28 de mayo de 2011

El del cumpleaños de La Brecha

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1 año En La Brecha!!
[

Un año ha pasado desde que decidí abrir EnLaBrecha en PlanetaWow. Ese sitio repleto de blogueros sobre nuestro hobby: el WoW. Ahí abrí mi trinchera, arropado por mucha gente que me recibió con los brazos abiertos.

Hace un mes PlanetaWow cerró sus puertas, y me lancé en solitario al ciberespacio trayendo EnLaBrecha a otro sitio, gracias a la iniciativa de BigBuck de abrir un sitio propio para Recios.

Ha sido un año con muchas anécdotas dentro del juego, traducidas en más historietas de las que creía que podría escribir. He hablado sobre los palas y sobre los guerreros, sobre magos y DKs, sobre tanqueo y curas, sobre el PvP y mazmorras, y me he cagado en los gogogo y los hoygan.

He explicado como me apetecía jugar con el goblin... o con el tauren, o con el DK últimamente. He disfrutado mucho contando mis propias reflexiones y aventuras del juego en un sitio web. Historias que a priori no pensé que le interesara a nadie, pero parece ser que hay gente a la que le interesan las locuras que escribo :D.

Así pues, queridos locos, EnLaBrecha ha cumplido un añito. Gracias por cada visita, y gracias por cada comentario que dejáis en cada capítulo. Esos comentarios es lo que realmente agradecemos los blogueros: el feedback de la comunidad. La crítica y el debate, las opiniones.

Este adicto a los alters os da las gracias por seguir aquí. Esperemos llegar con fuerzas al 2º cumpleaños. Juntos, en la brecha...

19 de mayo de 2011

El del Diario del DK (I)

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Día -50: Bastión de Acherus. Base de los Caballeros de la Muerte. Mi hogar. El jefe Arthas me entrena en persona. Que tío más guay. Estoy haciendo muchos avances en mi instrucción, y mi nombre resuena entre asombrados murmullos de la Ciudadela de Acherus. Soy poderoso. Soy Icaronte, el Caballero de la Muerte.

Día -20: Soy todo un héroe entre los míos. Soy temido por la misma Parca. He repartido muerte y destrucción a mi paso. Los campesinos huyen aterrorizados al verme. Soy imparable. Mis habilidades en la batalla salen sin pensar. A uno de los humanos lo mato sólo con mirarle.

Día -1: El jefe Arthas me felicita por mis habilidades. Razuvious esta orgulloso de mí. Mograine me alaba en persona. Thassarian y Koltira quieren invitarme a hidromiel todos los días. Soy uno más de la pandilla, pero soy el mejor. Me han encargado que ataque la Capilla de Esperanza de la Luz. Aniquilaremos a los vivos. Hoy será un gran día.

Día 0. Mograine la ha liado parda. En medio del combate se ha dejado capturar, el muy inútil. Ha tenido una visión o un recuerdo de cuando era un adolescente salido... y ha empezado a hablar como un blandengue. Menos mal que ha venido el jefe Arthas para aniquilar a estas ratas. Yo ya me veía salvado, pero va a ser que el imbécil de Mograine se le ha ido de nuevo la olla, y le ha dado su espada a Tirion Vadín, que ha conseguido herir y asustar al jefe Arthas. El Rey Exánime se ha ido, y nos ha dejado ahí. Solos.



Día 0: Sí, otra vez, ha sido un día largo. Nos hemos quedado todos mirándonos, jadeando. Me echo un ojo a mí mismo. Mi espada esta ensangrentada, chorreando sobre los cadáveres que antes la tenían dentro y sobre la tierra muerta. Estoy rodeado de los supervivientes de nuestra masacre. Estamos indefensos, en minoría... Hoy será el fin. Pero no... ¡Nos dejan ir! Estos vivos están gilipollas...

Día 0: Que día más largo. Los vivos nos han dejado volver a nuestra fortaleza de Acherus, pero se ha liado un motín. Por suerte me tienen a mí (otra vez) para salvar la papeleta. ¿Y ahora que hacemos? Dicen que nos unamos a la Alianza o la Horda, y que luchemos contra el jefe Arthas. ¿Pero qué mosca les ha picado? ¿Alguien me ha preguntado a mí? ¡Arthas es un tío guay! ¡Es mi ídolo! ''Yo era su favorito!! Quiero que me lleve con él... ¿Por qué no me llevó? Necesitará un ejército para su Corona de Hielo... Estoy perdido. Tras la fase negación, depresión, aceptación... decido coger el Portal a Orgrimmar.

