tag:blogger.com,1999:blog-11460671693339693812024-03-13T03:00:31.237+01:00Seguir En La BrechaBlog de videojuegos sobre MMOs y MOBA. WoW, GW2, SWTOR, HS, LoL, HotSElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.comBlogger83125tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-6236319849155722312016-05-04T15:33:00.001+02:002016-05-04T15:33:59.672+02:00El de volver al WoW<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBYiORShaqbzqXS25fFFtgZ1v-dJoO6nYXnA_YOaRHghhaY-YSPH5VPBBUUn4dzK0Wqw9AMP6ZpHw2uQawvY5tZRGDuhaXdtwnUIS_QGGx_D2FG13ePBGBy5wCMX3jq5nGh6f454Udmn8/s1600/al_ar_512.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBYiORShaqbzqXS25fFFtgZ1v-dJoO6nYXnA_YOaRHghhaY-YSPH5VPBBUUn4dzK0Wqw9AMP6ZpHw2uQawvY5tZRGDuhaXdtwnUIS_QGGx_D2FG13ePBGBy5wCMX3jq5nGh6f454Udmn8/s200/al_ar_512.jpg" width="200" /></a></div>
Estado actual de la Cuenta: Congelado.<br />
Tiempo de juego expirado: 30/01/2012<br />
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Ya ha llovido. 4 años. No pensaba que fuese tanto. Dejé el juego por varias razones, aunque la principal fue SWTOR (el juego que quiso y no pudo ser, todos lo sabemos). Nos movimos en masa, muchos del entonces clan, y montamos el nuevo en ese juego donde subimos, mazmorreamos, PvPeamos, raideamos... y ya. Luego fue un naufragio sin rumbo por varios MMO como Guild Wars 2, Neverwinter, Wildstar... Y los restos que quedamos de aquella pandilla acabamos buscando dónde emplear el poco tiempo que nos deja la RealLife<span style="background-color: white; color: #545454; font-family: "arial" , sans-serif; font-size: x-small; line-height: 18.2px;">™</span> en los MOBA: disfrutamos el LoL hace tiempo y Heroes of the Storm ahora, donde jugamos habitualmente.<br />
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Sinceramente, pensaba que nunca volvería al WoW. Me sigue pareciendo el mejor videojuego al que he jugado y donde he echado más horas. Y ha sido a través de una promoción de Blizzard y que varios amigos se han animado también a volver 1 semana para ver Warlords of Draenor. Sí, hemos sucumbido al flirteo que nos ha mandado Blizzard.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKNF0ii1pLciV082YUhP5vPch5OQsEZeiTBGoS5UknlmGlwIIcMTxARVk-YG3tqibF6VFz9Ty76u_i8cVRs3bs08kpG02ySsgkxzQMmI9-AXpg_gvj6tZ28BKSRFwoLTlJl57UzGl_DTc/s1600/warlords_of_draenor_by_liuhao726-d80z0ny.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKNF0ii1pLciV082YUhP5vPch5OQsEZeiTBGoS5UknlmGlwIIcMTxARVk-YG3tqibF6VFz9Ty76u_i8cVRs3bs08kpG02ySsgkxzQMmI9-AXpg_gvj6tZ28BKSRFwoLTlJl57UzGl_DTc/s400/warlords_of_draenor_by_liuhao726-d80z0ny.jpg" width="400" /></a><br />
Hubiera apostado hace meses a que no regresaría nunca, hasta que fuese F2P (que se puede congelar antes el infierno, a este paso). Ni si quiera probé la Alpha de Legion cuando me invitaron. Simplemente ya no me interesaba ver el WoW. A pesar de hablar de él con amigos, y recordar batallitas, y recordar aún donde se farmeaban los malditos huevos abisales para el draco, a pesar de todo ello, no me interesaba ya el juego. No por no pagar, ojo, sino por amortizar ese poco tiempo del que dispongo actualmente. Un MMO no es un juego para alguien que puede conectar 1 o 2 noches a la semana. Al menos, no para llevar el ritmo de hacer y ver cosas que llevaba.<br />
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Bien, pues habría perdido esa hipotética apuesta con ElPater del pasado, porque parece que vuelvo. No, no lo parece. Voy a volver. Y con ganas de -al menos- explorar y ver cosas. Se que no voy a raidear, se que no voy a conseguir hacer las diarias diariamente. <b>Ni quiero</b>. Sólo quiero ver, andar, explorar, volar con mi viejo dragón, morir en alguna mazmorra y hacer algo de PvP. No quiero abrir tesoros. Me da igual el equipo. Quizá hasta lea las quest, por primera vez XD. Para eso si puedo echar mi moneda de 25ptas a la maquinita. Teniendo claro lo que puedo y no puedo ver y hacer, todo será más disfrutable. Exploraremos WoD, cuyo concepto me gustaba desde el principio. Mucho.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJA_CEUuPSHyQKjmC90XhiO65Y6WcCNiAu6JoZOJtMlo407oFsv2LZvLQ97fkifnkeseRe_3dQNZrApipiTVeDZgOVJISm3OHJg8AYsYa_A_FiKvnwCXm3FbYcGUJSl0bmBH_HmeONaDA/s1600/draenor_fan_art_512.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="272" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJA_CEUuPSHyQKjmC90XhiO65Y6WcCNiAu6JoZOJtMlo407oFsv2LZvLQ97fkifnkeseRe_3dQNZrApipiTVeDZgOVJISm3OHJg8AYsYa_A_FiKvnwCXm3FbYcGUJSl0bmBH_HmeONaDA/s640/draenor_fan_art_512.jpg" width="640" /></a></div>
El día 8 conectaré, seleccionaré a mi paladín <span class="paladin">Icarel</span>, seguramente me salten logros raros al haberse unificado por cuenta, y entonces desconectaré. Me bajaré addons (me niego a jugar con la interfaz básica, nunca lo hice), y volveré a conectar para explorar este mundillo de nuevo. Lo nuevo y también lo viejo, porque apetece ver las cosas que ya vi, una vez más.<br />
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Quizá resolvamos por fin viejas batallas pendientes, como darle una paliza a ese Arthas que se nos resistió, o a ese Kael que no pudimos tirar en su momento. Ver como han dejado la cara a mi tauren <span class="warrior">Bagathur</span>, que en WoD le han hecho un rework a las viejas razas. Transformarme en el <a href="http://seguirenlabrecha.blogspot.com.es/2011/11/el-del-pala-mutante-volador_2.html" target="_blank">Draco Arenisca</a> y volar por Azeroth. Y entrar en alguna vieja raid con los compañeros simplemente por el hecho de volver a verla.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiwaoIlcP0NhKkYtMFaR7b-U2kqKbhe4D0YYdDDFJPYUbFSU-FY-OMhQXr6FM7Y2nMbuff4I3zn8KYnN0ttWJ914Ifr2G13kofMvkUcPHfVbfpZGtaIFtSfNpgzIf_oifTmctQQQboGmI/s1600/blackhand_by_cyrus_c-d80ffjd.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiwaoIlcP0NhKkYtMFaR7b-U2kqKbhe4D0YYdDDFJPYUbFSU-FY-OMhQXr6FM7Y2nMbuff4I3zn8KYnN0ttWJ914Ifr2G13kofMvkUcPHfVbfpZGtaIFtSfNpgzIf_oifTmctQQQboGmI/s320/blackhand_by_cyrus_c-d80ffjd.jpg" width="280" /></a></div>
Y sí, los pandas siguen sin interesarme, y a no ser que me sobre el tiempo mucho mucho no patearé esa zona ni veré el creador de los osos. Me sigue pareciendo (como en el momento de su anuncio) que estan fuera de contexto en Azeroth. Alguno habréis notado que llevo de avatar actualmente a Chen, que me parece divertidísimo en el Heroes. Una cosa no quita a la otra: en el mundo del WoW me parece que los pandas no pegan, y siguen sin llamarme ni una pizca la atención. Ni la clase monje, ni la raza.<br />
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Curiosamente, he rebuscado por mi PC y he encontrado guardadas en un rincón la vieja carpeta de Screenshots, y la de Interface/Addons. Jé. Se me palideció el rostro cuando vi aquello. Quizá mi subsconciente sabía algo que yo no sabía.<br />
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Parece que seguimos en la Brecha. Seguimos y con ganas de reflotar el blog, por supuesto. Seamos claros, un MOBA no da para escribir muchas cosas en un blog. Un MMO sí. :D Y las batallitas que pueden pasar aquí dentro serán dignas de contar. Con un ritmo más tranquilo, eso sí.<br />
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Autores de las Imágenes:<br />
<a href="http://liuhao726.deviantart.com/art/Al-ar-510376255" target="_blank">Al'ar by liuhao726</a><br />
<a href="http://tobylewin.deviantart.com/art/World-of-Warcraft-Draenor-Fan-Art-466641132" target="_blank">World of Warcraft Draenor Fan Art by tobylewin</a><br />
<a href="http://liuhao726.deviantart.com/art/Warlords-of-Draenor-485363230" target="_blank">Warlords of Draenor by liuhao726</a><br />
<a href="http://cyrus-c.deviantart.com/art/Blackhand-484449385" target="_blank">Blackhand by CYRUS-C</a><br />
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<br />ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-27578616536540383162015-02-12T13:00:00.003+01:002015-02-12T13:07:01.979+01:00El de romper el Matchmaking<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIM2ht0QCsQ7_y9K9aQ3_K1ycfRlIpDJNr1b4G0ayofQXvs24iJdCsaRSJLfIJsnwG_idb7YwkPeBzkfFnxImjuMAh-japskR1WhbwSiSYRyYNt_R00Rhej7Ul3A-j1zbbQ3vvHKQ90Mo/s1600/Encajar-piezas.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIM2ht0QCsQ7_y9K9aQ3_K1ycfRlIpDJNr1b4G0ayofQXvs24iJdCsaRSJLfIJsnwG_idb7YwkPeBzkfFnxImjuMAh-japskR1WhbwSiSYRyYNt_R00Rhej7Ul3A-j1zbbQ3vvHKQ90Mo/s1600/Encajar-piezas.jpg" height="112" width="200" /></a></div>
¿Qué es el <i><b>Matchmaking</b></i>? Resumiendo rápido, es el sistema de un juego (en este caso del <b>Heroes of the Storm</b>) para que cuando te enfrentas a otros jugadores la partida sea "equilibrada". Pongo esto entre comillas porque hay muchos matices en este concepto.<br />
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El sistema del juego lleva internamente un algoritmo programado para establecer ese "equilibrio" en base a unas reglas que cada juego establece. Y en el caso del Heroes of the Storm (donde cada equipo se forma de 5 jugadores en cada bando) el sistema debe encontrar a un equipo con varios roles (asesinos, especialista, apoyo, guerreros), enfrentarte a algo parecido, y que además sea del mismo nivel de experiencia que tú. Además el sistema debe tener en cuenta si los que estáis intentando entrar en una partida sois un grupo de amigos que vais 2, 3, 4 o los 5 juntos para enfrentarte a algo parecido.<br />
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Bien, hasta aquí las premisas normales. Hay que nombrar otra, la más importante para el caso que hablamos: En Heroes of the Storm estamos en <b>Beta Cerrada</b>. Por lo tanto, hay pocos jugadores. Por lo tanto, el algoritmo tiene menos "manzanas en la bolsa" para escoger la fruta adecuada para emparejarnos. Si el sistema funcionase a pleno rendimiento (que lo hará) tardaría una eternidad en encontrarnos partida. Así que en pos de encontrar partidas rápidas para probar el juego (estamos en Beta, recordad) el algoritmo se permite saltarse unas cuantas reglas de emparejamiento.<br />
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<h3>
Vamos a hacer premade de 4... todos con lo mismo.</h3>
Bien, ahora es cuando entramos 4 <i>pacos </i>a pasar un buen rato y como energúmenos intentamos formar un equipo... llamémosle "poco común". Toda finalidad es echarnos unas risas sobre todo, pero también comprobar si son viables esos equipos que la Comunidad de jugadores considera "poco óptimos" para jugar. Sergestus, Shkar, Reiko y un servidor eligen cada uno un Héroe del mismo rol, y ale... a buscar partida. Por cierto, que tardaba un montón en encontrar partida, de ahí el título de esta entrada :P<br />
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Por suerte, mi amigo <b><a href="https://twitter.com/Shkaris" target="_blank">Shkar</a> </b>tiene un pepino de PC y está subiendo los videos de nuestras partidas siempre a YouTube. Más que nada por si nos salen cosas graciosas o buenas jugadas poder verlas entre nosotros y echarnos unas risas.<br />
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Pues esto pasa cuando los 4 fiebres entramos con <b>4 Asesinos</b> a machacar al rival. Las risas están aseguradas durante la partida. Y sí, 4 asesinos potenciados por una Tyrande es literalmente <i>Destrucción en masa</i>.<br />
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<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://ytimg.googleusercontent.com/vi/OTc6Y0USnT8/0.jpg" frameborder="0" height="400" src="http://www.youtube.com/embed/OTc6Y0USnT8?feature=player_embedded" width="600"></iframe></div>
<br />
Vale, eramos 4 asesinos. Hemos ido de caza y reventábamos. Pero nos lo pusimos más difícil. Un poco más allá: Ahora con <b>4 Support</b>. ¿Que no hacemos daño? Da igual, nos vamos a curar tanto que se van a morir de aburrimiento.
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<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://ytimg.googleusercontent.com/vi/rpoOpiZPZVU/0.jpg" frameborder="0" height="400" src="http://www.youtube.com/embed/rpoOpiZPZVU?feature=player_embedded" width="600"></iframe></div>
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También lo intentamos con 4 guerreros, aunque la partida no salió tan bien como esperábamos y salió un desastre a medias. Pudimos haber ganado, aunque en algunos momentos nos faltaba daño.<br />
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<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://ytimg.googleusercontent.com/vi/0hKcF3FpO_8/0.jpg" frameborder="0" height="400" src="http://www.youtube.com/embed/0hKcF3FpO_8?feature=player_embedded" width="600"></iframe></div>
<br />
¿Es viable? Sí, se puede ganar también con 4 guerreros. Prometemos volver a intentarlo.<br />
<br />
<h3>
¿Qué sacamos de conclusión?</h3>
Que no hay equipos perfectos. Que no hace falta llevar en cada equipo un guerrero, un apoyo, un especialista, etc... <b>Todo equipo, <u>por lo que es nuestra opinión</u>, es viable</b>.<br />
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Eso sí, hay que jugar bien, y en equipo. Hacer los objetivos del mapa correctamente, y sobre todo, divertirse.ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-21394394596992897502014-12-22T11:31:00.000+01:002014-12-22T18:14:50.039+01:00El de la primera Master Skin<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFfxIohzaCxkeKLcsazR2q5Xq_KOJzREAkrJNPesp5HUh6SPbfENW0d4-Pfc21JNWUZeh_IWQLlXcfzhT3U0lr-EEjGZZyq-zjSzqcGxTt8rFlZ5OFjF3i1zJqDM9O1cOPmIXs4AzJDMg/s1600/10Rehgar.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFfxIohzaCxkeKLcsazR2q5Xq_KOJzREAkrJNPesp5HUh6SPbfENW0d4-Pfc21JNWUZeh_IWQLlXcfzhT3U0lr-EEjGZZyq-zjSzqcGxTt8rFlZ5OFjF3i1zJqDM9O1cOPmIXs4AzJDMg/s1600/10Rehgar.jpg" height="82" width="200" /></a></div>
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Tras muchas (muchas) partidas, al fin llegué a nivel 10 con <b><span style="color: #38761d;">Rehgar </span></b>y le compré la <b>Apariencia Maestra</b>. Fue un largo camino pero no tedioso, ya que estuve jugando con el personaje más divertido actualmente (para mí) y además jugando poco a poco y con buena compañía. El último nivel, de 9 a 10, son cerca de 25-30 partidas, pero no he sufrido para hacerlas. Y el oro ya lo tenía de sobra ahorrado, así que ha sido llegar a nivel 10 y...</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-V5Xnw_c6OxXoQhSoPQs0qPG5tWNgiTSeYkzn5Tye0EIWuBhyphenhyphenh13207u_hyOMb8J8uot_QjuG2-K-Az-Qbu1hhGPAuvMDCK2WjIoWaCeLg_bzYGlXLFFrY9shF6jkCWTnFpQKRl0PQ84/s1600/Screenshot2014-12-20+15_39_44.jp" target="_blank"><img alt=" Rehgar Maestro" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-V5Xnw_c6OxXoQhSoPQs0qPG5tWNgiTSeYkzn5Tye0EIWuBhyphenhyphenh13207u_hyOMb8J8uot_QjuG2-K-Az-Qbu1hhGPAuvMDCK2WjIoWaCeLg_bzYGlXLFFrY9shF6jkCWTnFpQKRl0PQ84/s1600/Screenshot2014-12-20+15_39_44.jpg" height="225" width="400" /></a></div>
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Si queréis verla en 3D y movimiento, <b><a href="http://www.heroking.net/models#rehgarultimatered" target="_blank">aquí</a></b> podreis verla con Shockwave Flash. Es una skin muy muy chula, mucho más de lo que había imaginado, porque no me acordaba de que también modificaba la forma de lobo, cosa que se agradece. </div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAzngNnLI4UNxV0z70qpgK4WmD2bxpuXYIP3UoYxfLlag9prgANf3EtFybHhuvOpolS9P9CAhzGfq66F7s61CgxmbV-kjjKxsoQsZyoZpetaeoD77dSeA00tgQ5KxLply7p1T7YQc3s5I/s1600/Screenshot2014-12-20+15_44_02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAzngNnLI4UNxV0z70qpgK4WmD2bxpuXYIP3UoYxfLlag9prgANf3EtFybHhuvOpolS9P9CAhzGfq66F7s61CgxmbV-kjjKxsoQsZyoZpetaeoD77dSeA00tgQ5KxLply7p1T7YQc3s5I/s1600/Screenshot2014-12-20+15_44_02.jpg" height="321" width="400" /></a></div>
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Como reflexión, sentí el llegar a este tope de nivel de Héroe como un poco... "descafeinado". Quiero decir, que vale, sale un mensaje que has subido a nivel 10, su barra cambia a color dorado, desbloqueas la Master Skin... y... ya... Si fuese nivel 40 (que no lo soy aún, creo que soy 38, es otra cosa que no me preocupa porque tampoco sirve para nada) y con Rehgar a nivel 10, no hay ningún aliciente en jugar más, no subes más, no avanzas, no mejoras nada. No hay recompensa más allá de jugar por diversión (que no me parece poco, ojo). Pero no se... es algo "soso". Si me preguntara el Señor Blizzard, yo haría que si eres nivel 40 y juegas con un héroe de nivel 10, cada partida te de 10 de oro más o algo así. No se, algo. Es como llegar a nivel máximo en el WoW, no te dan XP, pero te dan más oro. Eso es algo que deben revisar para la Alpha Técnica.<br />
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Yo seguiré jugando con Rehgar, porque como he dicho, me encanta su gameplay. Pero creo que deben meter algo. No se si llamarlo aliciente o recompensa, pero algo que haga que ese nivel máximo signifique algo.</div>
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Así que nada, ahora tengo Master Skin. Eso me da <b>+30 de Carisma</b>, y pego más fuerte... ah no... wait... Sólo son <b>+30 de Carisma </b>:P </div>
ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-84043908561561561842014-11-26T14:03:00.000+01:002014-11-26T20:29:02.069+01:00El de los joros en Heroes<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhukA1uCFu_-i7adIgAjaT846zmp3PFJugI8ZGKnp2yhXgoSuM8pQ2_a0OFJhrkzpMwPJdKiaMb4WSKVHwb9DV-pozb4vO24yb0b4Bmni2m94GzATu-hTDQH15B0-HkzZvgcvtT5CT2u8E/s1600/Al6jG.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhukA1uCFu_-i7adIgAjaT846zmp3PFJugI8ZGKnp2yhXgoSuM8pQ2_a0OFJhrkzpMwPJdKiaMb4WSKVHwb9DV-pozb4vO24yb0b4Bmni2m94GzATu-hTDQH15B0-HkzZvgcvtT5CT2u8E/s1600/Al6jG.jpg" height="88" width="200" /></a>Sigo dándole al <b>Heroes of the Storm</b> en exclusiva. Siempre intento jugarlo en compañía de amigos que también tienen la Alpha (de los de hace tiempo, época WoW, SWtOR, GW2, Warhammer online, etc...) y el juego cada vez pinta mejor. Seguimos en Alpha Técnica y en Enero pasará a Beta cerrada.<br />
Pero el juego está tan depurado en algunos aspectos que te das cuenta de lo divertido que es con tan sólo unas partidas en buena compañía. Tiene sus fallos, sí, que van corrigiendo. Y van metiendo cosas nuevas. No es digno de llamarse Alpha, desde luego. Más quisieran muchos juegos "acabados" y lanzados al público tener la estabilidad, contenido y jugabilidad que tiene #Heroes.<br />
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Después de mucho ahorrar, he llegado hasta esta cantidad insana de dinero. En mi hombro, el diablito de la izquierda me decía que comprara la montura del Cerdito hucha (20.000 locos oros), pero menos mal que hice caso al angelito de mi derecha que decía que siguiese ahorrando, que encontraría algo que me gustaría. Y es que ya tengo muchos Héroes, comprados con oro o con el saldo de Battle.net que me devolvieron por el pasado wipe de cuentas: Kerrigan, Tychus, Tassadar, Arthas, Tyrael, Falstad, Uther, Valla, Zagara... Y con esa plantilla de muñecos me divierto lo suficiente como para no necesitar más. Pero estos MOBA siempre te incentivan a probar y comprar héroes nuevos, y no me decidía en ninguno mientras seguía ahorrando y ahorrando joros. Ya estaba pensando en los nuevos que van a meter (Thrall, Jaina, Sylvannas y LostVikigns).<br />
<br />
Y ayer 25 de Noviembre por fin me decidí. Me compré a <b><a href="http://eu.battle.net/heroes/es/heroes/rehgar/">Rehgar</a></b> (7.000 oros) que ya lo tenía por level 8, de rotaciones gratuitas anteriores.
