600g=26100g.

Pues ale... manos a la obra... Cojo al druida que recoge hierbas y me farmeo en un rato las plantas...  Cojo al guerrero ingeniero y empiezo a farmear minerales y elementales. Cojo al rogue alquimista y hago las pociones y transmuto los Veraoros que me faltan (porque decía mi padre que hombre previsor vale por dos... y ya tenía unas cuantas Veraoros hechas XD)... En 2 días tengo los materiales :D

Toma ahí materiales a cascoporro


Me quedé pelado prácticamente de dinero. Tuve que juntar el de varios PJ para llegar a los 26k... pero en una semana ya he podido recuperarme dedicándome sólo a farmeo + joyeria + subasta :) Y ya no estoy tan pobre de nuevo...



Y merece la pena... claro que sí... Es de las monturas más épicas del juego. No porque sea un dragón... hay muchas monturas de dragón, dracos, protodracos... etc...  Tampoco es porque sea amarillo, o bonito, o exótico, o raro... Es porque no es una montura tal cual... Esta te transforma en dragón. Tu muñeco desaparece, tú eres el dragón... Y puedes llevar a alguien montado (como el cohete, la moto, los mamuts...). Pero esta es la única montura que hace que tú te transformes.

Mira mamá! Soy un dragón!!
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Veamos si formamos una legión de Dracos arenisca en el clan... ya somos 3 con ella desde la semana pasada.

Deberían meter más monturas de este tipo. Representan un reto para los jugadores... son fáciles de conseguir si de verdad quieres conseguirla (quitando el drop de la receta, claro). Pero a mi siempre me han gustado mucho este tipo de retos que son de inversión personal de cada jugador. Cada uno puede farmearse los materiales o el dinero por sí mismo, y son una meta a conseguir dentro del juego.

Si me dicen que mañana meten una nueva montura de este tipo... aunque sea terrestre... y que hay que farmear tan sólo el dinero para tenerla... ahí me tendréis intentando conseguirla. Estas cosas son las que realmente te hacen entrar con ganas al juego: "tener metas". Porque de las raids, y de las BG te acabas cansando si estas todo el día ahí dentro... al menos yo. Así que repartir el tiempo de juego de vez en cuando en cosas de estas merece la pena ;)

24 de octubre de 2011

El del anti-hype del Panda

16 comentarios:
Me pregunto que porcentaje de gente es la que realmente se ha emocionado al 100% con la nueva expansión. Al 100%, repito. Que esté esperando esto como si lo necesitase jugar ya, mañana mismo.

Y me pregunto cuanta de esa gente ha jugado todas y cada una de las otras expansiones, y las esperó con el mismo deseo meses antes de que salieran...

Porque estábamos luchado contra dragones y señores del fuego y escarabajos con poderes.
Y se anunció la Burning Crusade, y devorábamos cada screen que salía. Todas y cada una. Todos lo hacíamos. Y vendrían Belfos, draeneis, tierra flotando, mapas nuevos, monturas voladoras (wuoooo), Joyeria, Arenas para PvP, cielo de otro mundo, mazmorras heróicas, raids de 10, de 25, nuevas BG, palas en la Horda, chamis en la Ali...
Y viajamos a ese otro mundo y acabamos con el mal de la Legión Ardiente.

Y se anunció la Wrath of Lich King, y flipamos con la mejora gráfica y estética. Las capturas de Fiordo, de los Vrykul, de los hombres-foca, de los modos heróicos de raids, la Inscripción, los Logros, del nuevo invento de PvP outdoor (Conquista del Invierno). Más BGs. Combates en vehículos. Ulduar. Y los DK. Que flipe iba a ser... tanques mágicos a melee sin escudo, con pet, y temática gótica...
Y fuimos a Rasganorte a derrotar a la Plaga en su propio trono.

Y se anunció Cataclysm... rebuscamos por internet capturas de goblins, de worgens, Alamuerte, nuevas combinaciones de raza/clase, mapas re-hechos, quest nuevas por todo el mundo remodelado, Arqueología, clases retocadas por completo hasta parecer nuevas...
Y estamos arreglando el desastre de Azeroth y a punto de derrotar a Alamuetttttte...

Y ahora... ahora... anuncian las Nieblas de Pandaria estas. Y tendremos Pandas en templos chinos y podremos jugar a los Pokemons!!!
...

Muy épico... si señor.
¿Qué capturas me apetece ver ahora? ¿Las de Pandaria? Un mapa nuevo, como siempre... la temática china puede estar muy bien para China... pero no para mi. No se nada de mitología china, ni estética china... La cultura occidental está más familiarizada con las temáticas medievales, caballerescas, nórdicas, incluso egipcias, griegas y romanas... Y esto es lo que viene a ser un juego "medieval" (aunque tengamos aliens-cabra). La temática china puede gustar a cierta parte del público, pero no a su mayoria.
¿Por que han elegido esta temática? Respuesta: Vender WoW en China. Minipunto para ti Blizz... otra vez piensas más en tus dolare$ y expandirte, en vez de ser fiel a la obra.

¿Pandas? Una muñeco que aparece en un cameo que casi nadie vió en un juego de hace 10 años... y ahora es una raza nueva... vale. Los veo en movimiento y pienso "puede funcionar". Hombres-panda... al fin y al cabo tenemos hombres-toro, hombres-lobo y alienígenas con cuernos... Por qué no osos peluchones. Que estarán en la Ali y la Horda. Sí, que nobles son los Pandas... cuando su propia raza se separa y se pondrá a ostiarse primos contra primos U_U

Nueva clase monje: Un personaje que puede curar, tanquear y ser dps (paladín cofff cofff, druida cofff coff, ay que tos), pero que usa cuero, y en vez de mana, usa 'chi' o alguna otra barra de recursos estilo DeathKnight, o rabia, o energía o lo que sea... Vale... compro la idea. Más variedad. ¿Era necesario? No se...

