12 de febrero de 2015

El de romper el Matchmaking

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¿Qué es el Matchmaking? Resumiendo rápido, es el sistema de un juego (en este caso del Heroes of the Storm) para que cuando te enfrentas a otros jugadores la partida sea "equilibrada". Pongo esto entre comillas porque hay muchos matices en este concepto.

El sistema del juego lleva internamente un algoritmo programado para establecer ese "equilibrio" en base a unas reglas que cada juego establece. Y en el caso del Heroes of the Storm (donde cada equipo se forma de 5 jugadores en cada bando) el sistema debe encontrar a un equipo con varios roles (asesinos, especialista, apoyo, guerreros), enfrentarte a algo parecido, y que además sea del mismo nivel de experiencia que tú. Además el sistema debe tener en cuenta si los que estáis intentando entrar en una partida sois un grupo de amigos que vais 2, 3, 4 o los 5 juntos para enfrentarte a algo parecido.

Bien, hasta aquí las premisas normales. Hay que nombrar otra, la más importante para el caso que hablamos: En Heroes of the Storm estamos en Beta Cerrada. Por lo tanto, hay pocos jugadores. Por lo tanto, el algoritmo tiene menos "manzanas en la bolsa" para escoger la fruta adecuada para emparejarnos. Si el sistema funcionase a pleno rendimiento (que lo hará) tardaría una eternidad en encontrarnos partida. Así que en pos de encontrar partidas rápidas para probar el juego (estamos en Beta, recordad) el algoritmo se permite saltarse unas cuantas reglas de emparejamiento.

Vamos a hacer premade de 4... todos con lo mismo.

Bien, ahora es cuando entramos 4 pacos a pasar un buen rato y como energúmenos intentamos formar  un equipo... llamémosle "poco común". Toda finalidad es echarnos unas risas sobre todo, pero también comprobar si son viables esos equipos que la Comunidad de jugadores considera "poco óptimos" para jugar. Sergestus, Shkar, Reiko y un servidor eligen cada uno un Héroe del mismo rol, y ale... a buscar partida. Por cierto, que tardaba un montón en encontrar partida, de ahí el título de esta entrada :P

Por suerte, mi amigo Shkar tiene un pepino de PC y está subiendo los videos de nuestras partidas siempre a YouTube. Más que nada por si nos salen cosas graciosas o buenas jugadas poder verlas entre nosotros y echarnos unas risas.

Pues esto pasa cuando los 4 fiebres entramos con 4 Asesinos a machacar al rival. Las risas están aseguradas durante la partida. Y sí, 4 asesinos potenciados por una Tyrande es literalmente Destrucción en masa.


Vale, eramos 4 asesinos. Hemos ido de caza y reventábamos. Pero nos lo pusimos más difícil. Un poco más allá: Ahora con 4 Support. ¿Que no hacemos daño? Da igual, nos vamos a curar tanto que se van a morir de aburrimiento.

También lo intentamos con 4 guerreros, aunque la partida no salió tan bien como esperábamos y salió un desastre a medias. Pudimos haber ganado, aunque en algunos momentos nos faltaba daño.

¿Es viable? Sí, se puede ganar también con 4 guerreros. Prometemos volver a intentarlo.

¿Qué sacamos de conclusión?

Que no hay equipos perfectos. Que no hace falta llevar en cada equipo un guerrero, un apoyo, un especialista, etc... Todo equipo, por lo que es nuestra opinión, es viable.

Eso sí, hay que jugar bien, y en equipo. Hacer los objetivos del mapa correctamente, y sobre todo, divertirse.

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