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsrJbQIC3e6yBbTKxgVYGZsOFskS4gBvbGjryKymjLMWjshrHIHFL8O1GeZF39g9w9KOJTc_aHqGHgO6PPCjEckh630a6-BppHcx6JLPz0mLk_wszGhzTd6DVOHJHOb-EK2-l92LcI56w/s1600/Rehgar1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsrJbQIC3e6yBbTKxgVYGZsOFskS4gBvbGjryKymjLMWjshrHIHFL8O1GeZF39g9w9KOJTc_aHqGHgO6PPCjEckh630a6-BppHcx6JLPz0mLk_wszGhzTd6DVOHJHOb-EK2-l92LcI56w/s1600/Rehgar1.jpg" height="200" width="400" /></a></div>
<br />
<h4>
Rehgar</h4>
Es de los personajes <b>más divertidos</b> que me he encontrado en el juego. El maestro de Thrall, esclavista del mismísimo rey de los humanos, ¿hay algo más molón? XD Y en gameplay es de los más dinámicos, sin tiempos muertos, frenético, muy <i>pew-pew</i>, como lo llamamos los amigos. Cura, tanquea, pega, corre y trolea. Es la monda. Y estoy decidido a subirlo hasta el nivel 10 y comprarle la <b>Apariencia Maestra</b> (10.000 oracos).<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwGbEmRyOlBlOPVy29HSO40ASS4VeEV1026FPuXc0UfmLZs5CG3JMe90yxnTTFRsAbJL3r32DhYq3p0knrIG_wbG-C2fg-6ngvAAaP-rFlGw_4WeKvuAZSoA_08sq-MXX2mzob9m5CISg/s1600/rehgar-master.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwGbEmRyOlBlOPVy29HSO40ASS4VeEV1026FPuXc0UfmLZs5CG3JMe90yxnTTFRsAbJL3r32DhYq3p0knrIG_wbG-C2fg-6ngvAAaP-rFlGw_4WeKvuAZSoA_08sq-MXX2mzob9m5CISg/s1600/rehgar-master.jpg" height="136" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
Lo malo es que me he quedado con casi 20.000 oros, otra vez... ¿aguantaré hasta subir al orco gritón al 10 y comprarle la Master Skin? ¿O caeré en la tentación de comprarme el Cerdito hucha? :P Yo creo que aguanto.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqpuT2C6L-j9XEQE3g2vzHxchIEio4VipyuLenF5QOHPcDnwKwaZD2pUiJgtf3mFsqhbWIYVupILVUEZhGp_0N7gWKO4xVmKHjqFVyeugX7MMnF2jhR18N4hTbQ3N0WLXxQj7h_WCYGmg/s1600/pigmount.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqpuT2C6L-j9XEQE3g2vzHxchIEio4VipyuLenF5QOHPcDnwKwaZD2pUiJgtf3mFsqhbWIYVupILVUEZhGp_0N7gWKO4xVmKHjqFVyeugX7MMnF2jhR18N4hTbQ3N0WLXxQj7h_WCYGmg/s400/pigmount.jpg" /></a></div>
ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-29713175501015931712014-08-01T13:03:00.000+02:002014-08-01T13:42:43.146+02:00El del Heroes en castellanoEstuve jugando al World of Warcraft 1 año en inglés porque sólo estaba disponible en ese idioma, hasta que Blizzard decidió localizarlo a castellano mucho después del lanzamiento.<br />
<br />
Por eso me sorprendió que el <a href="http://seguirenlabrecha.blogspot.com.es/2014/07/el-de-la-alpha-del-heroes-of-storm.html" target="_blank">Heroes of the Storm, el MOBA del Blizzard</a> que estoy jugando ahora mismo haya traido en el último parche de la Alpha Técnica esto:<br />
<br />
<blockquote>
<i>El cliente de juego de la Alfa Técnica de Heroes of the Storm pronto
tendrá como característica las traducciones completas de textos y
sonidos a los lenguajes de ambas regiones: Europa y Latinoamérica. En
los próximos dias, se añadirán los siguientes idiomas: <b>Español</b></i>
</blockquote>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheE0E13VDX1nk_aUhEcKnwF0tkbkkgVkxkZaLlw0FxpvKczbPLF2sZS9zmWtrJ1Yq5FcTp3aqB3vblcOLtwW7NtcPJUabR4_DrOSJYNN7Zun1CU5OPxY0l5zmHalWeeqI59Xy-bN_1k48/s1600/Alpha_esp.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheE0E13VDX1nk_aUhEcKnwF0tkbkkgVkxkZaLlw0FxpvKczbPLF2sZS9zmWtrJ1Yq5FcTp3aqB3vblcOLtwW7NtcPJUabR4_DrOSJYNN7Zun1CU5OPxY0l5zmHalWeeqI59Xy-bN_1k48/s1600/Alpha_esp.png" /></a></div>
<br />
¿Qué quiere decir esto? Que el juego, a pesar de estar aún en estado de <b>Alpha Técnica</b> (ni es beta si quiera, estamos testeándolo) ya está localizado completamente, traducidos textos y dobladas las voces. Todo en castellano.
<br />
No me esperaba que Blizzard fuera a traer tan rápido la traducción, y la verdad es que el juego va dando pasos agigantados.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVVDCv9ECG5BkdYrcds_1a0DmFDFbpRhCcNCAvMS4lKaTlbr5L9scc_4Q1k_dQN6R6jrxLDr2zqsbPcIG0gHRuQVKC4IJh8zR_JGBYtsIBizxriGfZtrjtnlH8CTSuUHu5ZkUph_I2GeY/s1600/IOHGH1WCHXV91406142688071.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVVDCv9ECG5BkdYrcds_1a0DmFDFbpRhCcNCAvMS4lKaTlbr5L9scc_4Q1k_dQN6R6jrxLDr2zqsbPcIG0gHRuQVKC4IJh8zR_JGBYtsIBizxriGfZtrjtnlH8CTSuUHu5ZkUph_I2GeY/s400/IOHGH1WCHXV91406142688071.jpg" /></a></div>
<br />
Es cierto que hay muchas cosas mejorables en las voces, y que algunas no son las originales de sus juegos, pero es super-inmersivo estar dentro del juego y oir a los héroes hablar en español, dar indicaciones e interactuar unos con otros de forma tan natural. Hay cosas que no me había fijado al jugar en inglés y ahora es más cómodo de apreciar.<br />
<br />
Por ejemplo, cuando indicas con los pings que vas a una posición o quieres conquistar un campamento, tu héroe habla. Y no sólo lo oyes tú en tu casa, el resto de compañeros oyen ese "emote", y aparte de salir en el chat «<i>Nova quiere capturar el campamento de ogros</i>» también oirás la voz de Nova diciendo «<i>Deberiamos capturar eso ahora mismo!</i>». También he notado que los héroes reaccionan ante las curas de los compañeros, o cuando matan a alguien juntos. Y es una pasada. Te mete en el juego de lleno.<br />
<br />
El juego pinta muy pero que muy bien. Cada vez más. Y han anunciado la inclusión del sistema de <b>guilds/clanes</b> y batallas entre clanes, cosa que puede dar mucho mucho juego (espero que metan estandartes o logotipos que aparezcan in-game, pero quizá es mucho pedir :P). Pero ya lo analizaremos más adelante cuando haya más información.<br />
<br />
Como último detalle, esto que me dí cuenta de casualidad y que demuestra el carisma de Blizzard y el cariño que pone en sus juegos: <b>traduce hasta elementos del decorado.</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0xJt2NfQqC4TMXzmKYeQeivZdN3x-YbYXOZIsAakOrA9crwoP7ExLEt3VBiPk8GSvmIHFU8H_LGwfQIZqbLo_VZ6rE8wIMKrY09CgWLoMu-xQ0dVWTqY4eZbn-6FbKzQd0WdTbBCitCU/s1600/Btk17ufIAAAm7zV.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0xJt2NfQqC4TMXzmKYeQeivZdN3x-YbYXOZIsAakOrA9crwoP7ExLEt3VBiPk8GSvmIHFU8H_LGwfQIZqbLo_VZ6rE8wIMKrY09CgWLoMu-xQ0dVWTqY4eZbn-6FbKzQd0WdTbBCitCU/s1600/Btk17ufIAAAm7zV.jpg" /></a></div>
<br />
¿Y a vosotros? ¿Os gusta Heroes en español?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDQUX0Ya9nmrswMqIbersAa6Vv-fKtVNp3X_00dYYP9k5V8SQTUdDAB7RZ01x2uOANPczQqrbuzefK82oDxayF4Qx1cpS3vlTSQ9496dWyiK1IMKMa4psGDqt7h15xBK6UggAbWVsXAOU/s1600/Stit.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDQUX0Ya9nmrswMqIbersAa6Vv-fKtVNp3X_00dYYP9k5V8SQTUdDAB7RZ01x2uOANPczQqrbuzefK82oDxayF4Qx1cpS3vlTSQ9496dWyiK1IMKMa4psGDqt7h15xBK6UggAbWVsXAOU/s1600/Stit.png" /></a></div>
<br />
¡Nos vemos por el Nexo muchachada!ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-18680768548872398932014-07-16T21:42:00.001+02:002014-07-28T09:29:44.475+02:00El de la Alpha del Heroes of the Storm<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw59uywgBOvGQtMrKCb4rVACHimk-mWCsMF-sR1GJJZrSCe9sXDvamXYVVLAXm08HYyhZuzOp3mOw_sM7r2T8ZK6_pscJZRlpLMYU9fNli03t3vQeFa1wbbhdcxzTv_EdoXOGOcNdE7-g/s1600/alpha.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw59uywgBOvGQtMrKCb4rVACHimk-mWCsMF-sR1GJJZrSCe9sXDvamXYVVLAXm08HYyhZuzOp3mOw_sM7r2T8ZK6_pscJZRlpLMYU9fNli03t3vQeFa1wbbhdcxzTv_EdoXOGOcNdE7-g/s1600/alpha.png" /></a></div>
Decidme quien no conoce a estas alturas que el papá Blizzard esta incubando un MOBA. Y digo "incubando" porque estoy seguro de que será una más de sus gallinas de huevos de oro. Su nombre es <a href="http://eu.battle.net/heroes/es/game/" target="_blank">Heroes of the Storm</a>, y tendrá los personajes más míticos de sus hermanos mayores <b>World of Warcraft</b>, <b>Starcraft </b>y <b>Diablo</b>.<br />
<br />
Llevaba tiempo esperándolo y ahora por fin me han invitado a la Alpha Técnica!!
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2UdBUt9Ikt_ZEoiGs8lyz8mt99wI21DrY6QaKBHrcp6KZqp6CkK6xmkAP0OdGDKoGMmSjsdWB6dDNHAMGxXTChyphenhyphenKSY6RwjMQXhzCAOXkwab0hObUdkmAzIpOGNYmSMXEcA7z2O1LgSyc/s1600/smith1.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2UdBUt9Ikt_ZEoiGs8lyz8mt99wI21DrY6QaKBHrcp6KZqp6CkK6xmkAP0OdGDKoGMmSjsdWB6dDNHAMGxXTChyphenhyphenKSY6RwjMQXhzCAOXkwab0hObUdkmAzIpOGNYmSMXEcA7z2O1LgSyc/s320/smith1.gif" height="350" width="400" /></a></div>
He tenido la fortuna de obtener esta invitación en la oleada de invitaciones de Europa (junto a muchísimos otros jugadores, no creáis que soy especial) y ya he podido catar entre nervios este pedazo de juego que llevaba meses siguiendo por las redes sociales, foros, y sobretodo por YouTube viendo gameplays en español donde van comentando las jugadas y donde realmente se aprenden muchas cosas del juego, movimientos, tácticas y builds de talentos.<br />
<br />
Al juego aún le queda mucho por pulir, recuerdo que esta en <b>Alpha Técnica</b>. Esto quiere decir que ni siquiera es Beta cerrada, ni Beta abierta. Estos pasos serán los siguientes si siguen los pasos normales de desarrollo de software. Así que siento decir que muchos no podréis catarlo hasta 2015 seguramente. <br />
<br />
Pero antes de seguir, expliquemos esto de que va de forma muy resumida.<br />
<br />
<h2>
¿Lo cualo?
<b> </b></h2>
<b>¿Cómo? ¿Que qué es un MOBA?</b> Pues es un género de juegos cuyas siglas significa <b>M</b>ultiplayer <b>O</b>nline <b>B</b>attle <b>A</b>rena... vamos, un juego de pegarse de hostias con otros jugadores online. Hoy en día hay muchos juegos de este género: League Of Legends, DotA, DotA2, Smite, Strife, Dawngate... etc... Quizá el más conocido y jugado es el LoL, pero todos vienen de unos mods de mapas del Warcraft III (sí sí, aquel juego de perspectiva isométrica de talar arboles, coger oro, construir un cuartel y generar orcos...) y en este mod de un mapa cogías a un héroe y te pegabas de toñas usando el ratón y 3 teclas... Luego todo esto tuvo más Boom que Justin Beiber y voilá! Nació el género de los MOBA.
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_jv88sM7fd6LRURtQG0YpyGXJTkNcocBMf1jESCzqYuza2CwgGiyRGNTLWvV_WHi3y3k-010JdkAY91pNWWY9JWK9BbpoK1botLHmvw_wbmHot6d9pWDORZInlvPhJTEsSWd9Ja71oGo/s1600/dota-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_jv88sM7fd6LRURtQG0YpyGXJTkNcocBMf1jESCzqYuza2CwgGiyRGNTLWvV_WHi3y3k-010JdkAY91pNWWY9JWK9BbpoK1botLHmvw_wbmHot6d9pWDORZInlvPhJTEsSWd9Ja71oGo/s320/dota-1.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
Y <b>Heroes of the Storm</b> (no lo llaméis HotS, que eso se confunde con la 2ª expansión del Starcraft :P, llamadlo Heroes) viene a ser un nuevo MOBA -o lo que se está llamando un MOBA 2.0- aprendiendo de los competidores, de lo ya establecido, mejorándolo, dándole una vuelta de tuerca y aportando muchas cosas nuevas que los otros no tienen.<br />
<br />
Para empezar es un MOBA, es decir, que tiene las cosas típicas de los MOBA del mercado:<br />
<br />
<ol>
<li>Tu equipo (normalmente de 5) se enfrenta a otro de otros 5 jugadores. Cada uno controla un campeón con habilidades únicas.</li>
<li>En el mapa (simétrico) apareces en una base/nexo/palacio y tienes que destruir la base/nexo/palacio del enemigo. Para ello tienes que llegar hasta su base a través del mapa atravesando sus fortificaciones y torretas.</li>
<li>Tu base genera creeps (bichitos) que ayudan a matar esas fortificaciones pusheando (empujando) por el mapa hacia la base enemiga.</li>
<li>Tu ayudas matando creeps enemigos, las fortificaciones, y a los otros jugadores. Hay otros objetivos secundarios por el mapa que te ayudan a conseguir el objetivo principal: destruir la base enemiga.</li>
</ol>
<br />
Fin. Hasta ahí lo que tienen en común.<br />
<br />
Pero las cualidades y bellezas de este nuevo juego son muchas más. Estas cualidades tan buenas son tantas que es difícil de explicar de forma resumida y reflejar lo que implica cada cambio. Podría enumerarlas simplemente, pero no podría desarrollar su repercusión en el juego sin extenderme más de 1 párrafo por característica. Lo intentaré:<br />
<br />
<ol>
<li>Todo el equipo<b> sube de nivel a la vez</b>. En LoL por ejemplo un jugador consigue algo de ventaja, entra en snowball, y él sólo puede matar a todo el equipo contrario. Aquí no, todo el team sube a la vez. Esto origina que la gente se mida menos su e-pene y mire más por el equipo. Y da a luz héroes tan originales como Abathur o Murky de los que ya hablaré más adelante.</li>
<li><b>No hay oro. No hay tienda. No hay objetos. No hay maestrías</b>. Sólo hay Experiencia para el equipo y Talentos. Simple, eliminas el tema del oro, objetos y maestrías y los substituyes por unos Talentos que vas eligiendo según subes de nivel. Se evita también el efecto snowball, hace que te centres más en jugar y menos en mirar la tienda y comerte el coco con los objetos.</li>
<li>No hay oro porque <b>no hay farmeo de creeps</b>. Hay creeps, pero no hay que darles el último golpe para llevarte el oro. Sólo sirven para la experiencia y pushear. Debido a esto se crea la cualidad más importante y divertida del Heroes: no hay fase de líneas como tal. No hay interminables minutos matando bichitos en una línea sin hacer nada más que ver sus barritas de vida. Aquí hay hostias desde el minuto 1. Y en el minuto 1:30 vuelve a haber hostias.</li>
<li>Es más casual (pero no por ello menos profundo), más entretenido, más divertido y <b>más rápido</b>. Cada partida dura una media de 20 minutos. He perdido alguna en 8, y ganado otras en 40, pero lo normal es que duren 20'. </li>
<li>Y sobretodo, lo más importante, la gran baza de Blizzard y que nadie puede competir con él por esta razón: puedes jugar con <b>los personajes más populares</b> de sus grandes universos. ¿Quien no ha querido jugar con Arthas, Illidan, Raynor, Kerrigan, o el propio Diablo? No hay más que decir. Con esto ya venden. Con esto ya compro.</li>
</ol>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVnXUqd7vZwyKffJvHpNZAHx_p9dRLFw_giWGvLDUFSzyyclxNieE6nrPgw_jKvnV8X-cz98XTyyglF53wh0mRg5TgkQ68ufHQDYfDg14KsqeYTAVGN4MRwHCPEi9yKNGQmsofuk98LNk/s1600/heroes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVnXUqd7vZwyKffJvHpNZAHx_p9dRLFw_giWGvLDUFSzyyclxNieE6nrPgw_jKvnV8X-cz98XTyyglF53wh0mRg5TgkQ68ufHQDYfDg14KsqeYTAVGN4MRwHCPEi9yKNGQmsofuk98LNk/s320/heroes.jpg" height="225" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Y claro que compro. Hasta he probado la tienda del juego.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNv236s-GReh5iBofForEy05UxTcyxxx7hGvkO9i5jVuJuhyphenhyphengqz6I-xWIv1rstzIY81yaTdKT5x7snch-VkEg08nXubNraYP_jRgPSDuXbtEnEIh7fuoCuOihUrAjrgxOXpmju4XUm28Q/s1600/UtherMedic.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNv236s-GReh5iBofForEy05UxTcyxxx7hGvkO9i5jVuJuhyphenhyphengqz6I-xWIv1rstzIY81yaTdKT5x7snch-VkEg08nXubNraYP_jRgPSDuXbtEnEIh7fuoCuOihUrAjrgxOXpmju4XUm28Q/s400/UtherMedic.jpg" height="225" width="400" /></a></div>
<br />
Me recuerda por un lado a las BG del WoW, mezcladas con un LoL menos estático y más frenético. Igual de adictivo que ambos. Blizzard sabe muy bien como hacer un buen juego. Malditos...<br />
<br />
Pero es una <b>Alpha</b>, estamos aquí para probar el juego, darlo a conocer al público, testear errores, reportar fallos y sugerir ideas. Mi cuenta se reseteará en algún momento, antes de la Beta abierta supongo, pero da igual porque el juego está en perfectas condiciones jugables a pesar de que sea un Alpha. Más quisieran muchos softwares estar así en estado Alpha. Blizzard, no nos engañes: esto no es Alpha, es una "Release ninja" con un cartelito que evita que los <i>niñosrata </i>os quemen el chiringuito cuando se cae el juego.<br />
<br />
Así que esperad que La Brecha vuelve a estar muy activa. Ya tengo en mente algunas entradas para el blog hablando de los héroes, las builds, las skins, los tintes, las monturas, los mapas, las tácticas... Todo empieza a cocinarse. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKeSif7yGUaiK1QzQmWBDhLedJXxjMdKal_ESKs-d_oWSa7zuttI_q_22jY5dqK3lPYOh-iMpoxX84ovlDrQBWblPzFwTTL1J3LPhpTHyas2AlI9h5HrWOIKw1M5ArdHpS7CRTVfmca5U/s1600/Blizzard-AllStars-Lineup.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKeSif7yGUaiK1QzQmWBDhLedJXxjMdKal_ESKs-d_oWSa7zuttI_q_22jY5dqK3lPYOh-iMpoxX84ovlDrQBWblPzFwTTL1J3LPhpTHyas2AlI9h5HrWOIKw1M5ArdHpS7CRTVfmca5U/s400/Blizzard-AllStars-Lineup.jpg" /></a></div>
<br />
Espero que esta semana pueda coincidir por fin con un gran amigo, <b>Sergestus </b>(viejo amigo ya, de la época de WoW y sus arenas y raids, SWTOR, GW2, Neverwinter y LoL) que también ha recibido esta invitación a la Alpha, y así poder hacer party juntos y volver a<b> IR DE CAZA Y REVENTAR CABECITAS !!!!</b><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZ6LYBp2r0k7giwj0kjzC-peQrDUHTvbqroJKeoDak6hR9Cexoki_8GBueSD21GiDSs2EGuKUKTnKdwbXylKk8IOGRwWaKyWy7x7m6h_3YwL-5gzb_1ICVrhAGSb1s9-UJTsQYWCm7wFs/s1600/30075yu908.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZ6LYBp2r0k7giwj0kjzC-peQrDUHTvbqroJKeoDak6hR9Cexoki_8GBueSD21GiDSs2EGuKUKTnKdwbXylKk8IOGRwWaKyWy7x7m6h_3YwL-5gzb_1ICVrhAGSb1s9-UJTsQYWCm7wFs/s1600/30075yu908.gif" height="217" width="400" /></a></div>
<br />
También espero que abran la Beta del juego a más jugadores. De verdad que el juego es muy bueno, está muy acabado, muy divertido, PvP puro y frenético. Espero que podáis probarlo todos Pronto™. Mientras tanto, os dejaré unos links de utilidad, para ir matando el hype. O alimentarlo:<br />
<br />
Buen fansite en español del Heroes of the Storm: <a href="http://pypheroes.com/">PyPHeroes.com</a> con su <a href="https://www.youtube.com/channel/UCSQX4FeD9zDj4U-khiSq2Bw" target="_blank">Canal de YouTube</a><br />
<br />
Canales de YouTubers que están subiendo vídeos de gameplays a sus canales:<br />
- <a href="https://www.youtube.com/channel/UCqEtyVjojq8UYxkiT23LMJg" target="_blank">Canal de YouTube de Grock</a>. También en <a href="http://www.hitbox.tv/grocktv" target="_blank">hitbox</a>. (<a href="https://twitter.com/Grock_APSC2" target="_blank">twitter</a>)<br />
- <a href="https://www.youtube.com/channel/UC0JMNksApCD_gZUS6u3hJfg" target="_blank">Canal de YouTube de SavageKiller</a> (<a href="https://twitter.com/Savage_APSC2" target="_blank">twitter</a>)<br />
- <a href="https://www.youtube.com/user/mixvaporub" target="_blank">Canal de YouTube de NeoDaVe</a> (<a href="https://twitter.com/NeoDaVe" target="_blank">twitter</a>)<br />
- <a href="https://www.youtube.com/channel/UCxrWeP42ElIrGe7LChm1PGA" target="_blank">Canal de YouTube de RevenantLoL</a> (<a href="https://twitter.com/G4G_Revenant" target="_blank">twitter</a>)<br />
Hay otros muchos que podéis encontrar navegando, yo he puesto los que me gustan ver a mí ;)<br />
<br />
Nos veremos por La Brecha ;)<br />
<br />ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-16190115633638719432014-03-14T12:11:00.000+01:002014-03-18T12:44:00.074+01:00El de cambio de plataforma<a href="https://seguirenlabrecha.blogspot.com/">Seguir En La Brecha</a> se ha mudado a esta casa de Blogger.<br />
<br />
En primer lugar porque ya no podré disponer del dominio de Recios.es que tan amablemente nos proporcionó nuestro compañero y amigo <span class="druida">BigBuck</span> a mi y a otros blogeros durante varios años. De ahí el buscar un nuevo hogar donde alojar este viejo blog.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXttgK8cDRHzbIZ6a12_UA38hgz4rSWLhfp1qnDD-rjQKi7ycvtu1epysyH8l82ZRaLP1Ggd17H1NPfVRduetBqXg_0rTpChnsYtiJfIpT6onhzk6oGR117yKdiVzJOY5hOzODfzzrUwM/s1600/mudanza.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXttgK8cDRHzbIZ6a12_UA38hgz4rSWLhfp1qnDD-rjQKi7ycvtu1epysyH8l82ZRaLP1Ggd17H1NPfVRduetBqXg_0rTpChnsYtiJfIpT6onhzk6oGR117yKdiVzJOY5hOzODfzzrUwM/s1600/mudanza.jpg" /></a></div>
<br />