Día 1: Llego a Orgrimmar. Esto va a ser duro. Los guardias me insultan. Los niños me tiran fruta podrida. Las mujeres escupen el suelo por el que paso. Quiero matarlos a todos y comerme sus corazones. Me controlo. Intento llegar a la sala de Garrosh rápidamente. Es un orco extraño, pero me ha caído bien. ¡Abla komo yo oyga! Y tiene un narcisismo casi tan grande como el mío. Me ofrece un sitio en su ejército de sucios orcos, sucios trols, sucios taurens, sucios goblins, sucios no-muertos y apestosos elfos. Afortunadamente no tengo sentido del olfato desde que me revivieron en la tumba. Acepto la oferta. Me dan mi carnet de la Horda. (Mis manos han empequeñecido incomprensiblemente un poco).



Día 2: Esto parece la vuelta a la Universidad de Lunargenta. Tengo un encargo de Garrosh para que vaya a Terrallende a no se qué... pero debo estudiar y hacer deberes. Los instructores dicen que hasta que no esté preparado, no me aconsejan ir a Terrallende. Me tienen despellejando animales, estudiando plantas... cocinando. ¡Yo lo que quiero es matar cosas!

Día 5: Sigo estudiando plantas y despellejando animales. Tengo pesadillas con flores y abrigos de ardilla. Necesito sangre. Acabo de salir de las tierras de Arthas, necesito aún saciar mi sed de violencia. Me apunto a una lista de reclutamiento para ir a luchar junto a mis nuevos "hermanos" de la Horda en el frente de batalla. Interminables horas después, me reclaman para la batalla.  La sangre me hierve como sólo lo hace en los minutos previos a una muerte casi segura. Demostraré quien soy. Era el favorito de Arthas, estos nuevos compañeros besarán el suelo por el que piso. Me siento poderoso, único, indestructible. Espera... 1... 2... 3... 5... 8... Pero que...¿? ¡¡Pero si somos todos Caballeros de la muerte!! ¡¡Y llevan mi armadura, y mi espada!! ¡Arthas dijo que se había forjado especialmente para mí!... Maldito Arthas... ¡Lo odio! Juro que lo mataré en su Trono Helado. Ahora sí que juro luchar junto a la Horda.

Día6: Me duele todo. La batalla fue bien, pero yo no fui el héroe. Mis habilidades no son tan efectivas ahora. Cuando estaba bajo el mando de Arthas creaba muerte por doquier. Aquí los enemigos me hieren, y no se cómo enfrentarme a ellos. Creo que no causé ninguna baja en toda la batalla. Eso sí, me lo pasé muy bien jugando a "atrapa ese cordero con el lazo". Como todos los demás Caballeros de la Muerte. Sólo se veían enemigos volando de un sitio para otro.

Día 10: Estoy hasta las runas de recoger flores y desollar bestias. Mi espada esta oxidada por los viajes a la intemperie.

Día 20: Pienso en el suicidio. Error. El haber venido de la muerte una vez hace que no haya forma física de suicidarme. Intento clavarme la espada, pero mi falta de flujo sanguíneo hace que no sirva de mucho. Intento ahogarme, pero mis pulmones no necesitan aire. Intento tirarme desde la piedra más alta de Orgrimmar, pero un maldito ángel me devuelve a la no-vida, junto con un ticket de descuento para armaduras abolladas.

Día 23: El suplicio ha terminado. Mis instructores me informan que ya estoy preparado para atravesar el Portal Oscuro. Me dirijo raudo y veloz, no he de perder tiempo, hay gente que me necesita. Terrallende, allá voy.

17 de mayo de 2011

El del último hueco de personaje

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He despotricado sobre los Caballeros de la Muerte. Sobre los DeathKnights. Mucho. Quien juega conmigo sabe como juzgo a muchos de los DK con los que nos cruzamos. Y es que, para bien o para mal, tienen un estereotipo que se han ganado a pulso. El sanbenito de "cañís de la Wrath" no se lo van a quitar fácilmente, y al ver a un DK lo primero que piensas es que le falta alguno de los 5 sentidos. La presunción de inocencia no funciona con esta clase. Tienen que demostrar que saben jugar, porque a priori todo el mundo piensa que estan delante de un Paco Apacible... Y cuando demuestran que saben jugar, hasta sorprende, y llama la atención.

Cuando anunciaron la Wrath, tanto yo como muchos compañeros soñamos sobre esta clase. Nos creamos nuestras tramas, nuestras historietas, inventamos los nombres que íbamos a llevar. Algunos las llevaron a la realidad. Yo no. Nunca me creé un DK. Reservé el nombre que inventé para mi historieta, pero nunca lo creé. Nunca lo he jugado ni me he interesado sobre si pegan con bastón o con hacha. Y mi recelo crecía cada vez que veía que muchos DK no sabían lo que era la [Piedra de hogar] o un "body-pull".

