16 de julio de 2014

El de la Alpha del Heroes of the Storm

2 comentarios:
Decidme quien no conoce a estas alturas que el papá Blizzard esta incubando un MOBA. Y digo "incubando" porque estoy seguro de que será una más de sus gallinas de huevos de oro. Su nombre es Heroes of the Storm, y tendrá los personajes más míticos de sus hermanos mayores World of Warcraft, Starcraft y Diablo.

Llevaba tiempo esperándolo y ahora por fin me han invitado a la Alpha Técnica!!
He tenido la fortuna de obtener esta invitación en la oleada de invitaciones de Europa (junto a muchísimos otros jugadores, no creáis que soy especial) y ya he podido catar entre nervios este pedazo de juego que llevaba meses siguiendo por las redes sociales, foros, y sobretodo por YouTube viendo gameplays en español donde van comentando las jugadas y donde realmente se aprenden muchas cosas del juego, movimientos, tácticas y builds de talentos.

Al juego aún le queda mucho por pulir, recuerdo que esta en Alpha Técnica. Esto quiere decir que ni siquiera es Beta cerrada, ni Beta abierta. Estos pasos serán los siguientes si siguen los pasos normales de desarrollo de software. Así que siento decir que muchos no podréis catarlo hasta 2015 seguramente.

Pero antes de seguir, expliquemos esto de que va de forma muy resumida.

¿Lo cualo?  

¿Cómo? ¿Que qué es un MOBA? Pues es un género de juegos cuyas siglas significa Multiplayer Online Battle Arena... vamos, un juego de pegarse de hostias con otros jugadores online. Hoy en día hay muchos juegos de este género: League Of Legends, DotA, DotA2, Smite, Strife, Dawngate... etc... Quizá el más conocido y jugado es el LoL, pero todos vienen de unos mods de mapas del Warcraft III (sí sí, aquel juego de perspectiva isométrica de talar arboles, coger oro, construir un cuartel y generar orcos...) y en este mod de un mapa cogías a un héroe y te pegabas de toñas usando el ratón y 3 teclas... Luego todo esto tuvo más Boom que Justin Beiber y voilá! Nació el género de los MOBA.
Y Heroes of the Storm (no lo llaméis HotS, que eso se confunde con la 2ª expansión del Starcraft :P, llamadlo Heroes) viene a ser un nuevo MOBA -o lo que se está llamando un MOBA 2.0- aprendiendo de los competidores, de lo ya establecido, mejorándolo, dándole una vuelta de tuerca y aportando muchas cosas nuevas que los otros no tienen.

Para empezar es un MOBA, es decir, que tiene las cosas típicas de los MOBA del mercado:

  1. Tu equipo (normalmente de 5) se enfrenta a otro de otros 5 jugadores. Cada uno controla un campeón con habilidades únicas.
  2. En el mapa (simétrico) apareces en una base/nexo/palacio y tienes que destruir la base/nexo/palacio del enemigo. Para ello tienes que llegar hasta su base a través del mapa atravesando sus fortificaciones y torretas.
  3. Tu base genera creeps (bichitos) que ayudan a matar esas fortificaciones pusheando (empujando) por el mapa hacia la base enemiga.
  4. Tu ayudas matando creeps enemigos, las fortificaciones, y a los otros jugadores. Hay otros objetivos secundarios por el mapa que te ayudan a conseguir el objetivo principal: destruir la base enemiga.

Fin. Hasta ahí lo que tienen en común.