¿Batallas de minipets estilo Pokemon? Mira, esto ya me ha matado. Si queréis entretenerme ponedme más cosas que hacer con el juego actual. Dejadme entrar a raids competitivas de MoltenCore, o de Karazhan. Dejadme ir de BGs sin que me maten de 1 ostia la clase over de turno. Dejadme questear 1000 telas para hacerme una montura superchula... Pero no me pongáis minijuegos estúpidos de críos de 10 años para entretenerme entre "raid y raid" porque estoy harto de mostrar mis epixxx por Orgrimmar dando vueltas...

¿Qué más nos ofrecéis? ¿Modos desafío para mazmorras? Vamos, ir a matacaballo en las heros... lo que se viene haciendo desde la Wrath...

No me ofrecéis NADA que me apetezca jugar ya en esa futura expansión. Estoy deseando como agua de mayo el 4.3, su Transfiguración, su LFR (aunque me quiera ahorcar después de usarlo), y sus nuevas CoT y sus historias internas...
Y después, después no habrá nada que me llame...

Entiendo los argumentos para defender la expansión:

-"Que no pueden meter a otro super-villano, porque esto se parecería a los PowerRangers y al final vendría Rita la de la Luna a intentar matarnos y destruir Azeroth..." Vale. Tenéis razón. Pero hay que poner algo "épico" en todo esto. Es un juego fantástico. No me plantes las batallas de minipets como "gran mejora", cuando es una mierda de relleno para tapar tiempos muertos a los que juegan 18horas al día...

-"Que hay que abrirse a más público". Vale... pero antes, manten al público que tienes... si no te quedarás vacío y más rápido.

-"Que el juego despúes de 6 años necesita un cambio radical y había que cambiar mucho su estilo"... ¿Por qué? Si juego al WoW, es porque me gusta como esta el WoW. Si quisiera un MMORPG  diferente me iría al HelloKitty Online, o al Lego Universe...

Y no he visto más argumentos para defender... Y no se me ocurren más.

He aquí un caso práctico de como bajar el Hype sobre un producto en apenas 15 minutos de leer twitters sobre la Blizzcon y sus novedades.

Por favor... si me han dado más ganas de buscar info sobre GW2 y SWTOR que sobre Pandaria ¬¬

4 de octubre de 2011

El del proto violeta

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3 años perdiéndome el evento de la cerveza... pero este Septiembre he podido conectar. Y esta vez sí, esta vez he completado lo que me faltaba.



Por fin terminé todos los eventos. Ya no tendré que volver a perder el tiempo con ellos :D :D. Que gusto da ver que empieza un evento de estos y tienes ya todo hecho, y no tienes que volver a hacerlo xD.

Así que Icarel ya tiene su nueva montura. Ya lleva 96. Esta nueva no es de mis favoritas... sobretodo porque la más útil es la del Jinete decapitado (que puedes utilizarlo para ir a pie donde no se puede volar, y en cuanto se puede volar, sólo hay que saltar).

Eres una montura bonita... pero no te llevaré a menudo, me temo :)

La sombra


Por otro lado... ahora hay algo oscuro. Algo que vuelve del olvido. Algo que he retomado con ilusión y con ganas.


Pobrecito Nouda... No tiene ni títulos, sólo tiene 6 monturas (aunque una de ellas es el draco abisal, y otra un Talbuk... que le costó lo suyo ambas :P). Volver a manejarlo es como volver a casa... Es familiar, pero distinto. Todo es nuevo y conocido. A veces me siento perdido, pero en una mazmorra veo que no he perdido la práctica. Ni en Sombras ni en Disci. Pero hay mucho que re-aprender todavía. Vamos a llevar a este pequeño pelirrojo donde se merece. Vamos para arriba :)

22 de septiembre de 2011

El del Tier de plumitas

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Hoy he visto el nuevo Tier 13 de paladín. Ya se han escrito por la red las primeras impresiones sobre él, y como me identifico como paladín en primer lugar -aunque haya pasado meses exprimiendo otras clases- me veo en la obligación de poner mi opinión sobre el tier de paladín en primer lugar. Ya analizaré el del guerrero, que es la otra clase que me gusta ahora mismo. Con estas 2 voy servido. Empecemos con el niño-burbuja:

Un 8 sobre 10 (click para ver en grande)


La primera impresión es buena. Me gusta mucho. No se si llegaré a tenerlo al cabo del tiempo (supongo que cuando la raid nueva haya sido re-quete-nerfeada, y pueda ir en una pickup cada 2 semanas :( ). Pero a priori es un buen set como para no necesitar transfiguración. Y digo "necesitar" porque todos sabemos que hay muchos tier que no queremos ni ver, y que requieren que se les aplique un cambio visual gracias a la nueva Transfiguración. Este no lo necesita. Puedes llevar el tier entero y sentirte bien con él.

Me gusta que parezca de placas. Soy un paladín joder, no un mago. No esta bien llevar túnicas ni faldas. Con todos mis repetos al Tier 2, Tier 8, Tier 10 y Tier 12, que me encantan. Sí! Pero para un palatank o palaretri, pegar o tanquear mientras llevas falda es el colmo de los insultos que podemos recibir. Bastante tenemos con el colorcito rosa de la clase. Para un holy... pscheee... pega la túnica, como a un clérigo, pero un paladín debe llevar placas. Estamos a melee, somos sanadores de primera línea, somos defensores de contacto, somos dps de... bueno... eso de que somos dps... ejem ejem... Llevamos un mandoble, ¡¿vale?! Al caso... ¡que parezcan placas! Y este lo parece. Esas grebas con relieve estan chulísimas.