Como decía, he despotricado mucho sobre los DK. Y lo seguiré haciendo. Pero lo haré con conciencia. Tengo que conocer al enemigo.

Por eso, muy pronto... gastaré el último hueco de personaje que tengo.

DK Incoming...


... incoming soon

10 de mayo de 2011

El del primer kick de una mazmorra

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Me dispongo a pasar un buen rato de heal en una de las nuevas mazmorraids (Kompae (c) ). La he hecho varias veces. De pickups, con el clan (lo que conlleva no llevar el superbuffo de LFG), así que me veo capacitado para hacerla sin problemas...

Toca Zul'Aman, 3 del mismo clan de Zul'jin, y un hunter de Sanguino. Estan en los pulls antes del Oso. Pienso que el healer ha debido irse y por eso he entrado yo. Pido aguas, nadie me hace caso... Una mazmorra de pugs, de toda la vida... ¬¬

Marcan el primer pull... y ya de primeras tengo que tirar de todos los CDs para que el DK tanke no se me muera. Recibe ostias como si le golpeara un trolebús cargado de madera. Siguiente pull wipe. Curándole a saco no doy a basto. Le curo, le curo, le curo... le tiro todo lo gordo. Wipe. Inspecciono al tank: cosillas azules, pero NADA encantado, ni casco, ni hombreras... Me armo de paciencia y sigo con la mazmorra, calladito, esperando avanzar algo. Siguiente pull wipe + wipe. Sigo dentro, pero ya me tocan las gonadas:




Y así es como he obtenido la primera vez que me echan de una mazmorra.

Iba a borrar los nombres del chat... pero mira, este es mi blog y me lo follo cuando quiero. Quizá, alguien que sea de Zul'jin y lea estos nombres, pueda ver la clase de pacos que nos rodean. Así que muchachos de Zul'jin del clan <niños menores que deberían estar acostados a las 2AM> , por favor... aprended a jugar, equiparos antes de hacer perder el tiempo a los demás, y no soltéis estas chorradas a estas horas, que la gente quiere jugar, divertirse e irse a la cama para madrugar... Ah!, y algo de ortografía, por dios...

Ahí os quedéis 4 horas más.

29 de abril de 2011

El de las nuevas colas LFG del 4.1

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El nuevo parche 4.1 ha traido muchas cosas. Muchas. No puedo resumirlas, mejor que echéis un vistazo al análisis completo que han hecho la pandilla de Wowsfera.com.

Y hay muchas cosas "chulas".

Me han llamado mucho la atención la -épica- cuenta atrás de las arenas y BG. Y me han gustado muchos cambios, como el de promover que los tanques se apunten al LFG, o los nuevos tabardos de hermandad, o las nuevas y emocionantes mazmorras (que espero poder probar como tanque, heal y dps este fin de semana, no he podido entrar aún).

Pero hay una nota del parche que me ha llamado la atención:
Ahora el buscador de mazmorras trata de evitar colocar en el mismo grupo a clases que inflijan daño y que tengan el mismo tipo de armadura.

Así a bote pronto, puedes pensar «qué guay!, ya no me quitarán esas hombreras de placas! o esa varita de caster!». Pero pensad detenidamente...

Cómo programador... ¿como resuelves este problema? Tienes una "tabla" (llamémosle tabla) donde tienes a miles de DPS en una cola esperando a entrar en una mazmorra... que van entrando... y tienes que hacer que los placas no coincidan, que los telas no coincidan, que los mallas no coincidan y que los cueros no coincidan. ¿Como hacerlo? Bien, pues haces 4 colas.











Cola 1

  • Guerreros dps

  • Palas retri

  • DKs dps

Cola 2

  • Sacerdotes sombras

  • Magos

  • Brujos

Cola 3

  • Druidas feral/pollo

  • Pícaros

Cola 4

  • Chamis mejora/rayos

  • Cazadores


No hay que mirar mucho para darse cuenta de una cosa: Los placas y los telas tardarían  más tiempo en entrar, porque tienen que competir contra más gente. En su embudo hay más granitos de arena. Hay más hormiguitas que quieren entrar en el mismo hormiguero. Más fans quinceañeras que quieren entrar en el concierto de Justin Bieber... Vale, metáfora expuesta.



¿Es una impresión mía? ¿O alguien más ha caído que haciendo esto, esos DPS tardarán aún más en entrar de lo que están esperando ahora?

Sí, se que el sistema va a hacer esto si puede ("[...]el buscador de mazmorras trata de evitar[...]". Trata de evitarlo. La forma de tratar de evitarlo es la de arriba. Si funciona bien, genera más tiempo de espera a telas y placas. Si no puede evitarlo, se aligeran las colas de todos... (aunque esas colas estén ahora mismo en torno a los 25 eternos minutos de espera).

