Pero no voy a hablar de ese tema. Ayer decidí cambiar el tema de esta entrada... Y hablaré sobre cómo se sube hoy en día un PJ desde 0.
Y es que, a pesar de tener 5 80s, no deja de sorprenderme como se sube cada vez más rápido. Cada uno lo he subido más rápido que el anterior, y el llevar en este juego ya unos años ayuda a la hora de saber a qué zona ir a hacer misiones en cada nivel, que misiones coger en "montones", que NPC da misiones para la zona a la que voy, o qué misiones son rápidas de hacer, y también qué misiones obviar por el paseo/tiempo que implican. Incluso escribí en el foro de mi hermandad una referencia sobre este tema de "subir rápido", pero cada vez que subo un alter tengo que retocar la guía para adaptarse a los nuevos tiempos.
Para muestra, un botón. En esta guía ponía hace tiempo:
Las instances son caca para subir: es decir, si inviertes el tiempo que tardas en hacer una instance (entre juntar 5 personas, wipes, descansos, juntarse la gente, etc etc), en farmear bichos, descubres que subes mucha más experiencia, aunque sea más aburrido. Eso sí, perderás la práctica de haber hecho instancias, con lo que eso implica. Cuando llegues a 80 no sabrás hacer mazmorras con esa clase. Piénsatelo bien. Esto ya es decisión de cada uno. Yo aconsejo hacer al menos 6 o 7 tipos de mazmorras, y preguntar, preguntar mucho sobre tu clase. Siempre hay alguien con las respuestas. Además, algunas mazmorras son increíbles, una pena perdérselas.
Esto ha cambiado y mucho... Y al ejemplo me remito: estoy subiendo un guerrero. El jueves era nivel 19. Ayer domingo era 40. Hacer un Garganta grito de guerra y ganarla 3-0 es un nivel entero (o casi). Hacer una mazmorra es otro nivel entero (o casi). E intercalar las misiones que conozco hace que se suba de nivel exponencialmente, sobre todo con las armaduras de Reliquias y el buffo del Solsticio.
La subida ha sido muy entretenida y divertida, sobre todo mientras aprendo a tanquear con el guerrero en mazmorras, o cómo desenvolverme en PvP.
Esto último ha sido especialmente divertido, sobre todo gracias a la Ingeniería (que un mago te congele siendo guerrero para que no le pegues, se aleja, y ve que el guerrero en cuestión le tira una oveja explosiva y muere... no tiene precio :D :D). Además, he sido muy afortunado loteando en Biblioteca de Monasterio este anillaco: Mano de Muerto. Incluso los demás compañeros de la mazmorra se apuntaron a más mazmorras conmigo para ver como funcionaba el objeto siendo tanque. Y fué la risa... :D. Pero en PvP es más divertido y útil aún, cuando llevas la bandera de Garganta, te pega un picaruelo mientras corres, y ves que se queda congelado en el sitio :D. Y funciona tanto a melee, como a distancia y con hechizos. Los cazadores me han odiado un montón ^_^.
Como decía, me he reido bastante el fin de semana. Excepto por un par de gankeos por Tuercespina (la ley de la selva, como siempre) que no entiendo ni entenderé. Porque asumo que estoy en un servidor PvP, y todo lo que eso conlleva... y no es la primera ni la última vez que los sufro, pero no se qué sale ganando un tío con un nivel 80 que mata -4 veces- de un golpe a un nivel 38 que sólo esta mantando tigres. No obtiene ni experiencia ni honor ni dinero. Sólo molesta a otro tío que esta jugando desde su casa. ¿Por qué la gente es tan gilipollas inmadura? Y no me vale la excusa de: «a mi también me lo hicieron, ahora te lo hago a ti». La estupidez humana no tiene límites. Por suerte esta vez estaré poco por Tuercespina.
Desde aquí doy un consejo para la subida de niveles:
- De nivel X6 a X9 (es decir, de 16 a 19, 26 a 29, etc...) haz BGs. Tendrás suficiente nivel para ayudar bastante en el Campo de Batalla, y no te sentirás como un muñeco diana. Haz también misiones intercalando los ratos de espera.
- De nivel X0 a X5 (es decir, de 20 a 25, 30 a 35, etc...) haz mazmorras aleatorias junto a misiones. ¿Por qué? Porque en las BG te obliteran siendo el más bajo del rango, sin embargo en las mazmorras podrás desenvolverte igualmente.
Como última apreciación, esta subida de niveles exponencial esta muy bien, muy bonito... pero particularmente me preocupo de saber qué estoy subiendo. Me estoy leyendo guías, y preguntando a compañeros, enterándome de los talentos del guerrero, cómo se usa, qué cosas hace, cómo se equipa, y cómo se maneja. ¿Cuanta gente esta subiendo ahora tan deprisa y no se preocupa de estas cosas? ¿Cuanta gente habrá (y hay) en 80 que no sabe manejar el muñeco que lleva? Esto me da miedo...
Y lo que más miedo me da: llegar a 80 y no poder tanquear, porque me preocuparé de tener mis objetos de defensa y aguante de herrería, ingenieria, joyería, buitreando cada punto de defensa para llegar al cap, y me meteré en la primera heroica que me permita el juego con mis 24k de vida, y me expulsarán los "gogogo" porque quieren ir rápido y no doy la talla ¬¬. A pesar de haber tanqueado ya esas mazmorras cientos de veces con el pala, o haber curado con el sacerdote, o haberlos reventado con el brujo/pícaro/cazador. Sí, malditos gogogo y maldito GearScore. Me iré con los compañeros del clan exclusivamente, lo más seguro. Aún queda para 80, pero el panorama pinta funesto ¿verdad?. El sistema de búsqueda de Mazmorras, en vez de unir a los jugadores inter-reinos, los separa más.
Pon un gogogo en tu vida... o mejor, échalo.
¿Veís? Al final me habeis hecho hablar de los gogogo ¬¬.