Por otro lado, el casco es descomunalmente llamativo. Lo ves y dices: "Ey, ahi viene un paladín". Yelmo cerrado, propio de un combatiente. Ranura vertical hasta la barbilla. Decoración con unas alitas imponentes en forma de corona, saliendo angelicalmente hacia atrás. Color oro. Color plata. Una gema en la frente. Majestuoso. Me encanta.

Las botas no. No me vale que metan una skin nueva en la Wotlk después de 4 años y no la usen. Quiero las botas con rodillera que metieron, no esa skin antigua y sosa que parecen unas botas de campesino. Por mucha decoración de placas que lleve, y por mucho que parezcan unas botas metálicas, no parecen las botas de un caballero.

Y por último las hombreras. Esta parte de las armaduras son las que más definen los sets, junto al casco. A los muñecos se les reconoce por el casco+hombreras, de siempre. Es una parte importante del set. Y la elección que han hecho con este tier... no me disgusta, pero tampoco me encanta. Son grandes, bonitas, buena elección de colores... Pero... son unas putas plumas!!! Si quisiera parecer que tengo algo que ver con pajaritos, jugaría con mi pollo-laser spameador de moonfires. No quiero plumas. ¿Que pinta una armadura de placas llevando plumas pegadas con locktite? Y es que no aprenden... una vez más llevamos a un pollo o sus plumas en las hombreras. Primero con el Tier 1, luego el 7, el 9 y ahora el 12.

Le doy un 8 sobre 10. 1 de los puntos es porque es nuevo y esta poco visto (aún), con el tiempo bajará a un 7.

Ahora que lo pienso... se supone que será el último Tier de Cataclismo, el último de la expansión (a no ser que Blizz se saque algo de la manga estilo Meseta del Sol ¬¬). Para ser el último Tier que vamos a ver... uhm... sí, me parece correcto para cerrar el ciclo.

¿A vosotros os ha gustado este?

5 de septiembre de 2011

El del cambio de facción

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Algunos de los lectores más avispados se dieron cuenta la semana pasada. Hoy toca explicar por qué mi elfito, mi paladín, mi niño rosa, ya no tiene cejas puntiagudas y orejas largas. Ahora lleva una enorme perilla y unos kilos de más.

Ha sido algo repentino, pero meditado. He hecho el cambio de facción con el paladín con un pinchazo en el corazón cuando le dí al botón. No ha sido una decisión fácil, pero hay varios motivos por los que he hecho el cambio.

El primero es que me apetece ver el otro lado del juego. El lado Alianza no lo juego desde hace 4 años, y ha cambiado mucho. Podré ver qué ha sido de esa parte del juego, ya que el lado Horda lo tengo supervisto (10 personajes subidos aquí, la mayoría haciendo las mismas quests). Este ha sido uno de los primeros arrebatos a la hora de cambiar: el druida lo subí en agosto con el 99% de las mismas quest que hicieron el DK, el mago, el brujo, el guerrero, el sacerdote, el pícaro... Las mismas. Ahora tendré otras cosas que ver. Paisajes nuevos, misiones nuevas, gente nueva, nuevas aventuras, y nuevas tareas.

También podré experimentar que es lo que pasa en un clan grande. Muy grande y muy activo. Veremos como evoluciona. Mi primer contacto ha sido muy amigable y agradable, y me apetece colaborar en todo lo que pueda. No voy a raidear todos los días, ni voy a hacer premades todos los días, pero me gusta saber que están ahí y podré apuntarme a algunas.

Y por tercer lugar, en el lado Horda (en el que seguiré activo, ya que tengo muchísimos personajes, y esta mi clan actual al que le tengo mucho cariño) podré darle más actividad a Bagathur, mi guerrero. Podré llevarlo de raids (ya que nunca había hueco para mi DPS, siempre iba de healer), y podré sacarlo más a menudo. Me gusta la idea. Voy a poder hacer cosas con los 2 muñecos de forma activa.



El cambio de Facción fue inmediato. En menos de 1 minuto tenía el mail de inicio de operación y el de confirmación de operación correcta. En 2 minutos estaba eligiendo la cara nueva de mi elfo... perdón... humano. Tardé un buen rato en esta tarea. Los humanos sólo tienen 1 cara normal!!! Puedes tirarte 1 hora viendo combinaciones de rasgos, que al final sólo 1 o 2 te parecen "no-feas". Y allá que entras todo contento con tu skin recién escogida y ves que eres clavado al 90% de los humanos de Ventormenta ¬¬  ains... que se le va a hacer.

El proceso fué todo lo perfecto que puede ser. Te mantienen los títulos, profesiones, dinero, objetos, logros,  y aquellas armaduras y armas que cambian de forma, se modifican sin mayor problema. Las monturas se traducen también. Y los logros que se tienen que traducir, funcionan.