Por otro lado he abandonado la plataforma de WordPress. He tenido que hacer una migración bastante minuciosa de todo el blog pero creo que el resultado ha quedado más que aceptable, y se asemeja a la plantilla que usé en la otra plataforma. El por qué he migrado a Blogger es porque aquí puedo manter las funcionalidades que pude meter en el blog respecto a las referencias a objetos y habilidades del mundillo de los videojuegos.<br />
<br />
Por ejemplo poder activar los Tooltip flotantes al pasar por encima de los enlaces de objetos del HearthStone como <a href="http://es.hearthhead.com/card=943" target="_blank">Bendición de Poderío</a> o del WoW como <a href="http://es.wowhead.com/item=105644" target="_blank">http://es.wowhead.com/item=105644</a> (que por cierto, vaya stats se gastan ya, no? XD XD madredelamorhermoso). Es algo que he usado mucho en mis post para hablar de todo este mundillo, y no quería perderlo. Aquí puedo meter el script necesario para estas funcionalidades tan rechulas ^_^<br />
<br />
Así pues, me encontraréis a partir de ahora en esta dirección: <b><a href="http://seguirenlabrecha.blogspot.com/">seguirenlabrecha.blogspot.com</a></b><br />
<br />
También se ha actualizado la página de <a href="http://seguirenlabrecha.blogspot.com.es/p/que-es-la-brecha_11.html" target="_blank">¿Que es la brecha?</a> acerca de la información del blog.<br />
<br />
Empezemos en esta nueva aventura blogera y veremos a donde nos lleva.<br />
Gracias a todos, viejos y nuevos.ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-30342526174411375832013-11-19T18:41:00.001+01:002014-03-13T12:01:06.111+01:00El de la beta de HearthStoneAlguno querrá matarme, pero he recibido una beta para el HearthStone.<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2013/11/yuhu.gif"><img alt="Fuck yeah" class="size-full wp-image-1702" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2013/11/yuhu.gif" height="192" width="240" /></a> <br />
<br />
¿¿Que qué es <b><a href="http://eu.battle.net/hearthstone/es/" target="_blank" title="HearthStone">HearthSone</a></b>? Es el nuevo juego TCG (juego de cartas, tipo Magic) de Blizzard, F2P. Ahora mismo se encuentra en beta-cerrada, y sólo es posible acceder con invitación. Podéis apuntaros en la misma web de Blizzard a ver si hay suerte y os llaman en las remesas de beta-keys que mandan. Y también hay miles de webs por internet que organizan concursos y sorteos de beta-keys. Si no conseguís ninguna, no desesperéis: han anunciado para Diciembre la beta-abierta, y todo el que lo desee podrá entrar.<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2013/11/hs_logo_beta.jpg"><img alt="HearthStone Beta" class="aligncenter size-full wp-image-1704" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2013/11/hs_logo_beta.jpg" height="265" width="350" /></a><br />
<br />
No voy a hacer una explicación sobre el juego. Aquel que esté interesado en el juego seguro que encuentra información más detallada por la red donde ya hay miles de webs, portales, videos en youtube, foros y herramientas super-útiles donde informarse. Tan sólo puedo hacer referencia a un site que he encontrado estos días con desbordante información, y creado y diseñado con muy buen gusto. Y todo en <b>Castellano</b>. Hay guías, manuales, consejos, videos y hasta un foro muy activo: <b><a href="http://www.playhs.es/" target="_blank" title="www.playhs.es">www.playhs.es</a></b><br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2013/11/hearthstone-game-sshot-1.jpg"><img alt="El tablero" class=" wp-image-1712" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2013/11/hearthstone-game-sshot-1.jpg" height="367" width="490" /></a> <br />
<br />
El juego es divertido. ¿Para qué negarlo? Es divertido, sí. Y adictivo, por supuesto que también. Se pasan las horas volando con el típico «venga, una partidita más y lo dejo...», y cuando quieres darte cuenta has estado 1 hora de más y llegas tarde a casa de los suegros ¬¬<br />
<br />
Sí, <b>ElPater</b> está una vez más viciadete a algo. Con poco tiempo, pero siempre se intenta sacar algún hueco entre poner una lavadora y hacer la cena para echar una partidita. Y aquí cada partida son 5-10 minutos. Es perfecto. Creo que por eso le veo futuro al juego (al menos para mí), ya que no necesita un tiempo constante y largo para jugarlo. Además es gratis (F2P). Y además, lo sacarán para smartphones y tablets (iOS, Android y W8 touch)<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2013/11/jainahearthstone4.png"><img alt="Abran juego!" class=" wp-image-1715 " src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2013/11/jainahearthstone4.png" height="284" width="470" /></a> <br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2013/11/uther_lightbringer_elpater_150.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="ElPater rises" class="alignright" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2013/11/uther_lightbringer_elpater_150.png" height="200" width="140" /></a>Así que a partir de ahora me animaré a hablar sobre este sencillo y a la vez complicado juego de cartas. Estoy intentando aprender las bases y mecánicas del juego. Sus trucos. Sus combos. Sobre todo se aprende jugando, pero para aquellos como yo que disponen de poco tiempo de juego, a pesar de disponer de mucho tiempo delante de un ordenador, existe internet con toda su información. Así he estado viendo videos por youtube sobre gameplays, jugadas interesantes, arenas, clasificatorias, etc...<br />
<br />
Espero aprender lo bastante para mejorar mi propio juego.<br />
<br />
He metido en el blog los scripts de <a href="http://www.hearthhead.com/" target="_blank" title="HearthHead">hearthhead</a> para mostraros cartas y así poder confeccionar consejos y experiencias de forma más dinámica. Creo que de este juego puedo hablar a este nivel, confeccionar mazos, mostraros logros o cartas que me salgan. Abrir sobres con vosotros... y volver a reactivar -aunque sea sólo un poco- el blog, y estos tooltips pueden sernos de ayuda.<br />
<br />
Y para probar dicho script del blog, una carta que creo que nos viene como anillo al dedo: <b><a href="http://es.hearthhead.com/card=594" target="_blank" title="Imposición de manos">Imposición de manos</a></b>. Por mi pasado <span class="paladin">Paladín</span> y por reactivar el blog.<br />
<br />
¿Volvemos a la Brecha?ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-65170717666807456612013-04-19T14:05:00.001+02:002014-03-18T12:39:19.648+01:00El de pagar por un Free2PlayEl League of Legends es un juego gratuito. Te registras y juegas todo su contenido gratis. Aunque permite meterle dinero real, ni hay ventajas por pagar ni eres más poderoso. Nadie te obliga a pagar ni un €uro por disfrutar el contenido del juego. Y la verdad es que para ser gratis, es de los mejores juegos que hay ahora mismo, en cuanto a entretenimiento, actualizaciones, nuevo "contenido" (campeones nuevos) cada pocas semanas, y con parches, soporte en español y un sistema muy robusto de servidores.<br />
<br />
Es por esto por lo que no me importa meterle €uros al juego. ¿Para qué sirve? Básicamente para cosas virtuales, bien sean skins, o nuevos campeones. Pero la verdad es que meterle 20€ a un juego que me está dando diversión y entretenimiento todas las semanas no me parece un disparate. Como aquel que dice... te gastas más en 4 días fumando, o en un viernes tomando cervezas.<br />
<br />
Así que un juego así, que me esta dando risas, entretenimiento y diversión semanalmente se merece que me deje dinero en él. ¡Qué menos! No se trata de ética ni de compromiso con desarrolladores ni nada de eso. Se trata de que en otros tiempos he pagado cuotas mensuales por jugar a cosas que me han divertido menos. O me he comprado juegos que los he jugado apenas 2 horas. Así que este juego se merece (a mi opinión) que le meta dinero.<br />
<br />
¿Es necesario? No, porque puedes comprar todos los campeones del juego con PI <a href="http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Influence_Points" title="Influence Points"><img alt="IP" src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111019191810/leagueoflegends/images/thumb/c/c1/IpPoints.png/15px-IpPoints.png" data-src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111019191810/leagueoflegends/images/thumb/c/c1/IpPoints.png/15px-IpPoints.png" height="16" width="15" /></a>(Puntos de Influencia) que se van ganando en cada partida. Y los RP <a href="http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Riot_Points" title="Riot Points"><img alt="RP" src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091017165556/leagueoflegends/images/thumb/8/8c/RpPoints.png/20px-RpPoints.png" data-src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091017165556/leagueoflegends/images/thumb/8/8c/RpPoints.png/20px-RpPoints.png" height="20" width="20" /></a>(Riot Points) que se compran con €uros sólo sirven para apariencias nuevas de los campeones, o comprarte los campeones más rápido.<br />
<br />
Así que me he comprado un paquete de campeones.<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2013/04/championsbundle.png"><img alt="Paquete de Campeones. 3410 RP" class="size-full wp-image-1679" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2013/04/championsbundle.png" height="237" width="291" /></a> <br />
<br />
Vienen 20 campeones dentro. De ellos, unos 17 me llamaban mucho la atención por su forma de juego. Ahora los tengo y podré perfeccionar el juego con ellos :D. Esto promete mucho:<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2013/04/championsbundle_contenido.png"><img alt="Los 20 campeones del paquete." class="size-full wp-image-1680" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2013/04/championsbundle_contenido.png" height="310" width="500" /></a><br />
<br />
El único que no me llama la atención es Taric >.<, y a MaestroYi y Ashe ya los tenía (no, no hacen rebaja ni te devuelven nada por tener ya alguno de los campeones). El resto me parecen excelentes campeones para echar muchas horas de diversión.<br />
<br />
¿Era necesario? No, vuelvo a repetir. Pero este paquete de campeones tiene muchos personajes que quería probar, que no tengo y me llaman la atención jugarlos. Yo lo he considerado una excelente compra, teniendo en cuenta que llevo poco tiempo jugando y ahora tengo una gran remesa de campeones para elegir a la hora de juego. Podría haber ahorrado PI para comprarlos gratuitamente (comprar cada uno de los campeones del paquete individualmente hubieran sido unos 41,400 PI<a href="http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Influence_Points" title="Influence Points"><img alt="IP" src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111019191810/leagueoflegends/images/thumb/c/c1/IpPoints.png/15px-IpPoints.png" data-src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111019191810/leagueoflegends/images/thumb/c/c1/IpPoints.png/15px-IpPoints.png" height="16" width="15" /></a> o 12,450 RP<a href="http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Riot_Points" title="Riot Points"><img alt="RP" src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091017165556/leagueoflegends/images/thumb/8/8c/RpPoints.png/20px-RpPoints.png" data-src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091017165556/leagueoflegends/images/thumb/8/8c/RpPoints.png/20px-RpPoints.png" height="20" width="20" /></a>) pero hubieran sido más de 300 horas de juego. He preferido hacerlo así. ¿Ansias? ¿Prisas? No, simplemente lo considero una inversión en diversión, y con un pago de algo menos de 20€ que creo que se tienen más que ganado los de la compañía Riot.<br />
<br />
<img alt="" src="http://forgifs.com/gallery/d/197004-1/book-reading-fail-finger-lick.gif" height="258" width="196" /> ¡¡A estudiar!!<br />
<br />
Ahora toca empoyarse de golpe muchas guías y builds >.< Ya he estrenado alguno de lo nuevos muñegotes, unos con mayor fortuna que otros. He hecho una partida horrible con Bliztcrank (dioses, tengo que practicar muchísimo más con los ganchos :( ), y una partida estupenda con la ratilla Twitch. También he probado contra bots a Heimerdinger, Corki y Katarina, y me han encantado la verdad. Tengo que probarlos de forma más competitiva para ver realmente su potencial.<br />
<br />
Iré poniendo impresiones y gustos sobre mis favoritos. ;)<br />
<br />
Y a practicar con Bliztcrank!!!<br />
<br />
<a href="http://bromacia.net/wp-content/uploads/2013/04/long-range-grab-blitz.gif"><img alt="" class=" " src="http://bromacia.net/wp-content/uploads/2013/04/long-range-grab-blitz.gif" height="278" width="495" /></a> ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-91758844041527161812013-04-12T13:15:00.001+02:002014-03-18T12:39:27.806+01:00El del cambio de metaEl 18 de Octubre fué mi última publicación en el Blog. Dioses míos, cuanto tiempo. ¿Por qué he dejado esto tan abandonado? La respuesta sincera sería decir que no he tenido "qué contar". Y este rinconcito de escritura es sobre todo para contar cosas e inquietudes que en este tiempo no he tenido. O simplemente no he sacado el ánimo para contarlas por aquí.<br />
<br />
¿Es que he dejado de jugar? No, tampoco es eso, pero no encontraba temas en los que dar una opinión objetiva (o incluso subjetiva) sobre los aspectos del juego al que estaba jugando en cada momento.<br />
<br />
El blog se quedó hablando sobre el GuildWars 2. Había mucha ilusión puesta en este juego. Empezaba a entender sus matemáticas, sus trucos, sus clases, sus historias, sus tácticas... Estaba con mazmorras, con varios personajes (hasta 4 creo recordar), había llegado al top-level con el Guardían, y estaba con PvP estructurado, con los JumpingsPuzzles, con RvR... y de repente... plof!<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2013/04/suddenly.gif"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1672" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2013/04/suddenly.gif" height="223" title="suddenly" width="280" /></a><br />
<br />
¿Qué pasó? Estoy buscando una respuesta a esta pregunta todavía. No lo se realmente. El juego estaba bien, y me entretenía. Pero un día en las Navidades me dió pereza entrar, y me fuí a ver la tele. Y después otro día preferí irme a dar un paseo en vez de jugar al GW2. Los MMO me dieron pereza de repente. Otro día me instalé el Dungeon Keeper (que tiene casi 20 años) y el Settlers 7... y estuve jugando unas semanas en modo local, yo solito. Sin online, ni internet, ni chats, ni nadie... Y... eso fué lo que pasó :/<br />
<br />
¿Y ya esta? ¿Eso es todo? ¿Ya no juego a nada? Pues me temo que no XD XD, ahora he cambiado de gusto y aficiones. De meta. Sigo con los mismos horarios raros y he encontrado algo que me satisface a la perfección: un <a href="http://www.google.es/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=2&cad=rja&ved=0CEYQFjAB&url=http%3A%2F%2Fen.wikipedia.org%2Fwiki%2FMultiplayer_online_battle_arena&ei=Y8ZnUcHdLoq3hQf0nICACg&usg=AFQjCNGrjYgZCA0YzFrk2_6khcq1DhTzRQ&sig2=2Nqe_COdzSxDoI3VMWpKzA&bvm=bv.45175338,d.ZG4" target="_blank" title="MOBA">MOBA</a> (Multiplayer Online Battle Arena, para quien no lo sepa). Sí, alguno ya habrá pensado en la dirección a dónde voy: los DotA, los LoL... Este último es el que me ha venido a la perfección para entretenerme en mi tiempo libre. El <a href="http://euw.leagueoflegends.com/es" target="_blank" title="League of Legends">League of Legends</a>. (que por cierto, si alguien quiere registrarse, que lo haga con mi recomendación XD <a href="http://signup.leagueoflegends.com/?ref=50e41b1c0c656937393481" target="_blank" title="link!!">link!!</a>)<br />
<br />
¿Por qué un MOBA? ¿Por qué el LoL? Por su concepto de juego, porque puedo adapatarlo a mis horarios de tiempo libre perfectamente: juego un día 1 hora, y lo desenchufo; juego otro día 4 horas, y chapo hasta la semana siguiente; otras semanas juego 3 días seguidos... Y no afecta. No es un MMO, con diarias, farmeo, puntualidad, compromiso con compañeros. No puedo ofrecer eso... Pero aquí puedo echarme unas partidas (si es con conocidos MUCHÍSIMO MEJOR *guiño guiño*) y estar apartado unos días tranquilamente sin tener esa sensación de que estoy desconectado de un mundo persistente donde "tengo" que hacer cosas.<br />
<br />
Quien lo iba a decir. Un juego gratuito y tan simple como el League of Legends, que es PvP online (y que es en el mismo puto mapa siempre) me tiene más entretenido que los 2 últimos MMO con sus super-enormes mapas, lore, historias, personajes, mazmorras, misiones...<br />
<br />
Ahora un único mapa de 5vs5, con su impresionante y profunda estrategia me tiene cautivado.<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2013/04/angry.gif"><img alt="" class="size-full wp-image-1671" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2013/04/angry.gif" height="280" title="angry" width="500" /></a> <br />
<br />
Llevo 3 meses jugando esporádicamente, y ya estoy en nivel 30 (el tope). Empiezo a entender las mecánicas, matemáticas, estrategias y no me cansa. Estaré un tiempo por este nuevo mundillo, y seguramente empiece a escribir sobre él, los Campeones que me gustan, sus posibles tácticas, builds, maestrías...<br />
<br />
Aún seguimos <a href="http://recios.es/enlabrecha" target="_blank" title="En La Brecha">En La Brecha</a> ;)<br />
<br />
<img alt="" src="http://forgifs.com/gallery/d/207532-1/Match-burns-underwater.gif" height="310" width="250" /> ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-46657129477344431892012-10-18T15:00:00.001+02:002014-03-11T14:52:45.539+01:00El de los comandos del GW2<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/10/emote.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" class=" wp-image-1620 " src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/10/emote.jpg" height="113" title="emote" width="152" /></a><br />
Ayer por el chat de guild alguien preguntaba sobre un emote, que no le salía. Me he puesto a buscar por internet, un poco de copy&paste, un poco de formateo de texto y ale..., aquí traigo recopilados los emotes (con la barra '/' delante), los distintos comandos y otros trucos de la interfaz. Allá van.<br />
<h2>
Emociones:</h2>
<br />
<b>/bow</b> - Hacer una reverencia.<br />
<b>/cheer</b> - Animar<br />
<b>/cry</b> - Llorar.<br />
<b>/laugh</b> - Risa.<br />
<b>/dance</b> - Bailar.<br />
<b>/point</b> - Señalar.<br />
<b>/salute</b> - Saludar.<br />
<b>/sit</b> - Sentarse.<br />
<b>/sleep</b> - Dormir.<br />
<b>/tease</b> - Burlarse.<br />
<b>/wave</b> - Amenazar (esto ponía de donde lo he copiado, pero creo que esto también es saludar... lo probaré)<br />
<b>/me [texto]</b> - Indicas un texto de emoción para que aparezca en el chat.<br />
<h2>
Comandos de grupo:</h2>
<br />
<b>/invite [nombre]</b> - Invitar a una persona al grupo.<br />
<b>/leave</b> - Abandona el grupo actual.<br />
<b>/kick [nombre]</b> - Vota para expulsar del grupo a una persona.<br />
<b>CTRL + T teniendo un objetivo seleccionado</b> - Solicita al grupo que ataquen ese objetivo.<br />
<h2>
Comandos de la ventana de chat:</h2>
<br />
<b>Tab</b> - Cambiar de pestaña de chat<br />
<b>/m</b> o <b>/map</b> - Accedemos al chat general del mapa.<br />
<b>/p</b> or <b>/party</b> - Accedemos al chat de grupo.<br />
<b>/g</b> o <b>/guild</b> - Accedemos al chat de la guild.<br />
<b>/team</b> - Accedemos al chat de mundo contra mundo.<br />
<b>/squad</b> - Accedemos al chat del escuadrón al que pertenecemos en el mundo contra mundo.<br />
<b>/w</b> or <b>/whisper</b> [nombre] - Enviamos un mensaje privado.<br />
<br />
<b>Mayus + Click Izquierdo del ratón sobre un objeto</b> - Escribimos en el chat un link al objeto, para ver sus stats o probárselo.<br />
