19 de junio de 2011

El del campeón Gurubashi

2 comentarios:
Ha sido un largo camino. Poco constante, sólo cuando me acordaba de ir y coindía la hora. He llegado al lugar siempre como curandero y he sido campeado, pero también he tenido momentos épicos ganando algún combate contra un rival que no ha podido bajarme.

Al final, con mi mochila llena de emblemas



Me acerqué a Corto John Mitril y acepté su misión



Y un nuevo logro para sumar en la colección. Gracias a todos los que derramasteis vuestra sangre para conseguirlo :D

13 de junio de 2011

El de Shen'dralar y el Rol en el WoW

12 comentarios:


Servidor recomendado. Eso pone al lado de Shen'dralar cuando juegas por primera vez al WoW y vas a elegir reino. Pone esto, simplemente, porque está más vacio.

Y es un hecho. De los reinos españoles es el más vacío. Pero siempre digo que esto es lo que me gusta de Shen'dralar, y una de las razones por las que sigo aquí desde que vine de Tyrande (hace ya 4 años). No se trata sólo de que no tenga largas colas de espera para hacer login un domingo por la tarde. No se si actualmente pasa en los servidores estilo  Zul'jin, o Dun Modr, pero antiguamente pasaba en los reinos ingleses, y te arruina una sesión de juego la verdad.



Tampoco es porque sea un servidor de rol, ya que YO no roleo (a este punto entraremos más alante, y es de lo que va el post), sino porque al ser un servidor supuestamente de "rol", el perfil de jugador que hay aquí no es el mismo que hay en otros servidores. La media de madurez es más alta que en el resto. El ritmo es más relajado. No hay 40 guilds haciendo Hard Modes, hay 2. No tiene un gran avance PvE como reino. Pero no es eso lo que busco. Juego esporádicamente, sin horas fijas, y sin posibilidad de raidear. Para mi, el entorno que rodea al ambiente me afecta mucho. Que entres en una raid de pickups y la gente sepa escribir correctamente "A ver, empecemos" dice mucho de la gente que te rodea. Respeto. Si escribes bien y eres educado, demuestras mucho más respeto hacia el interlocutor de lo que parece a simple vista.

6 de junio de 2011

El del DK a 85

6 comentarios:
Este fin de semana subí al Caballero de la Muerte a 85. Una subida rápida. Y por el camino me encontré con Sergerus (el DK de Zelinda, mi compañero de arenas por partida doble... ahora triple :P), que estaba a 72, y terminamos de subirlos juntos (con cierto grado de pique en el leveleo :P)


Señor panderen, ¿puede vigilar mientras me tiran una foto?

¿Es divertido? He de reconocer que sí. Algunos me han dicho: ya te aburrirás cuando veas que tienes 3 botones. Coñe, con el guerrero, si me apuras, también tienes 3 botones. Y con el pala en tank y en healer, también tienes 3 botones. Y con el mago 3 botones también (1 si eres Arcano). Pero el éxito de las clases no está en usar esos 2 o 3 botones. Yo me divierto usando todos y cada uno de los botones. Me preocupo por Silenciar y Supersilenciar siempre que puedo, y me preocupo de repartir todo el daño que me es posible. Me preocupo de hacer mi CC cuando veo que el tank recibe daño. Y me preocupo de kitear relentizando con cadenas a los adds que se escapan hacia un mago con aggro o hacia el healer.

No es más divertido que el guerrero. Ni tampoco menos. Reconozco que al principio, sin haber usado nunca Runas ni el Poder rúnico, no me enteraba de nada. Todo era en plan: ¿qué coño estoy haciendo? ¿Por qué no puedo usar esto? ¿Por qué se me desactiva esto otro?. Hasta que lo entiendes. Hasta que pillas el truco a usar el Poder Rúnico como si de la Ira de los guerreros se tratase, subiéndolo cuando hace falta, y bajándolo cuando te sobra. Y aprendes a usar el timing de las runas, y del swing del arma.

Eso sí, se nota que es un invento raro.

Y digo que es un invento porque en este mundo de la fantasía, elfos, magos y dragones, ya está todo inventado (de hecho, los magos y los brujos es casi lo mismo, y nadie pone el grito en el cielo), e inventarte a día de hoy una clase nueva se basa en hacer un popurrí de todas las demás clases. Llevas placas como un guerrero, pero tiras hechizos como un pala, y usas Escarcha como fuente de daño como si fueses un mago. Amortiguas hechizos como un priest y relentizas como un pícaro. Y tienes una especie de Mortal Strike con el Golpe Necrótico. Y te curas como... Sí, vale, aquí esta lo over XD.

Y es que te curas mucho. Tienes el Golpe Letal que te cura como un Ataque de la Victoria de un guerrero, pero sin tener que hacer un killing blow. O te haces una macro que te transforme en Exánime nato y te cure con tus Espiral de la muerte. O puedes sacar al ghoul y comértelo para recupera más vida. Sí, te curas mucho. Y reconozco que es demasiado. Pero en fin, ahora llevo un puto DK, así que como buen DK tendré que decir «Que va! No nos curamos tanto! Subíos un DK y comprobadlo! Estamos nerffff!!». Ale, dicho queda.

Ya he hecho heroicas, ya he hecho BG y arenas.  Ya puedo juzgarlo. En arenas  nos metimos los 2 DK escarcha recién subidos. Pero recien, recien, calentito el logro de 85. Sergerus e Icaronte. Primera vez en arenas... y el resultado fue de 8 victorias, 11 derrotas. Que queréis que os diga, pero para empezar por primera vez con una clase ajena a los 2, y llevando un equipo de mierda lleno de verdes de quest, esperábamos perder mucho más hasta que el rating nos pusiera en nuestro sitio. Pero fue sorprendente el resultado, la verdad.

Una cosa sí me gustó mucho de este equipo de 2 DK. La rapidez. Y es que los otros equipos de arena que tenemos los dos (ambos por 1650 de rating) son Icarel + Zelinda, y Bagathur + Aliereth. En ambos son healer + guerrero. Algunos combates se hacían eternos. Ahora, al llevar a los 2 DK, o morimos rápido, o matámos rápido, pero no se hace eterno :P

Y fue divertido. Aparte de que el DK escarcha con presencia de profano pega a una velocidad absurda... tiene tantas cosas para putear en PvP que por el Skype nos estábamos descojonando alternando los CC. «Ahora congela tú!» «Silencia tú que no lo tengo!» «Tomá! le he cortado el cast!» «Pues ahora yo! jojojo!» «Paraliza a ese un rato que me voy a ponerme unas vendas por ahí...» «Hecho... curate! curate! curate!»

Y lo que más over me ha parecido de esta clase. Por encima de las cosas que ya tiene. Algo que no sabía que tenían. Lo dan a 85. Simulación oscura. Con esto hemos llegado a "robar" una oveja a un mago, una pompa o alitas a un Pala, o un stunt de brujo destro... Todo lo que se nos pase por delante :P En arenas divertido. En BG, más.

El DK. Muy over... sip.

Pero como decía... ahora llevo uno. Y tendré que quererlo... Y ¿a quien no le gusta ganar en arenas? Así que...

Por cierto, un saludito a Durezas, que coincidimos unos minutos en Shendralar y estuvimos charlando un poquito mientras yo me encontraba de arenas con el Pala :P. Mucha suerte para el pase de arenas ;)

Quizá te interesen otras entradas En La Brecha