Aquí he tenido una duda. Era exaltado con todas las ciudades (Orgrimmar, Entrañas...) y me lo han transformado en las ciudades Ali (Ventormenta, Forjaz...). Pero los logros del Torneo Argenta no me los han transformado. ¡Tendré que volver a sacar los logros de representar Ventormenta, Forjaz, Darnassus! ¡OMG! Que dolor. Hablaré con algún GM a ver si hay forma de evitar esto. Porque es realmente un dolor. Entiendo muchos logros que me han desaparecido, 200 puntos para ser exactos, pero esos del Torneo y el de no traspasar los Atracasol por El Pacto de Plata son dolorosos... :_(



Veamos como evoluciona el cambio. De momento estoy muy a gusto y con muchas ganas. Eso es bueno. A pesar de que me he equivocado de poblados y me he metido sin querer en el campamento Horda de TolBarad y me han apiolado los guardias ¬¬. A pesar de ir a reparar a un pueblo y no acordarme de que ahora los orcos me pegan ¬¬ (ya me ha pasado 2 veces). Y a pesar de que en las BG ando despistado, y me tengo que fijar de las frases en azul en vez de en rojo, y bajar por los mapas en vez de subir... a pesar de todo eso, ahora soy Alianzo :D

¡Por Ventormenta! ¡Por el Rey! .... bueno, lo del por el Rey... me costará acostumbrarme >.< Me sigue pareciendo mucho más honorable gritar ¡Por la Horda!, que por un sólo tío que viven en un castillo :P

31 de agosto de 2011

El del exaltado

7 comentarios:
Este fin de semana subí las últimas facciones que me faltaban para las 40 reputaciones, y el título de El Exaltado.

Fueron El Consorcio y los Arúspices. Ambos son de un farmeo considerable.

Los Arúspices de recoger anillitos y libros de los elfos de Terrallende, principalmente los de Mechanar o los que estan por las Forjas de Maná de Tormenta Abisal. Allí haces limpia rápida y en unas horas tienes muchos de estos items para subir reputación. También ayuda hacer todas las quest de los Arúspices en Tormenta Abisal. Si se quisieran subir los Aldor, el mecanismo es el mismo, excepto que en vez de matar elfos, hay que matar toda clase de demonios de Terrallende, para conseguir Marcas de Sargeras y Armamentos Viles.

El Consorcio es otro farmeo parecido. Al sur del Área 52 hay etéreos. Al matarlos consigues Insignias de Zaxxis. De 10 en 10 puedes cambiarlos por 250 de repu. También dejan caer de vez en cuando Llaves de prisión de Etereum. Con estas llaves se puede ir a la zona de burbujas al noreste de Tormenta Abisal, abrir las celdas, y conseguir Otro item que se cambia por otros 250 repu.

Con esto subí las 40 reputaciones a Exaltado, y conseguí mi nuevo título. Éste si lo voy a llevar. Icarel el Exaltado. Esta chulo :)

Más allá, también me metí en Karazhan a volver a probar suerte con el caballo de Attument. No hubo suerte, pero terminé de subir la reputación del Ojo Violeta. 41 reputaciones, no esta mal :)

Y siguiendo con la transfiguración...


Y a Bagathur le he farmeado el Tier2 recoloreado de Terrallende. Me gusta para que vista así siempre. Con esas hachas y tantas cuchillas parece una turmix.

24 de agosto de 2011

El del druida quemado

11 comentarios:
Me he subido un druida.

No es porque este de moda ahora. Es porque tocaba. Es el único PJ que tenía por debajo de 80. Al fin... después de tanto tiempo. Era una espinita que tenía clavada. Hace 4 años empecé a mi primer druida en Shen'dralar... lo dejé a 28. Lo borré. Hace 2 años empezé a Dromo, lo dejé a 40... Hace 2 semanas lo retomé, y lo he subido hasta el tope.



Tengo un gusto agridulce en el cuerpo. La clase en sí mola. Mola mucho. Es muy divertida. Puedes hacer las mismas cosas que un pícaro, un guerrero y además curarte y lanzar hechizos. Como una navaja suiza. Qué les voy a contar que no sepan ya. Lo mejor de todo es la forma voladora, que te permite questear más rápido (no hay que castear 3 segundos la montura, puedes ir de bicho a bicho y de origen a destino mucho más rápido). También te permite recoger objetos de quest sin pegarte con bichos, o es posible farmear plantas a toda velocidad sin desmontar. Eso SÍ es una pasada en el druida. He ganado 10k de oro vendiendo todas las plantas que he recogido en un fin de semana.

Lo subí a 85 en 2 semanas, le pillé piezas de subasta, de crafting, de BoEs, y le farmeé honor. Lo suficiente para el arma de PvP. Le puse gemas, le encanté piezas, le puse parches... Jugué con él todo este fin de semana... y me he aburrido de él...

18 de agosto de 2011

El de la Transfiguración

6 comentarios:
Normalmente no hago entradas relacionadas con noticias actuales. Hay muchos otros sitios donde las documentan de forma más desarrollada o la comentan mejor. Pero esta cosa que van a meter al juego me ha emocionado a un nivel alto. Tanto como a una embarazada una tienda de pasteles.

Así que tengo que escribir sobre la Transfiguración.

¿Qué es la Transfiguración? Pues en el siguiente parche, el 4.3, existirán unos NPC en las capitales al que les podrás decir: «quiero llevar esta pieza, pero que tenga la skin de esta otra».

Es algo que la comunidad del WoW llevaba pidiendo mucho tiempo. Que hayan escuchado las súplicas, y sobre todo, que lo hayan implementado de "buenas formas" se merece un aplauso. Porque si realmente va a ser tan chulo como imaginamos, va a ser de las mejores cosas que han puesto en el juego.

¿Por qué? ¿Por qué me emociona tanto? Pues porque me veo recorriendo el mundo del juego (otra vez) buscando piezas raras, espadas bonitas, y escudos curiosos. Porque ahora podré ir vestido con ello para jugar "de forma competente". Porque ahora podré ir de raid sin ser un clon de los otros mil paladines o guerreros. Porque era una pena hacer una mazmorra antigua, ver caer una pieza y decir: "joe, que chula era... pero es para vender..."

9 de agosto de 2011

El de los 9000!