<b><b>Mayus</b> + Click Izquierdo del ratón sobre un punto de ruta</b> - Escribimos en el chat un link al punto de ruta para que otros puedan tomarlo.<br />
<h2>
Acciones sobre el mapa</h2>
<br />
Una de las implementaciones que trae el juego que son más útiles y sorprendentes. Se pueden hacer anotaciones e indicaciones temporales en el mapa, para que lo vean tus compañeros de grupo o los jugadores de alrededor. Lo típico de «Venid por aquí...» y que puedas dibujar en el mapa una raya para que el grupo la siga.... Es genial, probadlo ;)<br />
<br />
<b>Alt + Click Izquierdo</b> - Se marca un punto a seguir sobre el mapa.<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/10/gw2_map1.png"><img alt="" class="size-full wp-image-1617" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/10/gw2_map1.png" height="148" title="gw2_map1" width="314" /></a> La estrella amarilla indica a mis compañeros que quiero ir a ese punto.<br />
<br />
<b>Mayus + Click Izquierdo</b> - Se puede dibujar un punto rojo en el mapa... o líneas! Así se pueden marcar puntos de colocación, flechas, etc...<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/10/gw2_map2.png"><img alt="" class="size-full wp-image-1616" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/10/gw2_map2.png" height="124" title="gw2_map2" width="309" /></a> El punto rojo parpadeará. Las líneas desaparecen a los pocos segundos. Ideales para explicaciones.<br />
<br />
<b>Se puede activar el reloj dentro del juego. </b>En interfaz de usuario (dentro de opciones) se puede seleccionar un reloj con la hora local (la nuestra) o la del servidor de ANet (el norteamericano).<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/10/gw2_map3.png"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1618" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/10/gw2_map3.png" height="190" title="gw2_map3" width="385" /></a><br />
<br />
<b>Hay flechas que marcan si los puntos de interés están por encima o por debajo de nosotros. </b>Cuando estamos explorando el mapa y nos acercamos a un punto de interés sin descubrir (o una vista, o un punto de habilidad), a veces no sabemos si estará bajo una cueva o sobre una colina. Sin embargo, una vez que estamos cerca, aparece al lado una pequeña flechita que nos resuelve ese problema (^ v). Encontrar el acceso ya es otra historia ;)<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/10/gw2_map4.png"><img alt="" class="size-full wp-image-1619" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/10/gw2_map4.png" height="234" title="gw2_map4" width="264" /></a> La vista de arriba de la imagen está en un piso superior. La de abajo estará en un piso inferior.<br />
<h2>
Otros trucos</h2>
<br />
<b>Control + Mayus + H (mismas teclas para recuperarla)</b>. Desparece la Interfaz del juego. Útil para hacer capturas de pantalla (sirve incluso en la pantalla de selección de personajes).<br />
<br />
<b>Pulsando Control Derecho</b> se cambia temporalmente el idioma del juego al inglés. Esto es muy útil para ver el nombre de las habilidades o de los objetos si se quiere hacer una búsqueda en internet y no se encuentra información en castellano.<br />
<br />
<b>Los objetos apilados se pueden separar pulsando Alt y arrastrando. </b>Si queremos enviar una cantidad concreta a alguien, es muy cómodo poder separar las pilas antes de hacerlo, ya que si no se añade todo el montón por defecto.<br />
<br />
<b>Existe el botín automático. </b>Se activa desde opciones (F11 > Opciones generales > Interfaz de usuario). La definición de botín automático nos haría pensar que nos podemos despreocupar de recogerlo, pero realmente quiere decir que solo es necesario pulsar una tecla (en este caso, la misma que se usa para activar todo lo demás: F). Los cadáveres de enemigos que contienen botín permanecen en el suelo sin desaparecer tan rápido y tienen un efecto chispeante para que no se nos pasen desapercibidos.<br />
<br />
<b>Es posible elegir la habilidad de auto-ataque. </b>Por defecto, cuando un personaje pulsaba la primera habilidad, esta se convertía en el auto-ataque del personaje, que continuaba utilizándola hasta que se seleccionase otra. Sin embargo, se puede elegir cuál de las habilidades de la barra tenga asignado este mecanismo. Para ello solo es necesario situar el ratón por encima de la habilidad y hacer Ctrl + click derecho sobre ella. Repitiendo ese proceso, se deshace.<br />
<br />
<b>Se pueden fabricar bolsas especiales con las artesanías. </b>Las diferentes artesanías de armadura permiten crear bolsas con ciertas características muy interesantes. Por ejemplo, el sastre puede fabricar bolsas para almacenar materiales de fabricación (tienden a guardarse en ellas por defecto; una vez llenas, los materiales se siguen acumulando con normalidad en las demás bolsas); el armero crea cajas en las que se almacena prioritariamente el equipo (armas y armadura) y el peletero packs donde se guarda la chatarra/basura. Además de estos tipos, todas las artesanías pueden crear bolsas normales y bolsas invisibles, que no aparecen en la lista del mercader (genial para evitar vender por error lo que guardemos en ellas) y cuyo contenido no se reordena ni se envía por defecto al banco al guardar los coleccionables.<br />
<br />
<b>Se puede personalizar la música que se escucha en el juego. </b>Si os habéis fijado, en la carpeta de Mis Documentos de Guild Wars 2 existe una sub-carpeta llamada Music. En ella podéis añadir las pistas musicales que deseéis reproducir (formatos .mp3, .ogg, .wav, etc) y las listas de reproducción en las que estén contenidas (podéis crear listas con cualquier programa decente, reconoce los formatos .m3u, .pls, .asx, .wpl, y .wax). Estas listas de reproducción necesitan tener nombres concretos para tener un contexto en el que el juego pueda reproducirlas, así que deberéis renombrarlas como:<br />
<ul><br />
<li>Ambient (<i>ambiental</i>)</li>
<br />
<li>Battle (<i>de batalla</i>)</li>
<br />
<li>Underwater (<i>bajo el agua</i>)</li>
<br />
<li>City (<i>en la ciudad</i>)</li>
<br />
<li>MainMenu (<i>menú principal</i>)</li>
<br />
<li>NightTime (<i>nocturna</i>)</li>
<br />
<li>Crafting (<i>de fabricación</i>)</li>
<br />
<li>BossBattle (<i>batalla con un jefe</i>)</li>
</ul>
<br />
Es una opción más. Personalmente, yo no tengo intención de reemplazar la maravillosa banda sonora de Jeremy Soule, pero quien desee jugar con su propia música, ahora puede.<br />
<br />
<b>Pulsando Ctrl izquierdo se resaltan los personajes. </b>Y no solo los personajes, jugadores o NPCs, sino también cualquier objeto con el que se pueda interactuar. Es muy cómodo para ver si nos hemos dejado algo por el camino, para diferenciar jugadores de no jugadores o en esos momentos en los que giramos la cámara alrededor como locos para encontrar la veta de cobre que "el mapa dice que está aquí y yo no la veo".<br />
<br />
<b>Puedes usar los puntos de ruta sin dinero en el inventario. </b>Cuando tu personaje se muere, si te has quedado sin dinero en el inventario, el juego automáticamente utilizará los fondos que tengas guardados en el banco. Te saldrá una pequeña señal de advertencia que te preguntará si deseas utilizar esos fondos para viajar, por supuesto.<br />
<br />
<b>Se puede utilizar la misma arma en dos sets diferentes. </b>Si tu personaje adora la espada que lleva, le gusta usarla siempre y no quiere cambiar nada más que el arma de la mano complementaria lo único que tiene que hacer es dejar el segundo set de armas con la mano principal vacía, añadiendo solamente un foco, daga, escudo, pistola, etc. De este modo, al utilizar el cambio de armas durante el combate, se conservará la de la mano principal, cambiando únicamente la secundaria.<br />
<b></b><br />
<br />
<b>Con el botón derecho sobre un hueco de equipo puedes ver todo lo que se puede equipar. </b>Haciendo click derecho sobre cualquier hueco de equipo en la ventana de personaje (H), podrás ver lo que tienes en el inventario y que puedes equipar ahí, muy útil para no tener que buscar entre las bolsas.<br />
<br />
<b>Completando mapas, puzzles y logros diarios se obtienen recompensas. </b>Cada nuevo día se nos plantean varios retos, que suelen consistir en participar en eventos, recolectar materiales o matar enemigos de distintos tipos. Suelen realizarse de un modo increíblemente natural, a veces sin darnos cuenta, y al conseguirlos todos se obtiene una recompensa de experiencia, dinero y algún objeto (por ejemplo, monedas místicas). Para observar nuestro progreso, es muy útil echarle un vistazo al panel de héroe (H), en la pestaña de logros. Completar todos los puntos de un mapa también aporta una muy buena recompensa. Se pueden observar los avances pulsando la M (en la pestaña de arriba a la izquierda aparece el progreso global y por mapa, lo que permite saber cuántos puntos nos faltan). Al terminar los mapas o completar logros, nos aparecerá un cofrecito bailando en la parte de la pantalla dedicada al loot. Solo hay que hacer click en él para poder cobrar la recompensa. Los puzzles suelen estar escondidos y la recompensa es menor, pero para algunos es suficiente con la diversión que aportan ;)<br />
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<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/10/4zlk0.jpg"><img alt="" class=" wp-image-1626 " src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/10/4zlk0.jpg" height="295" title="4ZLk0" width="446" /></a> Avance diario de los logros.<br />
<div style="text-align: center;">
---------------------------------------</div>
<br />
Información recogida de varias webs:<br />
<a href="http://www.todoguildwars2.com/2012/09/listado-de-emociones-y-comandos-en.html">www.todoguildwars2.com</a> y <a href="http://www.guildwars2-online.com/foro/topic/5646-consejos-practicos-para-mejorar-la-experiencia-pve/">www.guildwars2-online.com</a>. Gracias.ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-35379051425419226902012-10-17T14:47:00.001+02:002014-03-11T14:51:10.229+01:00El del main (por fin) del GW2Sigo aquí, no he desaparecido. Aunque hace tiempo que no posteo sigo con el blog activo y limpiandolo y perfumándolo semanalmente.<br />
<br />
Dije que iba a hablar sobre el juego en el que ando activo actualmente, el Guild Wars 2, y no voy a faltar a mi palabra. La falta de post es debido principalmente a 2 causas:<br />
<br />
<b>1.-</b> No juego tanto como quisiera.<br />
<br />
<b>2.-</b> No controlo (aún) tanto en el juego como para poder aconsejar a alguien de nada, o para escribir guías sobre crafting, farmeo, leveleo, profesiones o técnicas de juego. Aunque poco a poco voy teniendo temas sobre los que poder postear, y cada vez más. Así que este post es un punto de inflexión para mí porque a partir de ahora, amigos lectores, sí que empezarán a ver post en los que intente ayudar a otros jugones del GW2 ;)<br />
<br />
Lo primero es contar un prólogo o una introducción a esta nueva etapa, y que sepan cómo me muevo en el juego. Establecer una base de narración es primordial para que entiendan el resto de post a partir de ahora.<br />
<h2>
Mi juego</h2>
<br />
Después de la beta tenía clarísimo que jugaría un Norn (me enamoraron) y que sería <span class="elementalista">Elementalista</span> (espectacular).<br />
<br />
Tonto de mí. Me duró 1 semana.<br />
<br />
Me creé un <b>Norn Guerrero</b>, <span class="guerrerogw">Baga Thur</span>, que anda cerca de level 40 y que es brutalmente brutal (valga la redundancia). Me recuerda al warrior del wow, y eso hace que sienta algo familiar al llevarlo. La historia de clase es muy amena, y el gameplay muy dinámico y atrayente.<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/10/gw066.jpg"><img alt="" class=" wp-image-1594 " src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/10/gw066.jpg" height="233" title="gw066" width="415" /></a> Baga Thur. No pongas esa cara, esta espada no pesa tanto...<br />
<br />
Es muy divertido... pero tonto de mí, otra vez, caí en las garras de los estirados, estéticos y gráciles elfos. Y una vez más, en la luz de los paladines... bueno, aquí se llaman <b>Guardianes</b> :P<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/10/gw070.jpg"><img alt="" class=" wp-image-1593" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/10/gw070.jpg" height="233" title="gw070" width="415" /></a> Ica Rel ha renacido en GuildWars2. Paladín, Guardián, tanto monta, monta tanto.<br />
<br />
Aunque aquí no son elfos, son <b>Sylvaris</b>. Una mezcla de elfos con plantas. Así ha nacido <span class="guardian">Ica Rel</span>. Tengo el cuerpo repleto de ramas.... o cortezas... u hojas... no se... cosas... XD Y me encanta! Miren que no probé esta raza en la beta, no quería ni verla. Pues nunca digan «de este agua no beberé» porque la personalización de esta raza es profundamente abrumadora. Incluso configuras como quieres que resplandezca tu PJ en la oscuridad! Sí amigos, los Sylvari son <b>fosforitos</b> en las zonas oscuras!<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/10/gw071.jpg"><img alt="" class=" wp-image-1598 " src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/10/gw071.jpg" height="233" title="gw071" width="415" /></a> La skin es blanca, y el pelo azul. Pero las "florescencias" (o glow en inglés) se las puse rojas. En algunas zonas queda bastante espectacular :P<br />
<br />
Parece que la cabra siempre tira para el monte, y yo siempre he sido muy cabrón ... digo... cabra ^_^ <br />
<br />
Bien, guardián y guerrero... guerrero y guardián... <span class="guerrerogw">Baga Thur</span> y <span class="guardian">Ica Rel</span> ... esto me recuerda a algo... ¬¬ Vuelvo a jugar con lo que acabé jugando al wow... Bueno, si es como tiene que ser, que así sea. El guardián será el PJ que juegue más, lo tengo muy claro. Así que preparaos para leer en un futuro cosas sobre protecciones, apoyo, égidas, glifos, mandobles, escudo, sellos, antorchas y cetros.<br />
<h2>
¿Y el juego en sí, qué?</h2>
<br />
El juego me esta <b>GUSTANDO MUCHO</b>. Sí, ale, con mayúsculas. Conectas y tienes mil cosas para hacer, pero ya desde level 1. No hace falta ser level 80.<br />
<br />
Puedes juntarte con otros compañeros sean del level que sean e irte a corazonear (<i>questear</i>) juntos.<br />
<br />
O ir a descubrir un mapa entero.<br />
<br />
O hacer tus misiones de clase, que es tu historia personal.<br />
<br />
O a hacer un puzzle de saltos, que básicamente es que como si hubieran metido el TombRaider 1 aquí... con jugosos cofres y logros cuando lo consigues terminar ^_^ (estos me han gustado mucho). Algunos ocultos, otros no tan escondidos... algunos desesperantes, otros cortos... me encantan :P<br />
<br />
O puedes meterte a MvM (Mundo contra Mundo) que es PvP masivo entre servidores y que siempre hay guantazos. Da igual tu nivel porque subes a nivel 80 aquí dentro.<br />
<br />
O puedes subir tus artesanías para fabricarte armaduras o armas más chulas. O cocinar. O irte a farmear materiales para todo esto...<br />
<br />
O puedes hacer SPvP (PvP estructurado) que son como las BattleGrounds del wow, pero aquí te suben a level 80 y tienes el máximo equipo. Sólo consigues skins para el equipo. Y esto, amigos míos, es el mejor invento para hacer PvP equilibrado que he visto. Aquí cuentan las manos, no las horas de farmeo (o de <i>leecheo</i>) que te hayas pegado.<br />
<br />
O puedes meterte a Mazmorras, que te tienen tan despierto que mejor que no toméis café, porque os subiréis por las paredes por el stress que provocan. No hay tanques. No hay healers. Aquí hay personajes que están orientados a <i>CrowdControl</i> (Control de enemigos), y personajes orientados a <i>Support</i> (Apoyo). Puedes hacer una mazmorra con 5 elementalistas, siempre que algunos esten orientados a hacer daño, otros a controlar y otros a apoyar. O con 5 <span class="guerrerogw">guerreros</span>, o con 5 <span class="ladron">ladrones</span>, o con 5 <span class="ingeniero">ingenieros</span>. Aquí hay que explotar al máximo las habilidades de tu muñeco, cambiar de armas y pensar en el resto del grupo.<br />
<br />
El último punto es el que más me ha gustado. He leído muchos chats por el mapa y la gente se quejaba de esto... Mirad chicos: <b>tenéis que cambiar de mentalidad</b>. No podéis haceros un guerrero que sólo sea una máquina de matar. No. Se acabaron los "cañones de cristal". Tenéis que pensar que en la mazmorra no vais sólos, vais con otros 4 jugadores, y que el éxito de la mazmorra depende de que trabajéis como equipo. Si vas tú solo por el mapa haciendo corazones ponte las habilidades que quieras, pero en una mazmorra saca estandartes para buffar a tu grupo. Pega gritos con el cuerno para debuffar a los enemigos. Usa mazas para stunear a todo lo que puedas. Usa tu escudo para proteger una resurrección. Cambia a tu escopeta para <i>kittear</i> a un mob... Usa todos tus botones y cambia de armas. Cambia MUCHO de armas...<br />
<br />
Y esto se puede decir igualmente si llevas un <span class="hipnotizador">Hipnotizador</span>, o un <span class="cazador">Cazador</span>, o un <span class="ladron">Ladrón</span>, o lo que sea. Ayuda a tu equipo.<br />
<br />
Este cambio de mentalidad me ha resultado muy curioso. Hay gente que no quiere entrar por el aro y se ha vuelto al WoW XD XD XD. Muy bien, nosotros nos quedamos con algo nuevo, sin tanques ni healers, ni mazmorras go-go-go. <b>Bienvenidos a GW2</b>.ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-39462376300294477762012-07-31T14:33:00.001+02:002014-03-11T14:51:37.139+01:00El del beta-tester de GW2Saludos navegantes. Hace tiempo que no escribía. ¿El motivo? Sencillo: No juego a nada. Hace 2 meses que dejé de jugar al SWtOR y mi tiempo esta repartido entre ver películas y series que tenía atrasadas. Bueno... alguna partida me he echado a algún off-line, o a la consola, o incluso a algún MMO gratuito. Pero ahora mismo no estoy jugando a nada a fondo.<br />
<br />
Pero esto cambiará cuando llegue el <b>Guild Wars 2</b> el 28 de Agosto. :P<br />
<br />
Y es que por primera vez en mi vida he jugado a una <i>Beta</i> de 'algo'. Gracias a un compañero de guild (mil Gracias <img alt=":worship:" src="http://r24.imgfast.net/users/2414/15/24/70/smiles/522429.gif" longdesc="http://recios.foroes.net/113" /> <img alt=":worship:" src="http://r24.imgfast.net/users/2414/15/24/70/smiles/522429.gif" longdesc="http://recios.foroes.net/113" /> ) he podido catar la <i>beta</i> del GuildWars 2 antes de su lanzamiento.<br />
<br />
Así que hace dos domingos quedé con un buen amigo, unas coca-colas, un cenicero, y nos liamos a crear PJ y a descubrir este juego. <img alt="B)" src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_cool.gif" longdesc="http://recios.foroes.net/101" /><br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
Lo primero que pudimos comprobar era lo que más nos interesaba realmente de la <i>Beta</i>: ver que el juego tira. No queremos comprar un juego y que luego no se pueda ni mover, y te quedes con los CD como posavasos. Así que lo primero que probamos fue a ejecutarlo, movernos, saltar, disparar, y cambiar configuraciones de video en mi PC (que ya viene siendo un poquito castaña). Si lo pongo todo a tope va a pedales, pero en una configuración equilibrada el juego va <b>más que decente</b>.<br />
<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><table border="0" class="aligncenter"><tbody>
<tr><td align="left">Calidad BAJA</td><td align="left">Calidad MEDIA</td><td align="left">Calidad ALTA</td></tr>
