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22 de septiembre de 2011

El del Tier de plumitas

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Hoy he visto el nuevo Tier 13 de paladín. Ya se han escrito por la red las primeras impresiones sobre él, y como me identifico como paladín en primer lugar -aunque haya pasado meses exprimiendo otras clases- me veo en la obligación de poner mi opinión sobre el tier de paladín en primer lugar. Ya analizaré el del guerrero, que es la otra clase que me gusta ahora mismo. Con estas 2 voy servido. Empecemos con el niño-burbuja:

Un 8 sobre 10 (click para ver en grande)


La primera impresión es buena. Me gusta mucho. No se si llegaré a tenerlo al cabo del tiempo (supongo que cuando la raid nueva haya sido re-quete-nerfeada, y pueda ir en una pickup cada 2 semanas :( ). Pero a priori es un buen set como para no necesitar transfiguración. Y digo "necesitar" porque todos sabemos que hay muchos tier que no queremos ni ver, y que requieren que se les aplique un cambio visual gracias a la nueva Transfiguración. Este no lo necesita. Puedes llevar el tier entero y sentirte bien con él.

Me gusta que parezca de placas. Soy un paladín joder, no un mago. No esta bien llevar túnicas ni faldas. Con todos mis repetos al Tier 2, Tier 8, Tier 10 y Tier 12, que me encantan. Sí! Pero para un palatank o palaretri, pegar o tanquear mientras llevas falda es el colmo de los insultos que podemos recibir. Bastante tenemos con el colorcito rosa de la clase. Para un holy... pscheee... pega la túnica, como a un clérigo, pero un paladín debe llevar placas. Estamos a melee, somos sanadores de primera línea, somos defensores de contacto, somos dps de... bueno... eso de que somos dps... ejem ejem... Llevamos un mandoble, ¡¿vale?! Al caso... ¡que parezcan placas! Y este lo parece. Esas grebas con relieve estan chulísimas.

Por otro lado, el casco es descomunalmente llamativo. Lo ves y dices: "Ey, ahi viene un paladín". Yelmo cerrado, propio de un combatiente. Ranura vertical hasta la barbilla. Decoración con unas alitas imponentes en forma de corona, saliendo angelicalmente hacia atrás. Color oro. Color plata. Una gema en la frente. Majestuoso. Me encanta.

Las botas no. No me vale que metan una skin nueva en la Wotlk después de 4 años y no la usen. Quiero las botas con rodillera que metieron, no esa skin antigua y sosa que parecen unas botas de campesino. Por mucha decoración de placas que lleve, y por mucho que parezcan unas botas metálicas, no parecen las botas de un caballero.

Y por último las hombreras. Esta parte de las armaduras son las que más definen los sets, junto al casco. A los muñecos se les reconoce por el casco+hombreras, de siempre. Es una parte importante del set. Y la elección que han hecho con este tier... no me disgusta, pero tampoco me encanta. Son grandes, bonitas, buena elección de colores... Pero... son unas putas plumas!!! Si quisiera parecer que tengo algo que ver con pajaritos, jugaría con mi pollo-laser spameador de moonfires. No quiero plumas. ¿Que pinta una armadura de placas llevando plumas pegadas con locktite? Y es que no aprenden... una vez más llevamos a un pollo o sus plumas en las hombreras. Primero con el Tier 1, luego el 7, el 9 y ahora el 12.

Le doy un 8 sobre 10. 1 de los puntos es porque es nuevo y esta poco visto (aún), con el tiempo bajará a un 7.

Ahora que lo pienso... se supone que será el último Tier de Cataclismo, el último de la expansión (a no ser que Blizz se saque algo de la manga estilo Meseta del Sol ¬¬). Para ser el último Tier que vamos a ver... uhm... sí, me parece correcto para cerrar el ciclo.

¿A vosotros os ha gustado este?

5 de septiembre de 2011

El del cambio de facción

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Algunos de los lectores más avispados se dieron cuenta la semana pasada. Hoy toca explicar por qué mi elfito, mi paladín, mi niño rosa, ya no tiene cejas puntiagudas y orejas largas. Ahora lleva una enorme perilla y unos kilos de más.

Ha sido algo repentino, pero meditado. He hecho el cambio de facción con el paladín con un pinchazo en el corazón cuando le dí al botón. No ha sido una decisión fácil, pero hay varios motivos por los que he hecho el cambio.

El primero es que me apetece ver el otro lado del juego. El lado Alianza no lo juego desde hace 4 años, y ha cambiado mucho. Podré ver qué ha sido de esa parte del juego, ya que el lado Horda lo tengo supervisto (10 personajes subidos aquí, la mayoría haciendo las mismas quests). Este ha sido uno de los primeros arrebatos a la hora de cambiar: el druida lo subí en agosto con el 99% de las mismas quest que hicieron el DK, el mago, el brujo, el guerrero, el sacerdote, el pícaro... Las mismas. Ahora tendré otras cosas que ver. Paisajes nuevos, misiones nuevas, gente nueva, nuevas aventuras, y nuevas tareas.