Y antes de que alguien me diga: "no, los chamis mejora y los chamis rayos no tiramos por los mismos objetos. Debe dejarnos ir juntos!" Meeeeeeec! error. El sistema agrupa por "[...]clases que inflijan daño y que tengan el mismo tipo de armadura." Ambos usan el mismo tipo: mallas. No los juntará. Le da igual que tires por intelecto, o por agilidad. Usas mallas. Así que te meterá en una mazmorra con un tela, un placas o un cuero de DPSs acompañándote.

Quizá me equivoque... quizá se use otro sistema innovador para hacer que no coincidas con gente de tu tipo de armadura, y que no aumente los tiempos de espera... aún más... quizá exista otra forma de hacer esto... Pero no se me ocurre. Y la que se me ocurre, genera el problema que he comentado.

No se... en mi opinión, parece un cambio al que no le han dado mucho bombo... y es un cambio gordo... ¿Quizá por que esta bien planteado y no es así como funciona? ¿Quizá por que precisamente funciona así y no quieren más lloros? ¿Quizá por que quieren ver primero la reacción de la gente sin que se note mucho que lo han metido?

¿Qué opináis?

26 de abril de 2011

El de la migración al nuevo blog

6 comentarios:
Por fin puedo hablar de la migración del blog :D

Como ya debéis saber, PlanetaWow cierra sus puertas este próximo fin de semana, y todos los blogs que tenemos aquí alojados desaparecerán. Esta será la última entrada desde aquí, empezaré a postear en el nuevo desde ya.

Nos mudamos!!!!


Así que los bloggers hemos tenido que buscarnos las castañas por la red. Algunos han migrado a wordpress (yo mismo estaba haciendo ahí la migración). Pero una noticia sorpresa me llegó en forma de correo. Y es que la web de Recios, mi clan (aunque no milite en él en el WoW) va a crear su propio sitio web. Y es que Recios es más que un clan del WoW, y esta presente en varios juegos online. Y como Comunidad de jugones, se merecía un site propio. Recios.es. Por fin han desvelado el secreto :P Aunque aún no este 100% operativa, ya están dando las últimas capas de pintura y colocando los últimos muebles.

Y han metido un Wordpress! a donde he podido migrar todo mi blog. Todo, con imágenes y con vuestros comentarios y todo! :D El nuevo y mejorado En la Brecha será Recios.es/EnLaBrecha.

Podréis encontrarme ahí desde ya mismo.

Como despedida, agradecer todo el esfuerzo y dedicación que hicieron los Tres Tristes Taurens al crear TrastosDeGuerra y su hermanito PlanetaWow. Tikitaka, Maldini y Patapun. En especial a este último por mantenerse aquí en la trinchera hasta el último momento, y arreglarnos los pequeños problemas que nos surgían a los bloggers. Habéis creado un sitio único donde se han reunido gente de todas partes de la geografía mundial, y que tan sólo tenían en común un "juego". Que no se pierda el anillo de bloggers que se ha creado, porque hay mucha gente maravillosa aquí.

Y gracias a BigBuck, mi achuchable chopo. Es el que se ha currado todo el nuevo sitio de Recios.es. Junto a Damba, y Lyriel, y Darkeld, y Dorian... y todos los demás Recios que hacen que ese foro sea como "el bar de abajo", donde se queda con los amigos para charlar de lo que sea, no sólo de un "juego". Y es que todos los que he nombrado ya no juegan... ni si quiera yo tengo el cartelito debajo del nombre en el juego. Pero seguimos en contacto gracias a nuestro forito blancucho y sus ladrillos. Una vez Recio, siempre Recio, solemos decir. Así que a todos ellos: Gracias!

Nos veremos en la nueva temporada de En la Brecha. Hasta siempre PlanetaWow.

29 de marzo de 2011

El del mago a 85

8 comentarios:
Tenía una entrada en mente para publicar acerca de la subida de mi mago a 85.

Pero con la noticia del cierre de PlanetaWoW -donde esta alojado este blog- me he estado pegando con el nuevo destino de En La Brecha. El nuevo y mejorado En La Brecha estará disponible en unas semanas, pero mientras termino de limar algunos flecos y la dirección deja de ser un secreto, seguiré escribiendo entradas por aquí. Todo el contenido, comentarios, entradas e imágenes estarán en el nuevo sitio, así que no teman seguir usando este blog para lo que plazcan :P. Cuando migre, todo se importará al nuevo blog. ¿Cuando? Pronto (tm)

Así que vayamos sin demora a hablar del maguito. Esta probablemente será la última entrada desde este blog (la penúltima, ya que anunciaré pronto la nueva dirección :P). Así que sin más, allá vamos. Adios PlanetaWoW.

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