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¿9000 saladitos comidos? No! ¿9000 gin-tonics en la playa? Más quisiera! De hoy mismo, logro que traigo calentito calentito!


It's over NINE THOUSANDSS!!!!


¿Cómo has dicho...? ¡¿Nueve mil?!



Muchas horas echadas, muchos retos pasados. Algunos han costado, otros no. Ahora, a por el siguiente ;)

4 de agosto de 2011

El de Kaspárov en Karazhan

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Tras un descanso por vacaciones playeras y jungleras, volvemos a la brecha con una nueva aventura ;)

Ayer fui a Karazhan con la intención de probar suerte con el caballito del primer boss, Attument. No cayó, como las otras mil veces... pero me vi con ganas de seguir por la raid, para recordar viejos tiempos. El teatro, Moroes, la música deliciosa, la decoración exquisita, la diversión de los encuentros... vamos, la mejor raid del juego. A ver si le hacen un revamp de algún modo...

Para un 85 no es un gran reto... los bichos caen rápido. Los bosses también. Nada nuevo bajo el Sol.

Rencor Abisal (Netherspite) me dio algún problema, hasta que le pille el truco de tanquearlo al fondo de la sala para pillar yo los 3 rayitos. En menos de 1 minuto había caído.

Esta es la posición para que te pillen los 3 rayitos. Podéis ver el minimapa.

Tenía todo Karazhan limpio (para la reputación), las quest casi hechas, pero no me atrevía a entrar al evento de Ajedrez. Lo conozco, se que es imposible solearlo. Hacen falta más jugadores para controlar las fichas. Pero le eché valor (a cabezota no me ganan muchos) y le hice un intento. Y otro. Y otro. Frustrante. No podía.

5 de julio de 2011

El del cambio a Retri

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Un año después he vuelto a quitarme la build de tanque, y vuelvo a ser retri de 2ª. La build de healer seguirá siendo la principal. La controlo bien, ayudo en las (pocas) raids que voy, y en arenas es mi buque insignia, así que la mantendré. Se puede decir que soy un curandero con mi main.

Pero ahora tengo la build de Retribución. Soy DPS también con el main. Y además DPS placas. Y con el guerrero soy DPS placas para PvP y PvE. Y con el Caballero de la Muerte soy DPS placas también. Cuiroso... yo que empecé en este juego llevando un brujo durante 1 año y un shadowpriest durante los 2 siguientes O_o... Y ahora soy melees con armaduras pesadas... me llamó la atención cuando me di cuenta.

¿Y por qué he abandonado la Senda de la Iluminación Tanquística? La primera y principal razón es por refrescar un poco a mi main, darle un aire nuevo de vez en cuando, aprender sobre el funcionamiento del Retri... La segunda razón: que estoy hasta los c!%#@!&s de tanquear a gente que no escucha, no atiende y me hace perder el tiempo (hablo de randoms del LFG, claro). Ea... ya lo he dicho. Un tanque menos. Agregad unos segundos más a las colas de espera.

La Luz quiere que te reviente el cráneo con mi martillo... pero es por tu bien.


Hablemos del Retri ahora. Cogí todos los puntos de justicia ahorrados, le pillé piezas moraditas de esas que les gustan a todo el mundo, incluyendo 3 piezas del tier, hice unas cuantas heros Zandalari, hice mucho TolBarad y BG... Todo esto en este fin de semana. Y ya lo he dejado full epic de Retri. Hasta con espada de 359 bien chula. Atrás quedaron los días de "es difícil equiparse en Cata". Con el nuevo parche de contenido 4.2, los puntos y demás, es muy fácil equiparse. Otra vez. Sistema WotLK, no eras tan malo. Bienvenido de nuevo.

19 de junio de 2011

El del campeón Gurubashi

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Ha sido un largo camino. Poco constante, sólo cuando me acordaba de ir y coindía la hora. He llegado al lugar siempre como curandero y he sido campeado, pero también he tenido momentos épicos ganando algún combate contra un rival que no ha podido bajarme.

Al final, con mi mochila llena de emblemas



Me acerqué a Corto John Mitril y acepté su misión



Y un nuevo logro para sumar en la colección. Gracias a todos los que derramasteis vuestra sangre para conseguirlo :D

13 de junio de 2011

El de Shen'dralar y el Rol en el WoW

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Servidor recomendado. Eso pone al lado de Shen'dralar cuando juegas por primera vez al WoW y vas a elegir reino. Pone esto, simplemente, porque está más vacio.

Y es un hecho. De los reinos españoles es el más vacío. Pero siempre digo que esto es lo que me gusta de Shen'dralar, y una de las razones por las que sigo aquí desde que vine de Tyrande (hace ya 4 años). No se trata sólo de que no tenga largas colas de espera para hacer login un domingo por la tarde. No se si actualmente pasa en los servidores estilo  Zul'jin, o Dun Modr, pero antiguamente pasaba en los reinos ingleses, y te arruina una sesión de juego la verdad.



Tampoco es porque sea un servidor de rol, ya que YO no roleo (a este punto entraremos más alante, y es de lo que va el post), sino porque al ser un servidor supuestamente de "rol", el perfil de jugador que hay aquí no es el mismo que hay en otros servidores. La media de madurez es más alta que en el resto. El ritmo es más relajado. No hay 40 guilds haciendo Hard Modes, hay 2. No tiene un gran avance PvE como reino. Pero no es eso lo que busco. Juego esporádicamente, sin horas fijas, y sin posibilidad de raidear. Para mi, el entorno que rodea al ambiente me afecta mucho. Que entres en una raid de pickups y la gente sepa escribir correctamente "A ver, empecemos" dice mucho de la gente que te rodea. Respeto. Si escribes bien y eres educado, demuestras mucho más respeto hacia el interlocutor de lo que parece a simple vista.

