29 de abril de 2011

El de las nuevas colas LFG del 4.1

2 comentarios:
El nuevo parche 4.1 ha traido muchas cosas. Muchas. No puedo resumirlas, mejor que echéis un vistazo al análisis completo que han hecho la pandilla de Wowsfera.com.

Y hay muchas cosas "chulas".

Me han llamado mucho la atención la -épica- cuenta atrás de las arenas y BG. Y me han gustado muchos cambios, como el de promover que los tanques se apunten al LFG, o los nuevos tabardos de hermandad, o las nuevas y emocionantes mazmorras (que espero poder probar como tanque, heal y dps este fin de semana, no he podido entrar aún).

Pero hay una nota del parche que me ha llamado la atención:
Ahora el buscador de mazmorras trata de evitar colocar en el mismo grupo a clases que inflijan daño y que tengan el mismo tipo de armadura.

Así a bote pronto, puedes pensar «qué guay!, ya no me quitarán esas hombreras de placas! o esa varita de caster!». Pero pensad detenidamente...

Cómo programador... ¿como resuelves este problema? Tienes una "tabla" (llamémosle tabla) donde tienes a miles de DPS en una cola esperando a entrar en una mazmorra... que van entrando... y tienes que hacer que los placas no coincidan, que los telas no coincidan, que los mallas no coincidan y que los cueros no coincidan. ¿Como hacerlo? Bien, pues haces 4 colas.











Cola 1

  • Guerreros dps

  • Palas retri

  • DKs dps

Cola 2

  • Sacerdotes sombras

  • Magos

  • Brujos

Cola 3

  • Druidas feral/pollo

  • Pícaros

Cola 4

  • Chamis mejora/rayos

  • Cazadores


No hay que mirar mucho para darse cuenta de una cosa: Los placas y los telas tardarían  más tiempo en entrar, porque tienen que competir contra más gente. En su embudo hay más granitos de arena. Hay más hormiguitas que quieren entrar en el mismo hormiguero. Más fans quinceañeras que quieren entrar en el concierto de Justin Bieber... Vale, metáfora expuesta.



¿Es una impresión mía? ¿O alguien más ha caído que haciendo esto, esos DPS tardarán aún más en entrar de lo que están esperando ahora?

Sí, se que el sistema va a hacer esto si puede ("[...]el buscador de mazmorras trata de evitar[...]". Trata de evitarlo. La forma de tratar de evitarlo es la de arriba. Si funciona bien, genera más tiempo de espera a telas y placas. Si no puede evitarlo, se aligeran las colas de todos... (aunque esas colas estén ahora mismo en torno a los 25 eternos minutos de espera).

Y antes de que alguien me diga: "no, los chamis mejora y los chamis rayos no tiramos por los mismos objetos. Debe dejarnos ir juntos!" Meeeeeeec! error. El sistema agrupa por "[...]clases que inflijan daño y que tengan el mismo tipo de armadura." Ambos usan el mismo tipo: mallas. No los juntará. Le da igual que tires por intelecto, o por agilidad. Usas mallas. Así que te meterá en una mazmorra con un tela, un placas o un cuero de DPSs acompañándote.

Quizá me equivoque... quizá se use otro sistema innovador para hacer que no coincidas con gente de tu tipo de armadura, y que no aumente los tiempos de espera... aún más... quizá exista otra forma de hacer esto... Pero no se me ocurre. Y la que se me ocurre, genera el problema que he comentado.

No se... en mi opinión, parece un cambio al que no le han dado mucho bombo... y es un cambio gordo... ¿Quizá por que esta bien planteado y no es así como funciona? ¿Quizá por que precisamente funciona así y no quieren más lloros? ¿Quizá por que quieren ver primero la reacción de la gente sin que se note mucho que lo han metido?

¿Qué opináis?

26 de abril de 2011

El de la migración al nuevo blog

6 comentarios:
Por fin puedo hablar de la migración del blog :D

Como ya debéis saber, PlanetaWow cierra sus puertas este próximo fin de semana, y todos los blogs que tenemos aquí alojados desaparecerán. Esta será la última entrada desde aquí, empezaré a postear en el nuevo desde ya.

Nos mudamos!!!!