Pero las cualidades y bellezas de este nuevo juego son muchas más. Estas cualidades tan buenas son tantas que es difícil de explicar de forma resumida y reflejar lo que implica cada cambio. Podría enumerarlas simplemente, pero no podría desarrollar su repercusión en el juego sin extenderme más de 1 párrafo por característica. Lo intentaré:

  1. Todo el equipo sube de nivel a la vez. En LoL por ejemplo un jugador consigue algo de ventaja, entra en snowball, y él sólo puede matar a todo el equipo contrario. Aquí no, todo el team sube a la vez. Esto origina que la gente se mida menos su e-pene y mire más por el equipo. Y da a luz héroes tan originales como Abathur o Murky de los que ya hablaré más adelante.
  2. No hay oro. No hay tienda. No hay objetos. No hay maestrías. Sólo hay Experiencia para el equipo y Talentos. Simple, eliminas el tema del oro, objetos y maestrías y los substituyes por unos Talentos que vas eligiendo según subes de nivel. Se evita también el efecto snowball, hace que te centres más en jugar y menos en mirar la tienda y comerte el coco con los objetos.
  3. No hay oro porque no hay farmeo de creeps. Hay creeps, pero no hay que darles el último golpe para llevarte el oro. Sólo sirven para la experiencia y pushear. Debido a esto se crea la cualidad más importante y divertida del Heroes: no hay fase de líneas como tal. No hay interminables minutos matando bichitos en una línea sin hacer nada más que ver sus barritas de vida. Aquí hay hostias desde el minuto 1. Y en el minuto 1:30 vuelve a haber hostias.
  4. Es más casual (pero no por ello menos profundo), más entretenido, más divertido y más rápido. Cada partida dura una media de 20 minutos. He perdido alguna en 8, y ganado otras en 40, pero lo normal es que duren 20'.
  5. Y sobretodo, lo más importante, la gran baza de Blizzard y que nadie puede competir con él por esta razón: puedes jugar con los personajes más populares de sus grandes universos. ¿Quien no ha querido jugar con Arthas, Illidan, Raynor, Kerrigan, o el propio Diablo? No hay más que decir. Con esto ya venden. Con esto ya compro.



Y claro que compro. Hasta he probado la tienda del juego.


Me recuerda por un lado a las BG del WoW, mezcladas con un LoL menos estático y más frenético. Igual de adictivo que ambos. Blizzard sabe muy bien como hacer un buen juego. Malditos...

Pero es una Alpha, estamos aquí para probar el juego, darlo a conocer al público, testear errores, reportar fallos y sugerir ideas. Mi cuenta se reseteará en algún momento, antes de la Beta abierta supongo, pero da igual porque el juego está en perfectas condiciones jugables a pesar de que sea un Alpha. Más quisieran muchos softwares estar así en estado Alpha. Blizzard, no nos engañes: esto no es Alpha, es una "Release ninja" con un cartelito que evita que los niñosrata os quemen el chiringuito cuando se cae el juego.

Así que esperad que La Brecha vuelve a estar muy activa. Ya tengo en mente algunas entradas para el blog hablando de los héroes, las builds, las skins, los tintes, las monturas, los mapas, las tácticas... Todo empieza a cocinarse.


Espero que esta semana pueda coincidir por fin con un gran amigo, Sergestus (viejo amigo ya, de la época de WoW y sus arenas y raids, SWTOR, GW2, Neverwinter y LoL)  que también ha recibido esta invitación a la Alpha, y así poder hacer party juntos y volver a IR DE CAZA Y REVENTAR CABECITAS !!!!

También espero que abran la Beta del juego a más jugadores. De verdad que el juego es muy bueno, está muy acabado, muy divertido, PvP puro y frenético. Espero que podáis probarlo todos Pronto™. Mientras tanto, os dejaré unos links de utilidad, para ir matando el hype. O alimentarlo:

Buen fansite en español del Heroes of the Storm: PyPHeroes.com con su Canal de YouTube

Canales de YouTubers que están subiendo vídeos de gameplays a sus canales:
Canal de YouTube de Grock. También en hitbox. (twitter)
Canal de YouTube de SavageKiller (twitter)
- Canal de YouTube de NeoDaVe (twitter)
Canal de YouTube de RevenantLoL (twitter)
Hay otros muchos que podéis encontrar navegando, yo he puesto los que me gustan ver a mí ;)

Nos veremos por La Brecha ;)

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