6 de junio de 2011

El del DK a 85

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Este fin de semana subí al Caballero de la Muerte a 85. Una subida rápida. Y por el camino me encontré con Sergerus (el DK de Zelinda, mi compañero de arenas por partida doble... ahora triple :P), que estaba a 72, y terminamos de subirlos juntos (con cierto grado de pique en el leveleo :P)


Señor panderen, ¿puede vigilar mientras me tiran una foto?

¿Es divertido? He de reconocer que sí. Algunos me han dicho: ya te aburrirás cuando veas que tienes 3 botones. Coñe, con el guerrero, si me apuras, también tienes 3 botones. Y con el pala en tank y en healer, también tienes 3 botones. Y con el mago 3 botones también (1 si eres Arcano). Pero el éxito de las clases no está en usar esos 2 o 3 botones. Yo me divierto usando todos y cada uno de los botones. Me preocupo por Silenciar y Supersilenciar siempre que puedo, y me preocupo de repartir todo el daño que me es posible. Me preocupo de hacer mi CC cuando veo que el tank recibe daño. Y me preocupo de kitear relentizando con cadenas a los adds que se escapan hacia un mago con aggro o hacia el healer.

No es más divertido que el guerrero. Ni tampoco menos. Reconozco que al principio, sin haber usado nunca Runas ni el Poder rúnico, no me enteraba de nada. Todo era en plan: ¿qué coño estoy haciendo? ¿Por qué no puedo usar esto? ¿Por qué se me desactiva esto otro?. Hasta que lo entiendes. Hasta que pillas el truco a usar el Poder Rúnico como si de la Ira de los guerreros se tratase, subiéndolo cuando hace falta, y bajándolo cuando te sobra. Y aprendes a usar el timing de las runas, y del swing del arma.

Eso sí, se nota que es un invento raro.

Y digo que es un invento porque en este mundo de la fantasía, elfos, magos y dragones, ya está todo inventado (de hecho, los magos y los brujos es casi lo mismo, y nadie pone el grito en el cielo), e inventarte a día de hoy una clase nueva se basa en hacer un popurrí de todas las demás clases. Llevas placas como un guerrero, pero tiras hechizos como un pala, y usas Escarcha como fuente de daño como si fueses un mago. Amortiguas hechizos como un priest y relentizas como un pícaro. Y tienes una especie de Mortal Strike con el Golpe Necrótico. Y te curas como... Sí, vale, aquí esta lo over XD.

Y es que te curas mucho. Tienes el Golpe Letal que te cura como un Ataque de la Victoria de un guerrero, pero sin tener que hacer un killing blow. O te haces una macro que te transforme en Exánime nato y te cure con tus Espiral de la muerte. O puedes sacar al ghoul y comértelo para recupera más vida. Sí, te curas mucho. Y reconozco que es demasiado. Pero en fin, ahora llevo un puto DK, así que como buen DK tendré que decir «Que va! No nos curamos tanto! Subíos un DK y comprobadlo! Estamos nerffff!!». Ale, dicho queda.

Ya he hecho heroicas, ya he hecho BG y arenas.  Ya puedo juzgarlo. En arenas  nos metimos los 2 DK escarcha recién subidos. Pero recien, recien, calentito el logro de 85. Sergerus e Icaronte. Primera vez en arenas... y el resultado fue de 8 victorias, 11 derrotas. Que queréis que os diga, pero para empezar por primera vez con una clase ajena a los 2, y llevando un equipo de mierda lleno de verdes de quest, esperábamos perder mucho más hasta que el rating nos pusiera en nuestro sitio. Pero fue sorprendente el resultado, la verdad.

Una cosa sí me gustó mucho de este equipo de 2 DK. La rapidez. Y es que los otros equipos de arena que tenemos los dos (ambos por 1650 de rating) son Icarel + Zelinda, y Bagathur + Aliereth. En ambos son healer + guerrero. Algunos combates se hacían eternos. Ahora, al llevar a los 2 DK, o morimos rápido, o matámos rápido, pero no se hace eterno :P

Y fue divertido. Aparte de que el DK escarcha con presencia de profano pega a una velocidad absurda... tiene tantas cosas para putear en PvP que por el Skype nos estábamos descojonando alternando los CC. «Ahora congela tú!» «Silencia tú que no lo tengo!» «Tomá! le he cortado el cast!» «Pues ahora yo! jojojo!» «Paraliza a ese un rato que me voy a ponerme unas vendas por ahí...» «Hecho... curate! curate! curate!»

Y lo que más over me ha parecido de esta clase. Por encima de las cosas que ya tiene. Algo que no sabía que tenían. Lo dan a 85. Simulación oscura. Con esto hemos llegado a "robar" una oveja a un mago, una pompa o alitas a un Pala, o un stunt de brujo destro... Todo lo que se nos pase por delante :P En arenas divertido. En BG, más.

El DK. Muy over... sip.

Pero como decía... ahora llevo uno. Y tendré que quererlo... Y ¿a quien no le gusta ganar en arenas? Así que...

Por cierto, un saludito a Durezas, que coincidimos unos minutos en Shendralar y estuvimos charlando un poquito mientras yo me encontraba de arenas con el Pala :P. Mucha suerte para el pase de arenas ;)

28 de mayo de 2011

El del cumpleaños de La Brecha

8 comentarios:
1 año En La Brecha!!
[

Un año ha pasado desde que decidí abrir EnLaBrecha en PlanetaWow. Ese sitio repleto de blogueros sobre nuestro hobby: el WoW. Ahí abrí mi trinchera, arropado por mucha gente que me recibió con los brazos abiertos.