También podré experimentar que es lo que pasa en un clan grande. Muy grande y muy activo. Veremos como evoluciona. Mi primer contacto ha sido muy amigable y agradable, y me apetece colaborar en todo lo que pueda. No voy a raidear todos los días, ni voy a hacer premades todos los días, pero me gusta saber que están ahí y podré apuntarme a algunas.

Y por tercer lugar, en el lado Horda (en el que seguiré activo, ya que tengo muchísimos personajes, y esta mi clan actual al que le tengo mucho cariño) podré darle más actividad a Bagathur, mi guerrero. Podré llevarlo de raids (ya que nunca había hueco para mi DPS, siempre iba de healer), y podré sacarlo más a menudo. Me gusta la idea. Voy a poder hacer cosas con los 2 muñecos de forma activa.



El cambio de Facción fue inmediato. En menos de 1 minuto tenía el mail de inicio de operación y el de confirmación de operación correcta. En 2 minutos estaba eligiendo la cara nueva de mi elfo... perdón... humano. Tardé un buen rato en esta tarea. Los humanos sólo tienen 1 cara normal!!! Puedes tirarte 1 hora viendo combinaciones de rasgos, que al final sólo 1 o 2 te parecen "no-feas". Y allá que entras todo contento con tu skin recién escogida y ves que eres clavado al 90% de los humanos de Ventormenta ¬¬  ains... que se le va a hacer.

El proceso fué todo lo perfecto que puede ser. Te mantienen los títulos, profesiones, dinero, objetos, logros,  y aquellas armaduras y armas que cambian de forma, se modifican sin mayor problema. Las monturas se traducen también. Y los logros que se tienen que traducir, funcionan.

Aquí he tenido una duda. Era exaltado con todas las ciudades (Orgrimmar, Entrañas...) y me lo han transformado en las ciudades Ali (Ventormenta, Forjaz...). Pero los logros del Torneo Argenta no me los han transformado. ¡Tendré que volver a sacar los logros de representar Ventormenta, Forjaz, Darnassus! ¡OMG! Que dolor. Hablaré con algún GM a ver si hay forma de evitar esto. Porque es realmente un dolor. Entiendo muchos logros que me han desaparecido, 200 puntos para ser exactos, pero esos del Torneo y el de no traspasar los Atracasol por El Pacto de Plata son dolorosos... :_(



Veamos como evoluciona el cambio. De momento estoy muy a gusto y con muchas ganas. Eso es bueno. A pesar de que me he equivocado de poblados y me he metido sin querer en el campamento Horda de TolBarad y me han apiolado los guardias ¬¬. A pesar de ir a reparar a un pueblo y no acordarme de que ahora los orcos me pegan ¬¬ (ya me ha pasado 2 veces). Y a pesar de que en las BG ando despistado, y me tengo que fijar de las frases en azul en vez de en rojo, y bajar por los mapas en vez de subir... a pesar de todo eso, ahora soy Alianzo :D

¡Por Ventormenta! ¡Por el Rey! .... bueno, lo del por el Rey... me costará acostumbrarme >.< Me sigue pareciendo mucho más honorable gritar ¡Por la Horda!, que por un sólo tío que viven en un castillo :P

24 de agosto de 2011

El del druida quemado

11 comentarios:
Me he subido un druida.

No es porque este de moda ahora. Es porque tocaba. Es el único PJ que tenía por debajo de 80. Al fin... después de tanto tiempo. Era una espinita que tenía clavada. Hace 4 años empecé a mi primer druida en Shen'dralar... lo dejé a 28. Lo borré. Hace 2 años empezé a Dromo, lo dejé a 40... Hace 2 semanas lo retomé, y lo he subido hasta el tope.



Tengo un gusto agridulce en el cuerpo. La clase en sí mola. Mola mucho. Es muy divertida. Puedes hacer las mismas cosas que un pícaro, un guerrero y además curarte y lanzar hechizos. Como una navaja suiza. Qué les voy a contar que no sepan ya. Lo mejor de todo es la forma voladora, que te permite questear más rápido (no hay que castear 3 segundos la montura, puedes ir de bicho a bicho y de origen a destino mucho más rápido). También te permite recoger objetos de quest sin pegarte con bichos, o es posible farmear plantas a toda velocidad sin desmontar. Eso SÍ es una pasada en el druida. He ganado 10k de oro vendiendo todas las plantas que he recogido en un fin de semana.

Lo subí a 85 en 2 semanas, le pillé piezas de subasta, de crafting, de BoEs, y le farmeé honor. Lo suficiente para el arma de PvP. Le puse gemas, le encanté piezas, le puse parches... Jugué con él todo este fin de semana... y me he aburrido de él...

5 de julio de 2011

El del cambio a Retri

2 comentarios:
Un año después he vuelto a quitarme la build de tanque, y vuelvo a ser retri de 2ª. La build de healer seguirá siendo la principal. La controlo bien, ayudo en las (pocas) raids que voy, y en arenas es mi buque insignia, así que la mantendré. Se puede decir que soy un curandero con mi main.