<tr><td align="left"><a href="http://i47.servimg.com/u/f47/11/57/48/70/config10.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img alt="" src="http://i47.servimg.com/u/f47/11/57/48/70/config10.jpg" height="90" width="159" /></a></td><td align="left"><a href="http://i47.servimg.com/u/f47/11/57/48/70/config11.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img alt="" src="http://i47.servimg.com/u/f47/11/57/48/70/config11.jpg" height="90" width="159" /></a></td><td align="left"><a href="http://i47.servimg.com/u/f47/11/57/48/70/config12.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img alt="" src="http://i47.servimg.com/u/f47/11/57/48/70/config12.jpg" height="90" width="159" /></a></td></tr>
</tbody></table>
<br />
Es más -y lo comentábamos durante el análisis- va más fluido que el SWTOR a día de hoy <img alt="Shocked" src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_eek.gif" longdesc="http://recios.foroes.net/100" />, y eso que salió hace 8 meses y se supone que está depurado, y esto es una <i>beta</i>. Otra cosa que comentábamos es que los tiempos de carga son más que aceptables. Acostumbrados a 5 minutos de carga del SWTOR entre mapa y mapa, esto vuelve a ser como el WoW: elijes personaje, y en 20 segundos estás en el juego. Lo normal. Impecable.<br />
<h2>
Las pruebas</h2>
<br />
A partir de ahí, utilizamos el hueco que me había dejado mi amigo betatester para crear y borrar multitud de personajes, clases y razas. Y cuando llevábamos un rato, ya se me ocurrió empezar a tirar screens <img alt="XD" src="http://r24.imgfast.net/users/2414/15/24/70/smiles/685823.gif" longdesc="http://recios.foroes.net/144" />. De hecho, probamos 2 Norn, 3 humanos, 1 Asura, y 1 Charr. Hicimos todas las clases (aquí se llaman profesiones), y descubrimos lo de castear en "movimiento", o lo de lanzar hachazos al aire porque no estas a rango. Es un estilo distinto del que estamos acostumbrados, así que tocará aprender.<br />
<br />
Los movimientos en el juego son fluidos, y gracias a los dioses que teníamos experiencia MMORPGera, porque todo el rato estábamos diciendo:<br />
"ah!! esa es la barra de furia!", "andaaa, cuando eso se llena se usa eso otro", "aahm, mira, eso es el icono de los vendor, y estos son los puntos de vuelo", "aah! ya se! cuando coges eso del mapa o lo descubres, se rellena el icono", "mira! los circulos esos rojos son AoE enemigas, apártate!!", "aaahm! esto es como una public quest, pero con acertijos, y mira! como has participado mucho, te dan una medalla y más XP". "ah, y esto es para vender la chatarra al NPC, y esto para mirar la subasta!"<br />
<br />
Así estuvimos un par de horas descubriendo todo <img alt="Razz" src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_razz.gif" longdesc="http://recios.foroes.net/104" /> Sobre todo el gameplay, y la personalización del muñeco, que es lo que más nos gusta a ambos de un juego. El crafting, lore, pve y pvp es secundario para nosotros. Por eso nos centramos en ver cómo se mueven las cosas, cómo se juega, y qué cosas hay para jugar y cuán divertido puede ser. Y el juego aprueba con nota.<br />
<h2>
Tu personaje</h2>
<br />
Después de ver todas las razas y jugar con el editor, no han cambiado mucho nuestras previsiones:<br />
-Los <b>Norn </b>nos han encantado. Para todo. Lo de los tatuajes es muy muy guay. <img alt="pirat" src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_pirat.png" longdesc="http://recios.foroes.net/116" /><br />
-Los <b>humanos</b> son... pues humanos, algo sosos, como en todos los juegos <img alt="Razz" src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_razz.gif" longdesc="http://recios.foroes.net/104" /><br />
-Los <b>Charr </b>no son tan horrorosos como en los videos, pero siguen sin enamorarnos.<br />
-Los <b>goblins </b>esos feos de las orejas, son más atractivos de lo que imaginábamos. Son la raza graciosa/pequeña/tecnológica de este juego, orientada a determinados jugadores.<br />
-Los <b>señores-planta</b> ni los probamos. Sólo en la selección de personajes ya vimos que eran elfos con flores y hojas en la cara, y los descartamos <img alt="Razz" src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_razz.gif" longdesc="http://recios.foroes.net/104" /><br />
<br />
Nos gustó eso de "diseñar" tu personaje estableciendo datos sobre su trasfondo (orientación moral, dioses, antecedentes, etc...) todo de forma muy fluida en tipo test mientras diseñas el PJ. Así cuenta la historia personal de cada muñeco de forma distinta. Han intentado dar profundidad a tu muñeco. Que no seas uno más, sino que te sientas el héroe de la historia. Y en las quest ves a tu personaje interactuando y hablando. No llega al brutal nivel de interacción SWtOR, pero este sistema cumple con su función. Ves a tu PJ hablar con el muñeco que te da la quest, y ves sus reacciones y/o movimientos. Yo lo prefiero así, en el SWtOR acabé muy saturado de "conversaciones" entre los personajes.<br />
<br />
También nos gustó que puedas "tintar" tus armaduras. Puedes ir cambiándolas, pero si dices que quieres ir de azul, pues tintas tu coraza/pantalones de azul, y ale. Vi que había unos tintes en la subasta?? que son? tintes más guays? Eso parece... así que hay ultra-juego para rato.<br />
<br />
Es todo tan nuevo que a veces hay cosas que pasaban desapercibidas. Como los movimientos y florituras de los muñecos cuando pegan un espadazo, o cosas así. Son detalles que hay que mirar más despacio para disfrutarlos. Y es que cuando estas jugando, tu estas pendiente de moverte, esquivar y matar... y las florituras casi ni las ve tu ojo. Aquí cumplen con su función, sin recargar el juego ni el PC.<br />
<br />
Estuvimos descubriendo como va eso de "cambiar de armas" -aunque no llegamos al nivel necesario para usarlo- pero pudimos intuir como funcionaría. Un Necromancer que lleve un hacha (como empiezas) pega ostiones a melee, pero imaginamos que si le equipas un bastón lanzará bolazos oscuros o algo así.<br />
<br />
De igual forma, el guerrero que probamos tenía espada y un escudito que descubrimos, pero vimos que en la offhand podíamos ponerle un cuerno de batalla. De esa forma, los botones de la mainhand (1,2 y 3) eran los mismos, pero los botones de la offhand (4 y 5) cambiaban. Con el escudo ahí tenías cosas del escudo, y con el cuerno otras cosas. Suponemos que si llevaras otro arma (dual-wield) o un hachote a dos manos, pues los botones cambiarían.<br />
<br />
Aquí una colección de screens. Tiradas a calidad un poco más bajo de "media", o equilibrada. Es donde mejor tiraba en mi PC y se veía. Con gráficos al mínimo era demasiado "retro" y pixelado <img alt="Smile" src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_smile.gif" longdesc="http://recios.foroes.net/97" /><br />
<br />
<a href="http://i47.servimg.com/u/f47/11/57/48/70/gw_dra10.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img alt="" src="http://i47.servimg.com/u/f47/11/57/48/70/gw_dra10.jpg" height="272" width="484" /></a> Un elementalista humano lanzando un Dragons Thoot sobre los centauros<br />
<br />
<a href="http://i47.servimg.com/u/f47/11/57/48/70/gw_nec10.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img alt="" src="http://i47.servimg.com/u/f47/11/57/48/70/gw_nec10.jpg" height="272" width="484" /></a> Un necromancer norn con su pet al lado.<br />
<br />
<a href="http://i47.servimg.com/u/f47/11/57/48/70/gw_thi10.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img alt="" src="http://i47.servimg.com/u/f47/11/57/48/70/gw_thi10.jpg" height="272" width="484" /></a> Un thief humano alimentando vacas en una public quest, o evento<br />
<br /><a href="http://i47.servimg.com/u/f47/11/57/48/70/gw_bic10.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img alt="" src="http://i47.servimg.com/u/f47/11/57/48/70/gw_bic10.jpg" height="272" width="484" /></a> Un goblin de esos orejones<br />
<h2>
En cuanto a mi</h2>
<br />
En cuanto a mi, <b>me ha gustado</b>. Sólo pudimos probar 3 horas de beta, y me ha servido para decidirme. No he probado más de 10 minutos de cada muñeco, ni he probado nada de PvE, sólo un poco de PvP (que tiene pinta de basto y divertido), ni probé las profesiones, ni logros ni muchas habilidades, pero con lo poco que he visto ya se que disfrutaré el juego. Me ha gustado mucho la cantidad de cosas que hay para hacer por el mapa (lo de descubrir puntos de interés, o puntos con una buena panorámica...).<br />
<br />
Aunque es un juego nuevo, resulta familiar en cuanto a manejo. Te sientes lo suficientemente perdido como para decir "guau! como mola eso, no lo había visto nunca!!", pero no tan perdido como para resultar frustrante. Por poner un ejemplo, lo vivimos en nuestras carnes con el guerrero en un poco de PvP: sabíamos movernos, y ponernos a melee, y sabemos dar vueltas pegando, etc... pero como todo es nuevo, no sabes realmente de dónde te vienen las ostias. Es una sensación familiar a la del WoW: Cuando llevabas ya mucho tiempo de vicio, muchas clases y meses echados y llevabas un melee, sabías perfectamente qué estaba pasando a tu alrededor y controlabas toda la situación. Sabías de donde te venía una bola de fuego o una flecha. Pero aquí es todo nuevo, y recibes escupitajos por mil sitios.<br />
<br />
De aquí sacamos una conclusión: para aprender en este juego -al menos al principio, y para mi personalmente- yo jugaré un caster. Un ranged que esté alejado de la batalla y pueda aprender de los escenarios y las batallas. Que vea como se mueve la gente, que hace daño, como funcionan las magias, healers, tanques, damage dealers y CCs.<br />
<br />
Por todo esto, me gustó mucho el elementalista. Vi que no hay que romperse los cuernos con las barras de recursos (por lo que comprobé, puedes estar eternamente lanzando bolas de fuego), y me gustó mucho eso de cambiar de "escuela", a agua, tierra, aire, y hacer cosas distintas con cada escuela de magia.<br />
<br />
Yo que estaba disfrutando mucho de los melee, y que quería un guerrero y un pícaro, creo que finalmente me decidiré por un Elementalista que jugará mucho con fuego, con sus espectaculares llamas al estilo de "Hechicero Brillante" del Warhammer online<br />
<img alt=":chulo:" src="http://r24.imgfast.net/users/2414/15/24/70/smiles/776349.gif" longdesc="http://recios.foroes.net/7" /><br />
<div style="text-align: center;">
<a href="http://i47.servimg.com/u/f47/11/57/48/70/gw_ele10.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img alt="" class="aligncenter" src="http://i47.servimg.com/u/f47/11/57/48/70/gw_ele10.jpg" height="311" width="553" /></a></div>
<br />
Parece ser que nos veremos las caras por este mundillo. Porque lo que más me gusta de este juego es que no tiene cuotas mensuales. Puedo tenerlo instalado y jugar cuando me apetezca, sin la sensación de estar tirando el dinero de una cuota mensual porque no tengo tiempo para jugarlo. Aquí no esta presente esa obligación de entrar cada día, y farmear equipo, y farmear oro, y hacer diarias, y fichar en un juego (que a veces olvidamos que estas cosas son eso, un juego). Este juego me va a dar muchas horas de diversión cuando pueda gastar esas horas. Eso es lo que me gusta. Que podré jugarlo cuando quiera y como quiera. Y entretenerme. Simplemente hay que tenerlo instalado y ya...<br />
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<span style="text-align: left;"> <img alt=":perfect:" src="http://r24.imgfast.net/users/2414/15/24/70/smiles/853857.gif" longdesc="http://recios.foroes.net/4" /></span></div>
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Quedan 28 días...ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-74018164419301351442012-05-18T13:25:00.001+02:002014-03-18T12:41:54.226+01:00El de la búsqueda de tiempoHace mucho que no hago entrada en el blog. No por que haya dejado de jugar, sino porque mi cabeza ahora mismo no está tan presente en este mundillo como me gustaría. Ójala los días tuvieran 50 horas para poder hacer todo lo que quisiera, pero no, la vida es así.<br />
<br />
Tengo poco tiempo para jugar -menos aún que antes- y eso se traduce en menos necesidad de buscar información del juego por internet, menos apetito por logros, armaduras, espadas y monturas. Menos ganas de hablar y oir del juego. Juego 2 veces a la semana, para haceros una idea.<br />
<br />
Me sorprendió que BioWare <a href="http://massively.joystiq.com/2012/04/13/swtor-extends-free-game-time-promotion/" target="_blank">regalara un mes</a> de subscripción al meter aquel parche 1.2 (al que le faltaban las Warzones Puntuadas). Si no fuera por ese mes, ya se me habría acabado el juego. Sin embargo, sigo con la cuenta activa hasta que acabe, que sinceramente, no tengo ni pajorela idea de cuando es, pero dentro de unas semanas supongo.<br />
<br />
El trooper se quedó a nivel 50. He visto una raid entera (muy entretenida por cierto), y esta equipado entero de épicos. No son los mejores épicos posibles, pero oye, son de color morado y hacen juego. El PvP a nivel máximo me deprimió. Sin embargo, con un nuevo personaje (<span class="consular">Nozar</span>, mi Consular-Shadow-DPS, un pícaro del wow para haceros una idea) he encontrado el PvP hyperdivertido a niveles bajos.<br />
<div style="text-align: center;">
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/05/screenshot_2012-05-07_01_17_53_968750.jpg"><img alt="" class="aligncenter wp-image-1546" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/05/screenshot_2012-05-07_01_17_53_968750.jpg" height="272" title="Screenshot_2012-05-07_01_17_53_968750" width="484" /></a></div>
<br />
Ya esta a nivel 43 y no creo que me de tiempo de subirlo a 50 antes de que se me acabe la subscripción :(<br />
<br />
¿Y en qué ando gastando mi tiempo libre? Primero en <b>buscar</b> tiempo libre entre los deberes diarios. Cuando consigo encontrar tiempo libre, a veces lo dedico a subir a este pequeño <i>rogue</i> y pasarlo bien en alguna WarZone matando imperiales. Mientras dure la subscripción...<br />
<br />
Y después (entre el resto de hobbies) estoy buscando información sobre el GuildWars2. Lo veo como un futuro juego perfecto para mí: no tiene cuotas, no siento que estoy "tirando el dinero", su propia filosofía no te incita a entrar todos los días por obligación para ver contenido. Es un juego que puedes tener instalado y jugar de vez en cuando, y disfrutarlo. Esas 3 frases definen el estilo de juego al que puedo dedicarle mi tiempo ahora mismo. Y este GuildWars parece que lo tendrá ^_^<br />
<br />
Así que posiblemente la temática de este blog cambiará en un futuro. Lo dedicaré a aprender sobre un nuevo juego, un nuevo mundo, y un nuevo estilo de MMO que se sale de lo normal.<br />
<br />
Estaremos en contacto..ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-70770911329357858362012-03-19T06:03:00.001+01:002014-03-11T14:53:31.164+01:00El de 50No soy muy aficionado a estas screens, pero no todos los días se sube a nivel máximo por primera vez en un nuevo juego.<br />
<br />
Así que en este precioso lugar del universo StarWars llamado Voss (que me recuerda a mi querida Azshara) es donde mi Commando Trooper <span class="trooper">Bizarro</span> ha subido a <b>nivel 50</b>.<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/03/screenshot_2012-03-19_04_56_01_156250.jpg"><img alt="" class=" wp-image-1536 " src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/03/screenshot_2012-03-19_04_56_01_156250.jpg" height="272" title="screenshot_2012-03-19_04_56_01_156250" width="484" /></a><br />
<br />
Ahora... a hacer PvP de level máximo, y a probar las Operations ^_^. Y por supuesto, terminar la historia del Commando, y el resto de planetas que me faltan aún.<br />
<br />
Major Bizarro. Permiso para retirarse.<br />
/saluteElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-87747193690415949882012-02-28T17:49:00.001+01:002014-03-18T12:43:29.510+01:00El de raidear o no raidearEn el SWtOR no se llaman <i>raids</i>, se llaman <i>Operations</i>. Pero me resulta muy raro decir «vamos a Operationar»... o «vamonos de Operation». En mi cabecita suena mucho mejor «ir de raid» o «raidear», así que así se quedará :D<br />
<div style="text-align: center;">
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/swtor-eternity-vault1.jpg"><img alt="" class="aligncenter wp-image-1524" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/swtor-eternity-vault1.jpg" height="252" title="SWTOR-Eternity-Vault1" width="448" /></a></div>
<br />
Mi clan ya ha empezado a hacer raids. No sólo raids normales, sino que han limpiado todo el contenido actual y estan ya con los Hard-mode. Yo soy sólo level 44, y aún no le he hecho mucho caso a las raids (quitando cuando nos juntamos para matar World-bosses, pero eso no cuenta). No me preocupa mucho llegar a level 50 y empezar a raidear. No, cuando tengo tantas cosas que ver y hacer y tan poco tiempo para jugar.<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/old_wow.jpg"><img alt="" class="wp-image-1529 " src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/old_wow.jpg" height="165" title="old_wow" width="210" /></a><br />
<br />
En el WoW no pisé una raid hasta muchos meses después de empezar en el mundo de Azeroth. Las raids estaban ahí, pero simplemente no me llamaban la atención. Sólo me dedicaba a jugar: conocías gente, aprendías del juego, visitábas mazmorras, morías en BG, explorábas el mapa...<br />
<br />
En esa época no me importaban los attunement, el equipo, stats, rotaciones, pociones, resistencias... Nada... Tu máxima preocupación era si ponerte la túnica bonita morada o la túnica bonita roja.<br />
<br />
Eso sí, cuando empecé en el mundo del raideo lo disfrute y saboreé como un buen postre de chocolate. Raideé de DPS, de healer, de DPS, de tanque, de DPS, de healer, de DPS, de DPS, de healer... No se me daba mal. Me preparaba, estudiaba, mejoraba... Lo disfruté mucho, desde el Classic del 2005, la Burning Crusade, la WotLK, Cataclysm... y aquí ya empezaron a hacer cosas que no disfrutaba tanto.<br />
<br />
Ahora estoy disfrutando el juego de Bioware. Navego por la galaxia con mi nave estelar y mis <i>companions</i>. Estoy completamente involucrado con la historia de la clase Commando, y me quedan muchas cosas por ver, explorar, matar y morir por ellas. Y así hasta que llegue a nivel 50. Ahora mismo no me llama la atención raidear. ¿Acaso quiero volverme ya loco con los attunement, el equipo, stats, rotaciones, pociones, resistencias...? ¿Acaso quiero tener la presión de enchufar diariamente para hacer las diarias y farmear equipo? ¿Acaso quiero desilusionarme porque el raideo desemboque en el mismo puerto que el WoW?<br />
<br />
Si yo tan sólo quiero sumergirme en la galaxia con mi personaje, su cañón y su <i>companion</i> y realizar las tareas que me encomienda mi Comandante.<br />
<br />
No estoy pensando en raidear.<br />
<h2>
¿Entonces que?</h2>
<br />
Que SÍ que quiero raidear. ¿Cómo no voy a quererlo?. Intento evitarlo, pero <a href="http://recios.foroes.net/f6-el-heraldo-de-coruscant-noticias" target="_blank">veo las screenshot de nuestro foro</a> donde los compañeros posan a los pies de una criatura enorme y muerta. Y veo cómo disfrutan las raids. Y me siento jodidamente celoso.<br />
No, no es Ragnaros ni MoltenCore :D<a href="http://www.majhost.com/gallery/latok/swtor/gharj_hm.jpg"><img alt="" class=" " src="http://www.majhost.com/gallery/latok/swtor/gharj_hm.jpg" height="272" width="484" /></a><br />
Llevo sin pisar una raid desde hace 4 meses. Y si hablamos de una raid en condiciones con compañeros... va a hacer un año casi. Lo echo de menos, claro que sí. Es genial formar parte de algo grande como una raid de clan que avanza pasito a pasito. Y quiero volver a curar a compañeros. Y quiero volver a wipear. Y a reirme por el microfono por que pasen mil y una anécdotas en la raid. Lo echo de menos, cómo no.<br />
<br />