Hace un mes PlanetaWow cerró sus puertas, y me lancé en solitario al ciberespacio trayendo EnLaBrecha a otro sitio, gracias a la iniciativa de BigBuck de abrir un sitio propio para Recios.

Ha sido un año con muchas anécdotas dentro del juego, traducidas en más historietas de las que creía que podría escribir. He hablado sobre los palas y sobre los guerreros, sobre magos y DKs, sobre tanqueo y curas, sobre el PvP y mazmorras, y me he cagado en los gogogo y los hoygan.

He explicado como me apetecía jugar con el goblin... o con el tauren, o con el DK últimamente. He disfrutado mucho contando mis propias reflexiones y aventuras del juego en un sitio web. Historias que a priori no pensé que le interesara a nadie, pero parece ser que hay gente a la que le interesan las locuras que escribo :D.

Así pues, queridos locos, EnLaBrecha ha cumplido un añito. Gracias por cada visita, y gracias por cada comentario que dejáis en cada capítulo. Esos comentarios es lo que realmente agradecemos los blogueros: el feedback de la comunidad. La crítica y el debate, las opiniones.

Este adicto a los alters os da las gracias por seguir aquí. Esperemos llegar con fuerzas al 2º cumpleaños. Juntos, en la brecha...

19 de mayo de 2011

El del Diario del DK (I)

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Día -50: Bastión de Acherus. Base de los Caballeros de la Muerte. Mi hogar. El jefe Arthas me entrena en persona. Que tío más guay. Estoy haciendo muchos avances en mi instrucción, y mi nombre resuena entre asombrados murmullos de la Ciudadela de Acherus. Soy poderoso. Soy Icaronte, el Caballero de la Muerte.

Día -20: Soy todo un héroe entre los míos. Soy temido por la misma Parca. He repartido muerte y destrucción a mi paso. Los campesinos huyen aterrorizados al verme. Soy imparable. Mis habilidades en la batalla salen sin pensar. A uno de los humanos lo mato sólo con mirarle.

Día -1: El jefe Arthas me felicita por mis habilidades. Razuvious esta orgulloso de mí. Mograine me alaba en persona. Thassarian y Koltira quieren invitarme a hidromiel todos los días. Soy uno más de la pandilla, pero soy el mejor. Me han encargado que ataque la Capilla de Esperanza de la Luz. Aniquilaremos a los vivos. Hoy será un gran día.

Día 0. Mograine la ha liado parda. En medio del combate se ha dejado capturar, el muy inútil. Ha tenido una visión o un recuerdo de cuando era un adolescente salido... y ha empezado a hablar como un blandengue. Menos mal que ha venido el jefe Arthas para aniquilar a estas ratas. Yo ya me veía salvado, pero va a ser que el imbécil de Mograine se le ha ido de nuevo la olla, y le ha dado su espada a Tirion Vadín, que ha conseguido herir y asustar al jefe Arthas. El Rey Exánime se ha ido, y nos ha dejado ahí. Solos.



Día 0: Sí, otra vez, ha sido un día largo. Nos hemos quedado todos mirándonos, jadeando. Me echo un ojo a mí mismo. Mi espada esta ensangrentada, chorreando sobre los cadáveres que antes la tenían dentro y sobre la tierra muerta. Estoy rodeado de los supervivientes de nuestra masacre. Estamos indefensos, en minoría... Hoy será el fin. Pero no... ¡Nos dejan ir! Estos vivos están gilipollas...

Día 0: Que día más largo. Los vivos nos han dejado volver a nuestra fortaleza de Acherus, pero se ha liado un motín. Por suerte me tienen a mí (otra vez) para salvar la papeleta. ¿Y ahora que hacemos? Dicen que nos unamos a la Alianza o la Horda, y que luchemos contra el jefe Arthas. ¿Pero qué mosca les ha picado? ¿Alguien me ha preguntado a mí? ¡Arthas es un tío guay! ¡Es mi ídolo! ''Yo era su favorito!! Quiero que me lleve con él... ¿Por qué no me llevó? Necesitará un ejército para su Corona de Hielo... Estoy perdido. Tras la fase negación, depresión, aceptación... decido coger el Portal a Orgrimmar.

Día 1: Llego a Orgrimmar. Esto va a ser duro. Los guardias me insultan. Los niños me tiran fruta podrida. Las mujeres escupen el suelo por el que paso. Quiero matarlos a todos y comerme sus corazones. Me controlo. Intento llegar a la sala de Garrosh rápidamente. Es un orco extraño, pero me ha caído bien. ¡Abla komo yo oyga! Y tiene un narcisismo casi tan grande como el mío. Me ofrece un sitio en su ejército de sucios orcos, sucios trols, sucios taurens, sucios goblins, sucios no-muertos y apestosos elfos. Afortunadamente no tengo sentido del olfato desde que me revivieron en la tumba. Acepto la oferta. Me dan mi carnet de la Horda. (Mis manos han empequeñecido incomprensiblemente un poco).



Día 2: Esto parece la vuelta a la Universidad de Lunargenta. Tengo un encargo de Garrosh para que vaya a Terrallende a no se qué... pero debo estudiar y hacer deberes. Los instructores dicen que hasta que no esté preparado, no me aconsejan ir a Terrallende. Me tienen despellejando animales, estudiando plantas... cocinando. ¡Yo lo que quiero es matar cosas!