Así que los bloggers hemos tenido que buscarnos las castañas por la red. Algunos han migrado a wordpress (yo mismo estaba haciendo ahí la migración). Pero una noticia sorpresa me llegó en forma de correo. Y es que la web de Recios, mi clan (aunque no milite en él en el WoW) va a crear su propio sitio web. Y es que Recios es más que un clan del WoW, y esta presente en varios juegos online. Y como Comunidad de jugones, se merecía un site propio. Recios.es. Por fin han desvelado el secreto :P Aunque aún no este 100% operativa, ya están dando las últimas capas de pintura y colocando los últimos muebles.

Y han metido un Wordpress! a donde he podido migrar todo mi blog. Todo, con imágenes y con vuestros comentarios y todo! :D El nuevo y mejorado En la Brecha será Recios.es/EnLaBrecha.

Podréis encontrarme ahí desde ya mismo.

Como despedida, agradecer todo el esfuerzo y dedicación que hicieron los Tres Tristes Taurens al crear TrastosDeGuerra y su hermanito PlanetaWow. Tikitaka, Maldini y Patapun. En especial a este último por mantenerse aquí en la trinchera hasta el último momento, y arreglarnos los pequeños problemas que nos surgían a los bloggers. Habéis creado un sitio único donde se han reunido gente de todas partes de la geografía mundial, y que tan sólo tenían en común un "juego". Que no se pierda el anillo de bloggers que se ha creado, porque hay mucha gente maravillosa aquí.

Y gracias a BigBuck, mi achuchable chopo. Es el que se ha currado todo el nuevo sitio de Recios.es. Junto a Damba, y Lyriel, y Darkeld, y Dorian... y todos los demás Recios que hacen que ese foro sea como "el bar de abajo", donde se queda con los amigos para charlar de lo que sea, no sólo de un "juego". Y es que todos los que he nombrado ya no juegan... ni si quiera yo tengo el cartelito debajo del nombre en el juego. Pero seguimos en contacto gracias a nuestro forito blancucho y sus ladrillos. Una vez Recio, siempre Recio, solemos decir. Así que a todos ellos: Gracias!

Nos veremos en la nueva temporada de En la Brecha. Hasta siempre PlanetaWow.

29 de marzo de 2011

El del mago a 85

8 comentarios:
Tenía una entrada en mente para publicar acerca de la subida de mi mago a 85.

Pero con la noticia del cierre de PlanetaWoW -donde esta alojado este blog- me he estado pegando con el nuevo destino de En La Brecha. El nuevo y mejorado En La Brecha estará disponible en unas semanas, pero mientras termino de limar algunos flecos y la dirección deja de ser un secreto, seguiré escribiendo entradas por aquí. Todo el contenido, comentarios, entradas e imágenes estarán en el nuevo sitio, así que no teman seguir usando este blog para lo que plazcan :P. Cuando migre, todo se importará al nuevo blog. ¿Cuando? Pronto (tm)

Así que vayamos sin demora a hablar del maguito. Esta probablemente será la última entrada desde este blog (la penúltima, ya que anunciaré pronto la nueva dirección :P). Así que sin más, allá vamos. Adios PlanetaWoW.

23 de marzo de 2011

El del helicóptero caro

3 comentarios:
Para todos aquellos que esten subiendo un Ingeniero, un dato que o bien no leí en ninguna nota del parche, o no lo dijeron: El helicóptero "barato" de ingeniería, funciona como montura voladora épica cuando aprendes la habilidad de Artesano Jinete. Es decir, que el mismo cacharro pasa de volar a 150% a 280%, no hay que cambiar de cacharro.

Y la cosa va porque antes de llegar a level 70 con el maguito, tenía preparados todos los materiales para crearme el helicóptero "caro". Pero vi por internet que desde el 4.0.1 esto funciona (en los 3 últimos comentarios lo dicen), así que me aseguré cuando llegó el momento. Me fui al instructor de equitación y tiré capturas de pantalla.

Antes de aprender la habilidad


Habilidad comprada


El mismo helicóptero de antes, actualizado.


Es decir, no hace falta hacerse el helicóptero "caro" para volar a 280%. La Maquina voladora escala ella sóla para adaptarse a la nueva habilidad de vuelo.