De hecho, es incluso excitante. Aún habiendo pisado todas las raids del WoW, haberme estampado noches y noches contra bosses, horas y horas contra pulls, y ser raider de antigua escuela, a pesar de todas esas horas delante de una interfaz de raid, algo me hacía cosquillas en las tripas cuando nos hemos juntado en el SWtOR y hemos montado una raid de World-boss. Una simple raid outdoor para ir a por un bicho grande, hasta eso me ha emocionado. Y también me asusta de una forma extraña: esa inseguridad de no saber bien qué hay que hacer en una raid, esa sensación de llegar como un novato a un boss. De no saber qué hace exactamente tu clase y de qué es capaz. Esa vulnerabilidad del novato. Esas sensaciones vuelven a por mi. El gusanillo del raider no se va.<br />
<h2>
Aún es demasiado pronto.</h2>
<br />
Por si no hubiera suficiente lío en mi cabeza, hay una tercera voz ahí dentro que me dice «ey, raidear mola, puedes ir de raid alguna que otra vez esporádicamente». Pero aún así es demasiado pronto para esto. Aun no he terminado al fase de "descubrimiento".<br />
<br />
Que sí, que raidear mola mucho, pero hay muchísimos otros aspectos del juego que aún no he tenido ocasión de explorar. Ni si quiera he llegado al cap de level y ya estoy deseando subir un Shadow-dps (aka rogue), un Consular-Sage (aka mago), y también algo en el Imperio, cómo no, y ver sus historietas (que me han dicho que son especialmente atractivas comparándolas con la República ¬¬). Quiero hacer PvP, quiero ver todas las mazmorras, y las misiones diarias que tanto mencionan mis compañeros 50s. Quiero coger todos los -malditos- holocrones. Hay muchas cosas que hacer, y tan poco tiempo...<br />
<br />
Algún día raidearé. Pero no me siento ahora mismo agobiado con el tema. Todo se andará ;)ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-39775864505147574722012-02-10T12:57:00.001+01:002014-03-18T12:41:09.094+01:00El de las Medallas en WarzoneEn las WarZone (las BattleGrounds/Campos de Batalla para quien venga del WoW) se pueden ir ganando unas medallitas según lo bien que lo hagas durante la partida. Estas medallas hacen que ganes más puntos al finalizar el encuentro. Encontré un artículo que lo explica todo muy bien, así que lo he traducido a la lengua de Cervantes y le he ampliado con un toque más castizo :).<br/><br/>Voy a explicar un poco cómo maximizar las medallas en una WarZone.<br/><p style="text-align: center;"><a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/swtor-warzone-medals.jpg"><img class="aligncenter wp-image-1511" title="swtor warzone medals" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/swtor-warzone-medals.jpg" alt="" width="506" height="309" /></a></p><br/><a name='more'></a><br/><br/><span style="color: green;"><strong>Medallas por Daño</strong></span><br/>Básicamente es hacer daño a los enemigos. Según vas acumulando daño hecho en la WZ, te van dando medallas. A 75k la primera y a 300k la siguiente. También hay una de hacer 2.5k de un simple golpe. El límte de 75k debería ser fácil de alcanzar para un DPS, y el de 2.5k de un golpe es razonable cogiendo buffos, stims/adrenals y es una medalla fácil.<br/><br/><span style="color: green;"><strong>Killing blow / Golpe Mortal</strong></span><br/>El nombre lo dice todo. Ser el que da el golpe de gracia a un enemigo. Las clases Healer deberian al menos intentar sacarlo en los enemigos casi muertos. Cuando voy de pre-mades y estoy con un healer, suelo dejar que el healer de el golpe de gracia en los enemigos, ya que lo tienen más dificil de conseguir que un DPS, y que así consiga su medalla en esa WZ. También intento que consiga por sí solo la medalla de Assasin (matar a un jugador en 1vs1, sin interferencia), siempre y cuando sea posible quedarse como espectador y que no haya peligro de perder la WZ.<br/><br/><span style="color: green;"><strong>Medic:</strong></span><br/>Es curar 2.5k a un sólo objetivo, a tí mismo por ejemplo. Cualquiera puede conseguir este, especialmente fácil para Biochemists (usando los medpac reutilizables)<br/><br/><span style="color: green;"><strong>Protection:</strong></span><br/>Estas son unas Medallas interesantes y se suelen pasar por alto. No se cuantas clases tienen acceso a un <a href="http://www.torhead.com/ability/8XuC0mD/taunt" target="_blank">Taunt</a>, pero aquellos que puedan usarlo pueden añadir 2 Medallas más por WZ con un simple botón.<br/><br/>El <a href="http://www.torhead.com/ability/8XuC0mD/taunt" target="_blank">Taunt</a> en PvP tiene el efecto de reducir el daño que realiza un enemigo cuando no está atacando al que le ha tirado el taunt. El daño "reducido" con este efecto se mide y te dan medallas en relación al mismo. Hay una medalla por "mitigar" 2k de daño sin morir. Otra de 5k, pero no hace falta que sea sin morir. Son fáciles de conseguir, ayuda a los compañeros, beneficia al equipo, y hace ganar WZ. Y además te dará puntos extra. Así que, <span style="text-decoration: underline;"><strong>USAD EL TAUNT</strong></span>.<br/><br/>[caption id="attachment_1516" align="aligncenter" width="246"]<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/medals.jpg"><img class="size-full wp-image-1516" title="medals" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/medals.jpg" alt="" width="246" height="234" /></a> Resumen de medallas ganadas al finalizar una WZ[/caption]<br/><br/>Al finalizar la WZ, por cada Medalla acumulada se ganan otros 50 puntos de Valor adicionales y otros 5 <a href="http://www.torhead.com/item/7RcvnS0/warzone-commendation" rel="nofollow" target="_blank">Warzone commendations</a>.<br/><br/><span style="color: #a52a2a;"><strong>Ranking de Medallas:</strong></span><br/>El ranking de Medalla de Oro se gana por acumular 6 o más Medallas durante la partida.<br/>El ranking de Medalla de Plata se gana por acumular 3-5 Medallas durante la partida.<br/>El ranking de Medalla de Bronce se gana por acumular 1-2 Medallas durante la partida.<br/><br/><span style="color: #a52a2a;"><strong>Anuncios que salen a veces en pantalla:</strong></span><br/>- El anuncio de <em>Unbeatable </em>aparece cuando alguien gana 4 Medallas sin morir.<br/>- El anuncio de <em>Invincible </em>aparece cuando alguien gana 7 Medallas sin morir.<br/>- El anuncio de <em>Immortal </em>aparece cuando alguien gana 9 Medallas sin morir.<br/><br/><span style="color: #a52a2a;"><strong>Medallas</strong>:</span><br/>- Medic – 2.5k de curas a un único objetivo.<br/>- Demolisher – 2.5k de daño a un único objetivo.<br/>- Trauma Surgeon – 5k de curas a un único objetivo.<br/>- Anihilator - 5K de daño a un único objetivo.<br/>- Quick Draw – Obtener un Golpe Mortal en un jugador.<br/>- Combatant – Hacer 75k de daño.<br/>- Destroyer - Hacer 300k de daño.<br/>- Healer - Curar 75k.<br/>- Savior - Curar 300k.<br/>- Defender – Ganar 1k de Puntos Defendidos.<br/>- Warden - Ganar 3k de Puntos Defendidos.<br/>- Assassin – Matar a otro jugador en un combate de 1vs1<br/>- Shield – 5k de puntos de Protección.<br/>- Protector - 50K de puntos de Protección.<br/>- Guardian – 2k de puntos de Protección desde la última muerte.<br/>- Paladin – 10k de puntos de Protección desde la última muerte.<br/>- Commando – Matar a 10 jugadores enemigos.<br/>- Soldier – Matar a 25 jugadores enemigos.<br/><br/><span style="color: #a52a2a;"><strong>Títulos de Valor:</strong> </span>Cada 10 rangos en Valor te dan un nuevo título para tu personaje.<br/><span style="text-decoration: underline;">Nota</span>: El rango de Valor 60 es necesario para abrir las <a href="http://www.torhead.com/item/Gdl0Eh/battlemaster-gear-bag" rel="nofollow" target="_blank">Battlemaster Bags</a><br/><br/><em>- Skirmisher </em>– Valor Rank 10<br/><em>- Duelist </em>– Valor Rank 20<br/><em>- Gladiator </em>– Valor Rank 30<br/><em>- Centurion </em>– Valor Rank 40<br/><em>- Champion</em> – Valor Rank 50<br/><em>- Battlemaster </em>– Valor Rank 60<br/><em>- War Hero</em> – Valor Rank 70<br/><em>- Conqueror </em>– Valor Rank 80<br/><em>- Warlord </em>– Valor Rank 90<br/><em>- Elite Warlord </em>– Valor Rank 100<br/><br/>(traducido y ampliado de <a href="http://www.swtorstrategies.com/2012/01/maximizing-medals-in-pvp.html" target="_blank">SWtOR-Strategies</a>)ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-4838159836041243142012-02-03T13:44:00.001+01:002014-03-18T12:54:49.734+01:00El del Trooper Commando<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/tr3_big.png"><img alt="" class="alignleft wp-image-1479" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/tr3_big.png" height="93" title="tr3_big" width="103" /></a>Mi personaje principal va a ser un <span class="trooper">Trooper Commando</span>.<br />
<br />
Desde que vi en acción a un compañero mientras yo subía a mi <span class="knight">Jedi Knight</span>, y vi que era una clase que hace muchas cosas al mismo tiempo, me empecé a interesar por él...<br />
<br />
A los dos días me decidí. Tardé poco en crearme el PJ, retomé un viejo nombre que tenía en el Warhammer, <span class="trooper"><a href="http://recios.es/enlabrecha/2012/01/17/el-de-bizarro/" target="_blank">Bizarro</a></span> (que <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bizarro_(t%C3%A9rmino)" target="_blank">no significa extravagante</a> ¬¬), y ahí creé a mi Cyborg Trooper con su parche en el ojo y sus cicatrices e implantes. Hasta se me despertó la vena escritora y pude inventarme una historieta sobre su origen <a href="http://recios.es/enlabrecha/2012/01/17/el-de-bizarro/" target="_blank">que publiqué en la entrada anterior</a>.<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/bizarro2.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" class="alignright wp-image-1484" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/bizarro2.png" height="116" title="Bizarro2" width="94" /></a>Al principio me parecía un simple ranged, lo que vendría a ser un <span class="hunter">hunter</span>, o un <span class="mago">mago</span> del WoW, con sus <a href="http://www.torhead.com/ability/bJJDOxK/hail-of-bolts" target="_blank">metralletas</a>, <a href="http://www.torhead.com/ability/2ennauC/charged-bolts" target="_blank">disparos casteados</a>, <a href="http://www.torhead.com/ability/9voCEF6/mortar-volley" target="_blank">morteros canalizados</a>... pero luego te van dando las <a href="http://www.torhead.com/ability/7u5KyDL/advanced-medical-probe" target="_blank">curas</a>, <a href="http://www.torhead.com/ability/gLJBlpe/concussive-round" target="_blank">CrowdControls </a>, <a href="http://www.torhead.com/ability/4Ut9PB9/concussion-charge" target="_blank">zafadores</a>, y demás botones que hacen que te enamores de esta clase. Al menos a mi me ha enamorado.<br />
<br />
Me ha gustado porque me recuerda al <span class="paladin">Paladín</span>: un personaje con armadura de "placas" que cura, y que mientras cura puede estar haciendo otras mil cosas... Supongo que me gusta el sado-maso y eso de curar a la gente... si es que no aprendo...<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/commando-screenshot-001.jpg"><img alt="" class="size-full wp-image-1480" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/commando-screenshot-001.jpg" height="304" title="commando-screenshot-001" width="476" /></a><br />
<br />
Llevo 33 niveles con él. La historia de la clase me parece el doble de divertida que la del <span class="knight">Jedi Knight</span>. Seamos claros: la historia de los Jedi vienen a ser «salva el mundo, se bueno, no defraudes a la Orden... ¿he dicho lo de que salves el mundo?»... Y la verdad es que tanta bondad a veces empalaga. Aunque estemos en el lado de la República. Sí, puedes elegir ser malo, puedes elegir hacer las quest por el "Lado no Luminoso"... pero aún así sigues siendo un Jedi bonachón seguidor del poder de la Fuerza.<br />
<br />
Sin embargo la historia del <span class="trooper">Trooper</span> es más dinámica y menos evidente. Más humana. Eres un soldado, recibes ordenes. Es más moral, más entrevesada. No voy a spoilear nada que no se vea antes de los 10 primeros niveles, pero digamos que la historia del Escuadrón Havoc es digna de un propio juego para ella misma. Y supongo que el resto de clases tienen historias igual de divertidas, excepto la del Jedi. Porque no nos engañemos, cuando los diseñadores hicieron este juego las primeras historias que crearon debieron ser las de los niños de los palos de colores. Es evidente. Los <span class="knight">Jedis</span> y <span class="sithwarrior ">Siths</span>. Y después el resto, donde me da la impresión de que pudieron dar más rienda suelta a la imaginación.<br />
<h2>
Jugando el Trooper Commando</h2>
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/trooper.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" class=" wp-image-1487 " src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/trooper.png" height="272" title="Trooper" width="142" /></a><br />
<br />
El funcionamiento de la clase es bastante potente... Con mis talentos de healer puedo <i>solearme</i> misiones Heróicas de 2 jugadores. Entre mi companion y yo los matamos a pellizcos mientras yo me gasto los dedos curando. Bastante entretenido :D. El resto del leveleo es sencillo. Mucho más que con un Jedi, con el que te tienes que parar a <a href="http://www.torhead.com/ability/9EVTEsy/introspection" target="_blank">restear </a>cada 3 pulls.<br />
<br />
El estilo de curas es de "curas directas potentes". Repito lo de "como un paladín", es la mejor definición. No tienes Hot's (como un <span class="smuggler">Smuggler</span>), o escuditos y mil curas (como un <span class="consular">Consular</span>), pero tienes<a href="http://www.torhead.com/ability/7u5KyDL/advanced-medical-probe" target="_blank"> curas cortas</a>, <a href="http://www.torhead.com/ability/do6QC86/medical-probe" target="_blank">curas largas</a>, <a href="http://www.torhead.com/ability/33t9VIG/kolto-bomb" target="_blank">curas en área</a> y demás cosas que te hacen un buen <i>healer de tanques</i>. Además, al ser healer llevo puesta una especie de "aura" (para los que vienen del wow), que aquí son "cargador de balas". Hay distintos cargadores de balas, los dps activan unos, los tanques otros, y los healers activamos estas balas: <a href="http://www.torhead.com/ability/dOGchKA/combat-support-cell">Combat support cell</a>, que hacen que cures más, cojas buffos para las curas, y además puedes usar el <a href="http://www.torhead.com/ability/cEdZjin/hammer-shot" target="_blank">Hammer Shot</a> para disparar a los compañeros y curarles con un rayito verde, aparte de para recuperar "Ammo" (que es el maná aquí :P)<br />
<br />
La clase es supercompleta, la verdad, muy dinámica, como a mi me gusta :D<br />
<h2>
Su PvP</h2>
<br />
En PvP... bueno, ya comentaré el tema del PvP más a fondo. Pero viene a ser como curar con un paladín en el WoW: Es decir, tú vas corriendo a donde esta la gresca y tus compañeros están partiéndose el lomo. Empiezas a curar a todo el mundo, el enemigo se da cuenta de que estas curando, te rodean con sus palos de colores y sus capas góticas, te apiolan, te sodomizan, y tus compañeros no te ayuda ninguno :D. La vida del healer, resumiendo...<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/rex_by_grantgoboom2.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" class="alignright wp-image-1502" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/rex_by_grantgoboom2.jpg" height="280" title="Rex_by_grantgoboom2" width="187" /></a>Respecto a esto, veo un claro desbalanceo en el PvP. Tanto en proporción de gente en un bando y en otro, como en el perfil de jugadores que juegan en un bando y en otro. Es sólo una <b>impresión mía</b>, pero creo que en el lado Imperio han ido los <i>munchkins</i> eligiendo la clase over de turno y los talentos over de turno... y en el lado República han venido mucha gente que es su primer MMO, gente que juega su muñeco como le apetece (y no con los talentos over de turno) y gente que se sube mil alters en vez de potenciar un único <i>über</i>-Personaje.<br />
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Esto hace que te metas en una WarZone y veas que en el lado República somos low-levels, que cada uno va a su bola, y hay gente que no sabe qué hacer ni qué es eso del PvP. Y en el lado Imperio ves una horda militarizada y compenetrada que parece que les lleva la vida ganar la WZ. Esto da como resultado situaciones como las de este miércoles, donde jugué 9 WZ y no gané ninguna... ¬¬<br />
<br />
Pero ya me explayaré más con el PvP ya... y con cómo tiene que arreglar Bioware los saltos, el lag, las bajadas de FPS y cómo los guiris Imperiales te aplastan con sus palos de colorines. No por que sean guiris, en realidad, sino porque tienen menos lag que nosotros, españolitos, y dan 5 vueltas a tu alrededor antes de que puedas ver de dónde te vienen las hostias...<br />
<br />
Repito, esto es generalizando y sólo es mi impresión en mi servidor. Aunque no seré el único que la tiene, seguro.<br />
<h2>
Continuará...</h2>
<br />
De momento iré navegando por la galaxia poco a poco. Me estoy tomando el juego muy tranquilamente, explorando cada rincón de los mapas, intentando hacer cada Flashpoint, aprendiendo en las WarZone, cogiendo todos los malditos <a href="http://www.torhead.com/codex/gdCqFNE/holocron" target="_blank">holocrones</a> dignos de un MarioBros (malditos! malditos!) y haciendo los combates espaciales en mi espectacular nave de Trooper:<br />
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<a href="http://fc07.deviantart.net/fs71/f/2011/177/4/6/bt_7_thunderclap_by_drake4-d3k165i.jpg"><img alt="" class=" wp-image-1492 " src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/thunderclap.png" height="323" title="thunderclap" width="432" /></a><br />
<br />
Si ya lo decía <b>Buck</b>: Si vas a curar a estos tíos... coge un buen cañón de asalto. Cuanta razón tienes viejo amigo. Esta entrada va dedicada a ti: buena suerte en ese nuevo y lejano camino. ¡Y cuidado con los pulpos!<br />
Nos vemos por la Galaxia.<br />