Día 5: Sigo estudiando plantas y despellejando animales. Tengo pesadillas con flores y abrigos de ardilla. Necesito sangre. Acabo de salir de las tierras de Arthas, necesito aún saciar mi sed de violencia. Me apunto a una lista de reclutamiento para ir a luchar junto a mis nuevos "hermanos" de la Horda en el frente de batalla. Interminables horas después, me reclaman para la batalla.  La sangre me hierve como sólo lo hace en los minutos previos a una muerte casi segura. Demostraré quien soy. Era el favorito de Arthas, estos nuevos compañeros besarán el suelo por el que piso. Me siento poderoso, único, indestructible. Espera... 1... 2... 3... 5... 8... Pero que...¿? ¡¡Pero si somos todos Caballeros de la muerte!! ¡¡Y llevan mi armadura, y mi espada!! ¡Arthas dijo que se había forjado especialmente para mí!... Maldito Arthas... ¡Lo odio! Juro que lo mataré en su Trono Helado. Ahora sí que juro luchar junto a la Horda.

Día6: Me duele todo. La batalla fue bien, pero yo no fui el héroe. Mis habilidades no son tan efectivas ahora. Cuando estaba bajo el mando de Arthas creaba muerte por doquier. Aquí los enemigos me hieren, y no se cómo enfrentarme a ellos. Creo que no causé ninguna baja en toda la batalla. Eso sí, me lo pasé muy bien jugando a "atrapa ese cordero con el lazo". Como todos los demás Caballeros de la Muerte. Sólo se veían enemigos volando de un sitio para otro.

Día 10: Estoy hasta las runas de recoger flores y desollar bestias. Mi espada esta oxidada por los viajes a la intemperie.

Día 20: Pienso en el suicidio. Error. El haber venido de la muerte una vez hace que no haya forma física de suicidarme. Intento clavarme la espada, pero mi falta de flujo sanguíneo hace que no sirva de mucho. Intento ahogarme, pero mis pulmones no necesitan aire. Intento tirarme desde la piedra más alta de Orgrimmar, pero un maldito ángel me devuelve a la no-vida, junto con un ticket de descuento para armaduras abolladas.

Día 23: El suplicio ha terminado. Mis instructores me informan que ya estoy preparado para atravesar el Portal Oscuro. Me dirijo raudo y veloz, no he de perder tiempo, hay gente que me necesita. Terrallende, allá voy.

17 de mayo de 2011

El del último hueco de personaje

8 comentarios:
He despotricado sobre los Caballeros de la Muerte. Sobre los DeathKnights. Mucho. Quien juega conmigo sabe como juzgo a muchos de los DK con los que nos cruzamos. Y es que, para bien o para mal, tienen un estereotipo que se han ganado a pulso. El sanbenito de "cañís de la Wrath" no se lo van a quitar fácilmente, y al ver a un DK lo primero que piensas es que le falta alguno de los 5 sentidos. La presunción de inocencia no funciona con esta clase. Tienen que demostrar que saben jugar, porque a priori todo el mundo piensa que estan delante de un Paco Apacible... Y cuando demuestran que saben jugar, hasta sorprende, y llama la atención.

Cuando anunciaron la Wrath, tanto yo como muchos compañeros soñamos sobre esta clase. Nos creamos nuestras tramas, nuestras historietas, inventamos los nombres que íbamos a llevar. Algunos las llevaron a la realidad. Yo no. Nunca me creé un DK. Reservé el nombre que inventé para mi historieta, pero nunca lo creé. Nunca lo he jugado ni me he interesado sobre si pegan con bastón o con hacha. Y mi recelo crecía cada vez que veía que muchos DK no sabían lo que era la [Piedra de hogar] o un "body-pull".

Como decía, he despotricado mucho sobre los DK. Y lo seguiré haciendo. Pero lo haré con conciencia. Tengo que conocer al enemigo.

Por eso, muy pronto... gastaré el último hueco de personaje que tengo.

DK Incoming...


... incoming soon

10 de mayo de 2011

El del primer kick de una mazmorra

13 comentarios:
Me dispongo a pasar un buen rato de heal en una de las nuevas mazmorraids (Kompae (c) ). La he hecho varias veces. De pickups, con el clan (lo que conlleva no llevar el superbuffo de LFG), así que me veo capacitado para hacerla sin problemas...

Toca Zul'Aman, 3 del mismo clan de Zul'jin, y un hunter de Sanguino. Estan en los pulls antes del Oso. Pienso que el healer ha debido irse y por eso he entrado yo. Pido aguas, nadie me hace caso... Una mazmorra de pugs, de toda la vida... ¬¬

Marcan el primer pull... y ya de primeras tengo que tirar de todos los CDs para que el DK tanke no se me muera. Recibe ostias como si le golpeara un trolebús cargado de madera. Siguiente pull wipe. Curándole a saco no doy a basto. Le curo, le curo, le curo... le tiro todo lo gordo. Wipe. Inspecciono al tank: cosillas azules, pero NADA encantado, ni casco, ni hombreras... Me armo de paciencia y sigo con la mazmorra, calladito, esperando avanzar algo. Siguiente pull wipe + wipe. Sigo dentro, pero ya me tocan las gonadas:




Y así es como he obtenido la primera vez que me echan de una mazmorra.

Iba a borrar los nombres del chat... pero mira, este es mi blog y me lo follo cuando quiero. Quizá, alguien que sea de Zul'jin y lea estos nombres, pueda ver la clase de pacos que nos rodean. Así que muchachos de Zul'jin del clan <niños menores que deberían estar acostados a las 2AM> , por favor... aprended a jugar, equiparos antes de hacer perder el tiempo a los demás, y no soltéis estas chorradas a estas horas, que la gente quiere jugar, divertirse e irse a la cama para madrugar... Ah!, y algo de ortografía, por dios...

Ahí os quedéis 4 horas más.

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