Pero ahora tengo la build de Retribución. Soy DPS también con el main. Y además DPS placas. Y con el guerrero soy DPS placas para PvP y PvE. Y con el Caballero de la Muerte soy DPS placas también. Cuiroso... yo que empecé en este juego llevando un brujo durante 1 año y un shadowpriest durante los 2 siguientes O_o... Y ahora soy melees con armaduras pesadas... me llamó la atención cuando me di cuenta.

¿Y por qué he abandonado la Senda de la Iluminación Tanquística? La primera y principal razón es por refrescar un poco a mi main, darle un aire nuevo de vez en cuando, aprender sobre el funcionamiento del Retri... La segunda razón: que estoy hasta los c!%#@!&s de tanquear a gente que no escucha, no atiende y me hace perder el tiempo (hablo de randoms del LFG, claro). Ea... ya lo he dicho. Un tanque menos. Agregad unos segundos más a las colas de espera.

La Luz quiere que te reviente el cráneo con mi martillo... pero es por tu bien.


Hablemos del Retri ahora. Cogí todos los puntos de justicia ahorrados, le pillé piezas moraditas de esas que les gustan a todo el mundo, incluyendo 3 piezas del tier, hice unas cuantas heros Zandalari, hice mucho TolBarad y BG... Todo esto en este fin de semana. Y ya lo he dejado full epic de Retri. Hasta con espada de 359 bien chula. Atrás quedaron los días de "es difícil equiparse en Cata". Con el nuevo parche de contenido 4.2, los puntos y demás, es muy fácil equiparse. Otra vez. Sistema WotLK, no eras tan malo. Bienvenido de nuevo.

8 de marzo de 2011

El del pícaro inmortal

15 comentarios:
Mi amigo Sergestus acaba de subir a su guerrera Zelinda. Como es PvPero, y con mi pala no he tenido ocasiones de hacer muchas arenas, montamos un equipito de 2 para ver que tal se nos da. Al principio mal, como todo nada más empezar. Perdemos varios combates seguidos. Pero llegamos al siguiente combate:
Zelinda - Guerrero armas
Icarel - Paladín sagrado
VS
Brutalkoo (Kor'gall) - Cazador loquesea, de los que dan saltitos y llevan una araña como todos ¬¬. Muy originales ellos...
Gazihordu (Kor'gall) - Pícaro inmortal.

Y ahora explico lo de inmortal. Tras el salto.

27 de octubre de 2010

El de «La Culpa es del Healer»

8 comentarios:
No, no tiene nada que ver con el blog de nuestro Planetero Umassa. :P Tampoco con la última entrada en el blog de Zaraphiston, aunque el contenido tiene algo que ver.

Hoy vengo a hablaros de los curanderos. Más bien de la relación de los DPS con los curanderos. O de los curanderos con los DPS, tanto monta... monta tanto.

25 de octubre de 2010

El del Pala 'Torre de Radiancia'

5 comentarios:
He estado leyendo mis feeds de blogs sobre el paladín, y parece que mi intuición sobre los talentos del pala-holy está bastante acertada en cuanto a cómo se cura hoy en día con el clérigo. Las builds que pensé para poner a Icarel resultan estar bastante acertadas en cuanto a lo que se lleva hoy en día para curar con esta clase. Más allá de la nueva barra de Poder Sagrado de los palas, más allá de que si el pala cura menos que antes, más que antes, blablabla..., lo que quiero contaros es el estilo de juego del nuevo pala-holy. Al menos, es el estilo de juego que he adoptado yo (un healer de heróicas de 5, raids de 10 con el clan, y raids esporádicas con pick-ups). Como siempre, tras el salto ;)

31 de mayo de 2010

El de los Off-Tank

7 comentarios:
Estoy sentado junto a 2 amigos de la Vida Real (tm), Uritata y Telamón, con unas patatas fritas, unos cheetos y unos vasos de ron. Hablamos de cosas triviales, de cosas de nuestras vidas y del curro, y cómo no, de cosas del WoW.
Les comento mi experiencia desde que he desempolvado el escudo del inventario, y he vuelto a tanquear. Desde que salió ICC, la 2ª espec de mi pala pasé a ser Represión, así que andaba algo oxidado con el tanqueo. «Pues ayer estuve tanqueando un Emalon, y recordé por que me encanta tanquear. Eso sí, vaya estres...».

Uritata termina de dar un sorbo a su cubata, y me mira sonriendo. Él es quien me metió en el WoW,  tiene 4 guerreros por encima de 70, 2 en el mismo servidor (sí, él es "asín"), y tanquea desde los tiempos de MoltenCore en Agamaggan con su enano Frair. «Te lo he dicho mil veces:  Ser OT es un PUTO MARRÓN».

Y mira que tiene razón el jodío.


El Off-Tank, ese gran incomprendido.


El Off-Tank (o tanque secundario) es el que corretea, el que pilla adds, el que sube por las rampas, el que corre para otro lado, el que esta pendiente de las fases y portales que se abren con mil demonios de su interior, el que corre de nuevo para acá, el que le salva el culo a ese DPS que ha aggreado...

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