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<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/bannerbizarro2.png"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1476" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/02/bannerbizarro2.png" height="93" title="BannerBizarro2" width="454" /></a>ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-20630219252823942362012-01-17T16:27:00.001+01:002014-03-18T12:42:40.666+01:00El de Bizarro.<em><strong>Historieta de introducción a mi personaje de Star Wars the Old Republic. </strong></em><br/><br/><em><strong>Bizarro, Trooper Commando.</strong></em><br/><br/> <br/><br/>Silencio.<br/><br/>Abro los ojos.<br/><br/>El horizonte cae vertical y desenfocado en mi campo de visión. Humo. Encojo el codo sobre el que estoy tumbado para incorporarme. Pinchazo. Dolor.<br/><br/>Respiro fresco. No llevo mi casco. Respiro humo. Respiro polvo. Inhalo.<br/><br/>Sigue el silencio. Noto algo tibio cayendo por mi mejilla izquierda. Llega hasta el labio. Lo toco con la lengua. Sabor a hierro. Más dolor.<br/><br/>La visión se enfoca un poco. Todo gris. Disparos blaster iluminan todo de izquierda a derecha y de derecha a izquierda. Multicolor.<br/><br/>En el silencio aparece un pitido.<br/><br/>Algo me arrastra de repente hacia atrás, con fuerza. Me alejo. Un objeto blanco aparece delante de mi. Tapa el colorido de los blaster. Intento enfocar al rostro.<br/><br/>El pitido crece ensordecedor. Mis tímpanos entran en funcionamiento aceleradamente. Nausea física. Se juntan zumbidos, explosiones, gritos.<br/><br/>El objeto blanco se vuelve más nitido en mi visión. El casco de plastiacero desparece y delante hay un rostro humano. El pelo sudado le cae por la cara. Me grita. Mira hacia atrás. Vuelve a mirarme. Me grita de nuevo.<br/><br/>Creo que dice mi nombre. No se donde estoy. No se quién soy. Soy un soldado. No se... quién soy.<br/><br/>Un zumbido aterrador vuelve a cruzar el ambiente. Mi cuerpo se tensa. No se por qué. El rostro que me llamaba se aparta rápido a un lado. La fuerza que tiraba de mi me suelta. Oigo pasos alejarse. Oigo gritos.<br/><br/>La nueva descarga de mortero revienta muy cerca. Empujón. Golpeo el suelo con la cara. Tierra en mi boca.<br/><br/>Negro.<br/><br/>Silencio.<br/><p style="text-align: center;">--- · ---</p><br/>- Aún no entiendo su queja, Teniente. He venido a por este soldado, y me lo voy a llevar - Urt se giró hacia el hombre vestido de uniforme que hablaba a su espalda. Parecía tranquilo y seguro de sí mismo, con los brazos cruzados en posición de descanso.<br/><br/>- Es un soldado de mi escuadrón, y aquí debe quedarse.<br/><br/>- Si tanto le importa, explíquenos por qué este soldado estaba solo en su posición - continuó Urt haciendo un gesto hacia su compañero, Tatan’ga. El twi’lek llevaba las 2 lekku enroscadas alrededor de su cuello, con el mismo color rojizo de su cara, y parecía absorto en sus pensamientos, sin atender a la conversación.<br/><br/>- El resto del batallón siguió mis ordenes de retirada. Era imposible acceder a la posición del soldado B. Z. Todo está en el informe. Debíamos replegarnos. No podíamos ayudarle.<br/><br/>- Y el soldado... B. Z. ... decidió seguir en su puesto, ¿correcto?- inquirió el Sargento Urt.<br/><br/>- Así fue. Él no podía llegar hasta nosotros, nosotros hasta él tampoco. Se quedó aislado. No tengo que darle más explicaciones. A veces pasan estas cosas... como a muchos otros.<br/><br/>El Sargento no aguantó más, y le interrumpió con el rostro endurecido.<br/><br/>- ¿Como a muchos otros? Teniente, este soldado no es como los otros. Este soldado acaba de arriesgar su vida cuando todo parecía perdido. Gracias a gente como él, los ciudadanos de la República pueden dormir tranquilos en sus casas.<br/><br/>- Es un simple soldado, era una baja ya por adelantado.<br/><br/>- Si, pero llevaba razón, la posición se podía mantener. Pidió ayuda. Explicó la situación. Usted le ignoró.<br/><br/>El teniente dudo unos segundos, lo justo para que Urt continuara el discurso.<br/><br/>- Ese "simple" soldado, el solo, mantuvo una posición "según usted" indefendible, durante cuatro horas. Si no le hubieran dejado solo, ahora no estaríamos hablando de esto. Reaccionó tarde. Llegaron tarde a apoyarle. Fue error suyo, Teniente.<br/><br/>El Caballero Jedi, aún sin decir palabra, se volvió al alto cristal lleno de líquido donde flotaba inerte un cuerpo humano, ignorando por completo los gestos de impotencia del hombre uniformado que quedaba a su espalda. Estaba recordando en ese momento como sacó el cuerpo moribundo del soldado entre humo, rocas y maleza.<br/><br/>El Sargento se dirigió por última vez al Teniente. Esta visita era extraoficial, el rango militar aquí no servía para nada. Volvió a un tono calmado en su voz.<br/><br/>- Usted lo dio por muerto. No entiendo por qué tanto papeleo para que me lo lleve. Dio a este soldado por perdido, y yo me lo voy a llevar. No se hable más.<br/><br/>El teniente cerró los puños con fuerza, dio media vuelta y se marchó con paso firme por donde había venido, dejando al twi'lek y al Sargento en la sala de reanimación, mirando el cuerpo del soldado dentro del tanque de kolto. El Jedi cruzó los brazos dentro de las mangas de su túnica y se dirigió a los androides médicos que habían parado su labor.<br/><br/>- Continuad. Reparad todo lo que podáis.<br/><br/>- [] Señor [] La reparación de los tejidos cutáneos es aceptable, pero los daños internos han sido graves.[] La rehabilitación del sujeto puede ser larga y costosa []- la voz metálica del androide se calló.<br/><br/>- No importa lo que cueste. Tengo que llevarme a este soldado -Urt se anticipó en la respuesta. Sacó un holocomunicador y empezó a manipularlo mientras sonaban unos pitidos.<br/><br/>Mientras esperaba la respuesta del dispositivo, miró una carpeta que estaba cerca del tanque de kolto donde flotaba el soldado. El informe comenzaba con una página donde ponía: «Bince Zor: Caído en combate». Tatan’ga dirigió la mirada al mismo sitio. Arrancó esa página, la dobló con cuidado, y se la guardó en un pliegue de su túnica, intercambiando una sonrisa cómplice con el Sargento.<br/><br/>El holocomunicador emitió un pitido y apareció una pequeña figura de un Maestro Jedi, aparentemente Miraluka al mirar su rostro.<br/><br/>- Dorian. Prepara una ficha nueva. Tengo otro voluntario para Recios.ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-43497370080495142242012-01-03T13:43:00.001+01:002014-03-11T15:00:10.269+01:00El de Una nueva esperanzaHe llegado a la Galaxia. Soy un <i>noob</i> en este Universo que me ofrece tantas cosas nuevas. No se ni dónde estan los buzones para mandar un correo, ni se que diablos hace la profesión de Armstech ni dónde se aprende. El chat esta lleno de preguntas y respuestas y más preguntas. Todos andamos perdidos. <b>Es encantador ^_^</b><br />
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Sí amigos lectores. Ya estoy jugando al StarWars the Old Republic (SWtOR). El juego online del Universo StarWars, basado en la Antigua República, miles de años antes de que Anakin fuera poseído por los <span style="text-decoration: line-through;">miriclo</span> <span style="text-decoration: line-through;">midiclun</span> midiclorianos.<br />
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Empecemos poquito a poco.<br />
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El editor.</h2>
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El editor de personajes es extenso. Estuve unos 40 minutos creando a mi primer PJ. Modificas la complexión, las arrugas, las cicatrices y pecas. El color de piel, pelo, peinado, y detalles propios de la raza (humanos la barba, twi'lek las colas de la cabeza, cyborgs los implantes, zabrak los cuernos, etc...).<br />
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<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/01/editorpj.jpg"><img alt="" class=" wp-image-1419 " src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/01/editorpj.jpg" height="275" title="EditorPJ" width="479" /></a><br />
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Y en este juego sí que importa el aspecto de tu personaje. ¿Por qué? Pues porque vas a ver a tu personaje en primer plano hablando en los diálogos el 80% del tiempo que juegues. El juego te sumerge con una brutal ahogadilla en el Universo StarWars. Cada misión empieza interactuando con el NPC de turno. El NPC te habla, tú le hablas, el NPC te pregunta, y tú respondes la opción que más te guste. Hay respuestas que te llevan por el camino Luminoso y otras por el de la Oscuridad (que no tiene nada que ver con ser de la República o del Imperio, se puede ser del Imperio y Luminoso, o de la República y Oscuro). El responder al NPC de determinadas formas influye en la misión. Puede que debas rescatar a unos rehenes, o bien matarlos para tapar pistas.<br />
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Este detalle es el que más me ha gustado y atraído del juego. No se basa en "mata 30 kobolds". Aquí primero decides que hacer, cómo, y luego ya haces la misión de matar (que siempre es divertido :D). Este es un gran punto, sobre todo para que aquellos odiosos<i> caga-prisas</i> no vengan al juego. Por no hablar de que el juego está entero enterito en perfecto <b>INGLÉS</b>. No es difícil de entender, mi inglés es el del Bachillerato, y con un poquito de interés se entiende todo a la perfección. Esto también alejará a muchos <i>gogogo</i>. Me encanta esta idea. Hay quien dice que el hecho de que esté en inglés es un "contra". A mi me parece el mayor punto a favor que tiene el juego :P.<br />
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Otro de los grandes dones del SWtOR es el sistema de <b>Companions</b>. Los compañeros. Son como las mascotas de un hunter, con sus barras de habilidades y ataques. Pero esto va más allá, mucho más allá. Tienes que equiparlos, como si de tu PJ se tratase. Te acompañan en todo momento, se encargan de las profesiones (ya hablaré de esto más adelante), y tus acciones y decisiones influyen en ellos. Hasta tienes que darles regalos de vez en cuando para subir su "reputación". Pero el mejor punto de estos Companions es el siguiente: "Vámonos a una flashpoint (mazmorra) !, uy!, somos sólo 2... Bueno, yo saco a mi companion, tú al tuyo, y ya somos los 4 que se necesitan para hacer el flashpoint.".<br />
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Chapó.<br />
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El juego.</h2>
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No tiene nada que envidiar al WoW. El combate es igual. El movimiento es igual. Los mobs son iguales, con sus mobs normales, rares, elites, nameds, y word-bosses. Existen los DPS ranged, los melee, tanques y healers. El sistema de objetos es igual, con objetos grises que son basura, <a href="http://www.torhead.com/item/2N2ZwDg" target="_blank">blancos</a>, <a href="http://www.torhead.com/item/4nr3U9O" target="_blank">verdes</a>, <a href="http://www.torhead.com/item/6CrgRYu" target="_blank">azules</a> y <a href="http://www.torhead.com/item/908lsQ" target="_blank">épicos</a>. Y luego están los <span style="color: #ff6600;">naranjas</span>, que son como objetos que se pueden mejorar/engarzar y siempre mejorarán con el tiempo con mejores mods. Hay "puntos de vuelo", pero son taxis. Hay banco, y subasta. Hay piedra de hogar, pero en vez de a un sitio, a multiples sitios. Hay "zepelines", pero son cargueros de transporte interestelares. Hay monturas, que debes aprender la habilidad y luego comprar el <span style="text-decoration: line-through;">caballo</span> moto-jet.<br />
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<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/01/moto-jet2.jpg"><img alt="" class=" wp-image-1421 " src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/01/moto-jet2.jpg" height="248" title="Moto-jet2" width="486" /></a><br />
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Hay <span style="text-decoration: line-through;">mazmorras</span> <b>FlashPoints</b> que van evolucionando tu personaje desde nivel 10. Los combates son los típicos a nivel bajo: "cuidado ese boss hace unas áreas." "cuidado que este saca adds." "a aquel cortadle el casteo que nos viola", etc...<br />
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Hay <span style="text-decoration: line-through;">battlegrounds</span> <b>WarZones</b> igual de odiosas/amadas que las del wow. He visto 3 hasta el momento, una estilo Batalla de Gilneas (vamos, un Arathi con 3 bases), un Playa de los Ancestros pero sin vehículos (con sus puertas para romper, y su cambio de ronda igualito), y un modelo nuevo estilo "rugby", donde más que táctica, sólo he detectado masacre :P. Hasta ahora, la que más me ha gustado es la tipo Arathi. Siempre me gustó ese modelo de <span style="text-decoration: line-through;">BG</span> WZ, muy dinámica, muy fácil de ganar y muy fácil de perder.<br />
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<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/01/bailarinas.jpg"><img alt="" class=" wp-image-1424 " src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/01/bailarinas.jpg" height="328" title="Bailarinas" width="444" /></a><br />
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Vale, sí, tiene esos pequeños fallos de un juego recién lanzado, como que pegas a un bicho y después resulta que esta a tu espalda, o a 10 metros (aunque esto también pasa actualmente en el wow, y tiene 6 años...).<br />
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Vale, el probador de piezas no muestra aún las armas (aunque en el wow al principio, si eras enano y te ponías un casco se te recortaba la barba O_o, y los humanos no tenían dedos).<br />
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Vale, a veces matas un bicho y se queda muerto flotando en vez de en el suelo (aunque en el wow a día de hoy, loteas y a veces se queda tu muñeco bloqueado en posición agachada).<br />
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Son cosas que se irán mejorando con el tiempo. Esto no preocupa, ni resta puntos. Y quien diga que estos bugs hacen que el juego sea una mierda... es que ha jugado a pocos juegos, o no tiene 2 dedos de frente.<br />
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No tienes a un mago que lance bolas de fuego, pero tienes a un trooper acorazado con un cañón blaster colgado de la cadera que lanza granadas incendiarias. No tienes a un hunter que te dispare con un arco, pero tienes a un contrabandista que te va a disparar entre ceja y ceja mientras esta buscando cobertura. No tienes un hacha enorme con el que partir a tu enemigo por la mitad, pero tienes un jodido <b>sable láser</b>!! ¿¿Que hay más chulo que llevar un sable láser?? Si... llevar DOS SABLES LÁSER! Y también se puede, con determinadas clases. :P<br />
<br />
"«Oye Tatanga, ¿que hacemos en otra miooooorda de juego?» «No lo sé, pero mira que perrito más mono! *_*»"<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/01/chew.jpg"><img alt="" class=" wp-image-1423 " src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/01/chew.jpg" height="388" title="Chew" width="400" /></a><br />
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Con ganas de jugar más.</h2>
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El juego promete mucho. Hay muchas cosas que explorar, muchas cosas que ver. Me paro en cada rincón que me llama un poco la atención, sólo para ver los pixels de una columna de un templo. Voy pateándome el mapa y explorando cada colina sólo "para ver qué cohones hay ahí". Mato a cada bicho raro que no conozco, sólo por matarlo y ver su animación al morir. Me meto en las cuevas con ese temor del primerizo que no sabe qué hay dentro, ni si saldrá vivo y victorioso o llamando al <span style="text-decoration: line-through;">ángel de resurrección</span> MedPac.<br />
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Sigo jugando poco, sólo puedo alguna que otra noche y algunas mañanas los fines de semana. Pero ya soy nivel 20 (de 50). Ya tengo 3 Companions, y ya me han dado mi <b>propia nave</b> con la que moverme por la galaxia. Y hacer una de las cosas que más me han gustado hasta el momento: <b>El combate espacial</b>. Estos minijuegos (con misiones diarias) me va a dar muchas horas de disfrute :D.<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/01/combat1.jpg"><img alt="" class=" wp-image-1428 " src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2012/01/combat1.jpg" height="272" title="Combat1" width="484" /></a><br />
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Para todos vosotros se abre una nueva etapa en este blog. Un nuevo estilo, una nueva temática, un nuevo mundo. Un nuevo MMORPG.<br />
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Seguimos <b><a href="http://recios.es/enlabrecha" target="_blank">En La Brecha</a></b>, porque... <i>There is no death, there is the Force</i>.ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-62874734241343560532011-12-15T13:48:00.001+01:002014-03-11T14:56:17.756+01:00El de la retirada y la cargaDía tras día se va cerrando un poquito el hobby del WoW... No porque el juego sea malo, el juego me gusta. Ayer mismo estuve de raid y me fui con buen sabor de boca. Esa Brecha se está cerrando porque a día de hoy hay otras cosas más llamativas. Las veo en el horizonte.<br />
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Han pasado 5 años. Casi 6. Tengo todas las clases subidas, todas las misiones vistas, más de 9800 puntos de logros sólo con mi PJ principal, he subido todas las profesiones que he empezado, he farmeado tiers preciosos para ir vestido a mi gusto. He conseguido monturas increíbles tras días de farmeo. He combatido en arenas, en campos de batalla, de DPS, de healer, de tanque... He visto todas las mazmorras, todas las raids. Hasta he matado a Alamuerte, 3 veces ya, pensando que sería algo que me llevaría hasta el verano.<br />
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Icarel de healer, Tier1 entero tras mucho farmeo.<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2011/12/la-foto-2.jpg"><img alt="" class="size-full wp-image-1390" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2011/12/la-foto-2.jpg" height="480" title="la foto (2)" width="320" /></a><br />
<br />
Tengo mis objetivos más que terminados. Ahora sólo queda repetir. Y repetir... y verlo con otras clases, y conseguir espadas más guays y escudos más fuertes...<br />
<br />
Y levanto la mirada de mi teclado.<br />
<br />
Miro sobre mi mesa, y veo un mapa de Azeroth, desgastado y roto por tanto uso por las esquinas, lleno de objetivos tachados y manchas de cerveza enana.<br />
<br />
Y miro al horizonte, y veo un brillante Universo de sistemas interplanetarios. Un mundo sin explorar, lleno de sorpresas mortales y nuevas experiencias.<br />
<br />
Afuera suena un relincho de mi fiel caballo, compañero de tantos viajes. Y allí arriba veo una<i> moto-jet</i> y unos <i>speeders</i> que vuelan igual de rápido.<br />
<br />
Miro a mi alrededor, en la sala en que me encuentro. Una mellada espada reposa solemne junto a un escudo abollado en la pared. El casco de metal tiene aún manchas de sangre, y reconozco alguno de los arañazos que tiene.<br />
<br />
Y vuelvo a mirar al horizonte, y veo un extraño artefacto, cilíndrico, brillante. Tiene forma de espada, pero no corta... Siento un poder que no es la Luz. Es otro...<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2011/12/jedi.png"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1389" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2011/12/jedi.png" height="463" title="jedi" width="338" /></a><br />
<br />
Quien sabe qué pasará...<br />
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Lo que si se, y a día de hoy, es que este blog cambiará gradualmente de asunto. No de nombre y de diseño, pero sí de los temas de los que hable.<br />
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Ya no hablaré de Intelecto, hablaré de <i><b>Willpower</b></i>. No hablaré de que los tanques necesitan Aguante, si no <i><b>Endurance</b></i>. Y buscaré, descubriré y compartiré lo que es la <i><b>Alacrity</b></i>, o <i><b>Presence</b></i> o <i><b>Surge</b></i>.<br />
<br />
Aún tengo cuenta de Wow hasta Febrero. Aún jugaré. Pero este sable láser cada día esta más cerca de mi mano.<br />
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Y por si queda duda: sí, confirmo, estaré en SWtOR. Y el Wow se irá cerrando...<br />
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<b>No me retiro. Doy media vuelta y cargo con más fuerza.</b>ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-68123899279544575792011-12-05T15:19:00.001+01:002015-04-08T12:03:14.017+02:00El de lo que mola y no mola del 4.3<div style="text-align: center;">
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2011/12/4-3.png"><img alt="4.3 La Hora del Crepúsculo" class="aligncenter size-full wp-image-1379" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2011/12/4-3.png" height="168" title="4.3" width="435" /></a></div>
<br />
Ya llegó al juego el <a href="http://eu.battle.net/wow/es/blog/3311765/" target="_blank">parche 4.3</a>. Para mí es de los mejores parches que han puesto desde que llevo jugando (el 1.2). Han metido muchas cosas interesantes, muchísimas, pero hay cosas que han hecho que no mole del todo. Así que voy a poner las cosas que me gustan y las que menosmolan (tm). Y que viva el Cine SerieB. :P<br />
<div style="text-align: center;">
httpv://www.youtube.com/watch?v=eOUzpI0G-Hc</div>
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<br />
<b><span style="color: green;">Mola</span></b> mucho que se pueda transfigurar tu equipo. Por fin no somos todos unos clones. Por fin puedo ir de mazmorra, raid y BG vestido como yo quiera. Por fin doy uso a los items tan chulos que tenía guardado en el banco.<br />
<br />
<span style="color: maroon;"><b>Nomola</b></span> que haya gente que ni si quiera sepa lo que es la transmogrificación. Y que tengas que explicarles «que sí, que vas vestido del Tier1 doradito, pero tienes 111k de maná para curar... y no, no es magia» ¬¬ ¿Es que no se leen las notas de los parches?<br />
<br />
<span style="color: green;"><b>Mola</b> </span>el nuevo depósito de vacío. El nuevo banco "especial" donde guardar las cosillas que tenía guardada en mi baúl de los recuerdos.<br />
<br />
<span style="color: maroon;"><b>Nomola</b></span> que haya que pagar 25g por meter cada pieza, y 100g por volver a sacarlas. ¿Por qué tan caro? O_o<br />
<br />
<span style="color: green;"><b>Molan</b> </span>las nuevas mazmorras heroicas. ¡Sí! ¡Molan mucho! Nuevas Cavernas del tiempo, para ir al pasado y al futuro, y ver como conseguimos un arma definitiva contra Alamuerte. Y no, no es una escopeta. Y cae un loot más que jugoso, 378, con unas stats y skins muy bien puestas.<br />
<br />
<span style="color: maroon;"><b>Nomola</b></span> que el 2º día del parche ya haya gente que se quiere saltar bosses porque no les interesa el loot. Estamos gilipollas, en serio.<br />
<br />
<span style="color: green;"><b>Molan</b> </span>las historias, diálogos y los personajes de estas nuevas heros. Luchas junto a Thrall, junto a Illidan, junto a Nozdormu y junto a Tyrande, entre muchos otros. Y luchas contra Mannoroth, y contra Sylvannas, y contra Jaina, y Baine, y Azshara, y el Papa!...<br />
<br />
<span style="color: maroon;"><b>Nomola</b></span> nada de nada que el 2º día del parche ya haya gente que diga: «jode, que coñazo, que se calle y deje de hablar ya Illidan/Thrall/Nozdormu que quiero mi loot rápido y ya.» . Debe ser un gran dolor físico y mental ver y escuchar a un NPC doblado en TEXTO y VOZ <span style="text-decoration: underline;">al castellano</span> interactuando con la historia de la mazmorra.<br />
<br />
<span style="color: green;"><b>Molan</b> </span>los nuevos combates de las heros. Muy divertidos. Y originales. Muy bien diseñados.<br />
<br />
<span style="color: maroon;"><b>Nomola</b></span> que la gente ni pregunte como van los bosses, directamente se entra a saco. Y uy! como no sepas hacerlos por ciencia infusa (porque sea la 1ª vez que entras o algo así, el 2º día del parche). Si preguntas, eres un manco o algo así...<br />
<br />
<span style="color: green;"><b>Mola</b></span> la nueva Feria de la Luna Negra. Minijuegos, subir reputación, conseguir monturas, minipets, logros.<br />
<br />
<span style="color: maroon;"><b>Nomola</b></span> que la gente no sepa ni lo que es, y vaya sólo y exclusivamente a saco por los items, si no, ni irían.<br />
<br />
<span style="color: green;"><b>Mola</b></span> el Buscador de Banda!! Sí! También mola mucho, puedes ir de raid a por Alamuerte desde tu casita si no dispones del tiempo de raidear de forma constante con tu guild. Puedes apuntarte al buscador y plam! te mete en una raid de 25 para ver esta última raid con una dificultad ajustada a los pickups.<br />
<br />
<span style="color: maroon;"><b>Nomola</b></span> que la gente nuevamente ni explique, y que no puedas ni preguntar cómo va un boss. Por favor, no llevamos ni una semana de parche, si entro y pregunto es para no cagarla, y hacerlo mejor. No pretendo que me enseñéis a jugar al Wow. Llevo 5 años jugando, creo que algo sé.<br />
<br />
<span style="color: green;"><b>Molan</b></span> las nuevas skins de las armaduras de las heros y la nueva raid.<br />
<br />
<span style="color: maroon;"><b>Nomola</b></span> que no puedas obtenerlas porque siempre hay algún ninja que a) tira por el dinero, b) tira por cosas que no son de su rol, como tanques tirando por cosas de dps, o dps tirando por cosas de healers...<br />
<br />
<br />
<br />
Conclusión: <span style="color: green;"><b>El juego mola mucho. El Wow mola. </b></span><b style="color: maroon;">La gente da asco.</b><br />
<br />
A veces me dan ganas de entrar en una raid y...<br />
<div style="text-align: center;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/wiM-CDFi6WE?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br /></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<img alt="" class="aligncenter" src="http://2.bp.blogspot.com/_J7ai_0wKw08/TLDna-8YG9I/AAAAAAAAKWE/5sqIzAk1du0/s1600/sargento+de+hierro2.JPG" height="306" width="318" /></div>
ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com9tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-46154114063937036822011-11-18T12:17:00.001+01:002014-03-18T12:47:28.822+01:00El del cazador de raresHay un logro que me parecía imposible cuando lo ví. Bueno, 2 en concreto. Son los 2 logros de exploración de matar a todos y cada uno de los distintos "<i>rares</i>" que hay en Terrallende y Rasganorte. Perdonad que los llame "rares", pero es la manía de haber aprendido a jugar en inglés. Aunque lleve ya 4 años jugando en castellano, hay cosas que no cambian.<br />
<br />
A veces te encontrabas uno... a veces otro... pero para conseguir los logros indican que hay que matar a todos y cada uno de ellos.<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2011/11/congelado.png"><img alt="" class="size-full wp-image-1364 " src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2011/11/congelado.png" height="238" title="Congelado" width="477" /></a><br />
<br />
Tras varios años con mi main <span class="paladin">Icarel</span>, y muchos paseos por el mapa para hacer muchas cosas distintas, he ido matando algunos de ellos, hasta que hace unas semanas me fijé en que me faltaban tan sólo 9 de los de Rasganorte.<br />
<br />
Ni corto ni perezoso me puse a buscarlos. Para ello hay un addon muy útil, el <a href="http://www.curse.com/addons/wow/npcscan" target="_blank">_NPC Scan</a>, que te alerta en pantalla cuando pasas cerca de uno de ellos. También tiene un complemento, el <a href="http://www.curse.com/addons/wow/npcscan-overlay" target="_blank">_NPC Scan Overlay</a>, que te pinta en el mapa con unos colores las zonas de aparición de cada "rare". Aún con el addon, cuesta encontrarlos, porque (como bien dice su adjetivo) son raros de encontrar. No están siempre, y aparecen muy de vez en cuando.<br />
<br />
Hoy he encontrado al último que me faltaba. Por fin.<br />
<br />
¡Te pillé!<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2011/11/wowscrnshot_111811_075335.jpg"><img alt="" class="size-full wp-image-1368 " src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2011/11/wowscrnshot_111811_075335.jpg" height="272" title="wowscrnshot_111811_075335" width="484" /></a><br />
<br />
He acabado el de Rasganorte, Congelado, y no ha sido demasiado tedioso. Simplemente ir buscándolos todos los días durante un ratito. Poco a poco los vas tachando de la lista, y cada día la ruta es más corta. Desde hace 4 días sólo me faltaba este. En mi visita diaria lo he encontrado.<br />
<br />
Un logro más para la cesta :). Ya van 9555 puntos de logros.<br />
<div style="text-align: center;">
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2011/11/congelado2.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1370" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2011/11/congelado2.jpg" height="395" title="Congelado2" width="397" /></a></div>
<br />
Ha sido un logro divertido de conseguir. Ahora me pondré con el de Terrallende. Me faltan 9 de ese ^_^ Cada día una ruta y ya está, poco a poco.<br />
<br />
¿No creéis que debería dar título este logro? Algo así como... El Cazador, o El Rastrador, o El Raro...ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-31862498828756241992011-11-02T12:46:00.001+01:002014-03-11T15:04:14.733+01:00El del pala mutante voladorQue alegría tener compañeros tan <i>farmers</i> como uno mismo :D... Y qué alegría ver que a un compañero alquimista, tras 18 eternos intentos, le sale por fin la ansiada receta del <a href="http://es.wowhead.com/spell=93328#recipes" target="_blank">Vial de las Arenas</a>.<br />
<br />
Justamente estaba conectado cuando -casi entre lágrimas- me linkeó por el chat verde su alegría con la receta que por fin le había caído. De inmediato me puse a buscar los materiales y a ver como los farmeaba...<br />
<br />
<b><b>1</b> x <a href="http://es.wowhead.com/item=65892" target="_blank">Vial cristalino con cordones de pirium</a></b>. Se compra en un vendor. 5000g. Con el descuento que tenemos de hermandad creo que se queda en <b>4500g.</b><br />
<b>8 x <a href="http://es.wowhead.com/item=65893" target="_blank">Arenas del tiempo</a></b>. Se compra en un vendor. 3000g cada una. Hay que comprar 8. Con el descuento de hermandad creo que se queda en <b>2700g cada una.</b><br />
<b>12 x <a href="http://es.wowhead.com/item=58480" target="_blank">Veraoros</a>. </b>Los transmutan los Alquimistas. Cada uno son 3 barras de pirium, 10 aires, 10 fuegos y 10 aguas.<br />
<b>8 x <a href="http://es.wowhead.com/item=58087" target="_blank">Frasco de los vientos</a></b>. Potis de alquimia. Se hacen cada uno con 8 vidas, 8 Velos de Azshara y 8 Colátigos.<br />
<b>8 x <a href="http://es.wowhead.com/item=58088" target="_blank">Frasco de fuerza titánica</a></b>. Potis de alquimia. Se hacen cada uno con 8 vidas, 8 Flor de Ceniza y 8 Colátigos.<br />
<b>8 x <a href="http://es.wowhead.com/item=56850" target="_blank">Aceite Piedraprofunda</a></b>. Otras potis de alquimia. Estas son una chorrada de conseguir.<br />
<br />
Si te farmeas las potis y los veraoros por ti mismo, el precio sale por los impepinables costes de los materiales 4500g+21600g=<b>26100g</b>.<br />
<br />
Pues ale... manos a la obra... Cojo al druida que recoge hierbas y me farmeo en un rato las plantas... Cojo al guerrero ingeniero y empiezo a farmear minerales y elementales. Cojo al rogue alquimista y hago las pociones y transmuto los <a href="http://es.wowhead.com/item=58480" target="_blank">Veraoros</a> que me faltan (porque decía mi padre que hombre previsor vale por dos... y ya tenía unas cuantas Veraoros hechas XD)... En 2 días tengo los materiales :D<br />
<br />
Toma ahí materiales a cascoporro<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2011/11/mats_va.jpg"><img alt="" class="size-full wp-image-1349 " src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2011/11/mats_va.jpg" height="376" title="Mats_VA" width="295" /></a><br />
<br />
Me quedé pelado prácticamente de dinero. Tuve que juntar el de varios PJ para llegar a los 26k... pero en una semana ya he podido recuperarme dedicándome sólo a farmeo + joyeria + subasta :) Y ya no estoy tan pobre de nuevo...<br />
<br />
<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2011/11/logro_va.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1350" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2011/11/logro_va.jpg" height="187" title="Logro_VA" width="436" /></a><br />
<br />
Y merece la pena... claro que sí... Es de las monturas <b>más épicas del juego</b>. No porque sea un dragón... hay muchas monturas de dragón, dracos, protodracos... etc... Tampoco es porque sea amarillo, o bonito, o exótico, o raro... Es porque no es una montura tal cual... <b>Esta te transforma en dragón</b>. Tu muñeco desaparece, tú eres el dragón... Y puedes llevar a alguien montado (como el cohete, la moto, los mamuts...). Pero esta es la única montura que hace que tú te transformes.<br />
<br />
Mira mamá! Soy un dragón!!
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<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2011/11/draco_va.jpg"><img alt="" class="size-full wp-image-1352 " src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2011/11/draco_va.jpg" height="289" title="Draco_VA" width="469" /></a>[/caption]<br />
<br />
Veamos si formamos una legión de Dracos arenisca en el clan... ya somos 3 con ella desde la semana pasada.<br />
<br />
Deberían meter más monturas de este tipo. Representan un reto para los jugadores... son fáciles de conseguir si de verdad quieres conseguirla (quitando el drop de la receta, claro). Pero a mi siempre me han gustado mucho este tipo de retos que son de inversión personal de cada jugador. Cada uno puede farmearse los materiales o el dinero por sí mismo, y son una meta a conseguir dentro del juego.<br />
<br />
Si me dicen que mañana meten una nueva montura de este tipo... aunque sea terrestre... y que hay que farmear tan sólo el dinero para tenerla... ahí me tendréis intentando conseguirla. Estas cosas son las que realmente te hacen entrar con ganas al juego: "tener metas". Porque de las raids, y de las BG te acabas cansando si estas todo el día ahí dentro... al menos yo. Así que repartir el tiempo de juego de vez en cuando en cosas de estas merece la pena ;)ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-1146067169333969381.post-43706787996426621632011-10-24T18:37:00.001+02:002014-03-11T15:17:44.536+01:00El del anti-hype del Panda<a href="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2011/10/mists-of-pandaria-e1319287647417-150x150.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" class="alignleft size-full wp-image-1332" src="http://seguirenlabrecha.files.wordpress.com/2011/10/mists-of-pandaria-e1319287647417-150x150.jpg" height="90" title="Mists-of-Pandaria-e1319287647417-150x150" width="90" /></a>Me pregunto que porcentaje de gente es la que realmente se ha emocionado al 100% con la nueva expansión. Al 100%, repito. Que esté esperando esto como si lo necesitase jugar ya, mañana mismo.<br />
<br />
Y me pregunto cuanta de esa gente ha jugado todas y cada una de las otras expansiones, y las esperó con el mismo deseo meses antes de que salieran...<br />
<br />
Porque estábamos luchado contra dragones y señores del fuego y escarabajos con poderes.<br />
Y se anunció la <b>Burning Crusade</b>, y devorábamos cada screen que salía. Todas y cada una. Todos lo hacíamos. Y vendrían Belfos, draeneis, tierra flotando, mapas nuevos, monturas voladoras (wuoooo), Joyeria, Arenas para PvP, cielo de otro mundo, mazmorras heróicas, raids de 10, de 25, nuevas BG, palas en la Horda, chamis en la Ali...<br />
Y viajamos a ese otro mundo y acabamos con el mal de la Legión Ardiente.<br />
<br />
Y se anunció la <b>Wrath of Lich King</b>, y flipamos con la mejora gráfica y estética. Las capturas de Fiordo, de los Vrykul, de los hombres-foca, de los modos heróicos de raids, la Inscripción, los Logros, del nuevo invento de PvP outdoor (Conquista del Invierno). Más BGs. Combates en vehículos. Ulduar. Y los DK. Que flipe iba a ser... tanques mágicos a melee sin escudo, con pet, y temática gótica...<br />
Y fuimos a Rasganorte a derrotar a la Plaga en su propio trono.<br />
<br />
Y se anunció <b>Cataclysm</b>... rebuscamos por internet capturas de goblins, de worgens, Alamuerte, nuevas combinaciones de raza/clase, mapas re-hechos, quest nuevas por todo el mundo remodelado, Arqueología, clases retocadas por completo hasta parecer nuevas...<br />
Y estamos arreglando el desastre de Azeroth y a punto de derrotar a Alamuetttttte...<br />
<br />
Y ahora... ahora... anuncian las <b>Nieblas de Pandaria</b> estas. Y tendremos Pandas en templos chinos y podremos jugar a los Pokemons!!!<br />
...<br />
<br />
Muy épico... si señor.<br />
¿Qué capturas me apetece ver ahora? ¿Las de Pandaria? Un mapa nuevo, como siempre... la temática china puede estar muy bien para China... pero no para mi. No se nada de mitología china, ni estética china... La cultura occidental está más familiarizada con las temáticas medievales, caballerescas, nórdicas, incluso egipcias, griegas y romanas... Y esto es lo que viene a ser un juego "medieval" (aunque tengamos aliens-cabra). La temática china puede gustar a cierta parte del público, pero no a su mayoria.<br />
¿Por que han elegido esta temática? Respuesta: Vender WoW en China. Minipunto para ti Blizz... otra vez piensas más en tus dolare$ y expandirte, en vez de ser fiel a la obra.<br />
<br />
¿Pandas? Una muñeco que aparece en un cameo que casi nadie vió en un juego de hace 10 años... y ahora es una raza nueva... vale. Los veo en movimiento y pienso "puede funcionar". Hombres-panda... al fin y al cabo tenemos hombres-toro, hombres-lobo y alienígenas con cuernos... Por qué no osos peluchones. Que estarán en la Ali y la Horda. Sí, que nobles son los Pandas... cuando su propia raza se separa y se pondrá a ostiarse primos contra primos U_U<br />
<br />
Nueva clase monje: Un personaje que puede curar, tanquear y ser dps (paladín cofff cofff, druida cofff coff, ay que tos), pero que usa cuero, y en vez de mana, usa 'chi' o alguna otra barra de recursos estilo DeathKnight, o rabia, o energía o lo que sea... Vale... compro la idea. Más variedad. ¿Era necesario? No se...<br />
<br />
¿Batallas de minipets estilo Pokemon? Mira, esto ya me ha matado. Si queréis entretenerme ponedme más cosas que hacer con el juego actual. Dejadme entrar a raids competitivas de MoltenCore, o de Karazhan. Dejadme ir de BGs sin que me maten de 1 ostia la clase over de turno. Dejadme questear 1000 telas para hacerme una montura superchula... Pero no me pongáis minijuegos estúpidos de críos de 10 años para entretenerme entre "raid y raid" porque estoy harto de mostrar mis epixxx por Orgrimmar dando vueltas...<br />
<br />
¿Qué más nos ofrecéis? ¿Modos desafío para mazmorras? Vamos, ir a matacaballo en las heros... lo que se viene haciendo desde la Wrath...<br />
<br />
No me ofrecéis <b>NADA</b> que me apetezca jugar ya en esa futura expansión. Estoy deseando como agua de mayo el 4.3, su Transfiguración, su LFR (aunque me quiera ahorcar después de usarlo), y sus nuevas CoT y sus historias internas...<br />
Y después, después no habrá nada que me llame...<br />
<br />
Entiendo los argumentos para defender la expansión:<br />
<br />
-"Que no pueden meter a otro super-villano, porque esto se parecería a los PowerRangers y al final vendría Rita la de la Luna a intentar matarnos y destruir Azeroth..." Vale. Tenéis razón. Pero hay que poner algo "épico" en todo esto. Es un juego fantástico. No me plantes las batallas de minipets como "gran mejora", cuando es una mierda de relleno para tapar tiempos muertos a los que juegan 18horas al día...<br />
<br />
-"Que hay que abrirse a más público". Vale... pero antes, manten al público que tienes... si no te quedarás vacío y más rápido.<br />
<br />
-"Que el juego despúes de 6 años necesita un cambio radical y había que cambiar mucho su estilo"... ¿Por qué? Si juego al WoW, es porque me gusta como esta el WoW. Si quisiera un MMORPG diferente me iría al HelloKitty Online, o al Lego Universe...<br />
<br />
Y no he visto más argumentos para defender... Y no se me ocurren más.<br />
<br />
He aquí un caso práctico de como bajar el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Hip%C3%A9rbole" target="_blank">Hype</a> sobre un producto en apenas 15 minutos de leer twitters sobre la Blizzcon y sus novedades.<br />
<br />
Por favor... si me han dado más ganas de buscar info sobre GW2 y SWTOR que sobre Pandaria ¬¬ElPaterhttp://www.blogger.com/profile/16022680446046453947noreply@blogger.com16