Me pregunté ¿por qué?. ¿Por qué han hecho esto? ¿Para facilitarlo? (Aquí volveríamos a mi post anterior sobre el "wow pa'tontos")

A decir verdad, el helicóptero "caro", es "muy caro" de hacer. Veamos la diferencia de materiales:







Maquina voladora

- 2 x [Envoltura de hierro vil]- 20 x [Pólvora elemental]
- 20 [Puñado de tornillos de hierro vil]- 8 x [Madera de estrella]
Máquina voladora turboalimentada

- 4 x [Marco de adamantita]
- 8 x [Batería de korio]
- 8 x [Estabilizador de hierro vil]
- 1 x [Muñeca de niña Hula]

La diferencia entre las 2 es abismal, por un simple elemento: Batería de korio. Conseguir Korio a estas alturas es todo un logro. Nadie pasa por Terrallende, y si pasa, no es más que por las 2-3 primeras zonas. Es dificil encontrar Korio, y más, tanto como se necesita (48 Mena de korio). En mi servidor, cada lingote se vende a 200g. Si te dedicas a farmear Korio, te harás rico :D.

Pero volviendo al tema del post, yo tenía ya materiales para hacérmelo. No se cómo, la verdad, ya que mi otro ingeniero, Bagathur, también se hizo este helicóptero "caro" el verano pasado. Pero debo tener el síndrome de diógenes o algo así, y lo guardo todo. Y tenía materiales de sobra para hacérmelo. Pero... ¿Para qué hacerlo, si el otro ya corre a 280%?

La diferencia estética tampoco es que sea demasiado:









Maquina voladora"


Máquina voladora turboalimentada"

Pues... tenía los materiales en las mochilas, la receta aprendida, un yunque cerca. ¿Por qué no hacérmelo? Podría haber vendido el korio y el acero vil por una burrada... pero oye, así tengo una montura exclusiva :P. Otra vez XD.

Desde entonces me fijo más en esta montura. Veo por BGs a muchísima gente con la "barata". ¿No han querido farmear para hacerse la "cara"? ¿Han pasado de ella porque es "casi" igual? ¿O directamente no les importa no tener su profesión optimizada? Porque ya que te haces ingeniero (que sólo sirve para ti mismo el 99% de los casos), ¿por qué no rentabilizarlo haciéndote una montura que el resto no puede tener? Es como subirse ingenieria, y no hacerse a Moll-E, o el Generador de Agujeros,  o a Jeeves.

Aún no he resuelto estas preguntas...

(próxima entrada sobre mi maguito, que ya esta a 85 desde el pasado fin de semana. Iré preparándolo ... :P)

15 de marzo de 2011

El de "Tú Tamagotchi, yo Pokemon"

8 comentarios:
Curioso título, ¿verdad? Esto va sobre cazadores, y el WoW en general. ¿Están dejando el WoW pa'tontos?

Sacado de las últimas notas del parche, sobre cazadores:


  • Tame Beast now tames pets to match the hunter's level, rather than 3 levels below.

  • Bloodthirsty no longer generates Happiness.

  • Carrion Feeder no longer restores Happiness.

  • The Feed Pet ability now instantly heals 50% of the pet's health. Cannot be used in combat. Requires diet-appropriate food.

  • Guard Dog no longer causes Growl to generate additional Happiness.

  • The Happiness/Pet Loyalty System has been removed. Hunters will no longer have to manage Happiness for their pets, and the previous damage bonus for pets being happy will now be baseline for all tamed pets.


Traduciendo: Ahora las mascotas que domestiques se pondrán en tu nivel; Quitan el sistema de lealtad de las mascotas; la habilidad de "Alimentar mascota" ahora curará a la pet un 50%, en vez de mejorar su lealtad; Y el Glifo de Alimentar mascota, ahora la hará crecer.

Es decir, que quitan (una vez más) una de las facetas que hacían a especial a una clase desde que el juego vió la luz. En este caso, el cazador. Porque para el cazador, antes la mascota tenía personalidad propia, la hacía única. Era tu compañera, otro personaje más que llevabas, con un nombre inventado por ti (algunos con más gusto que otros). Pero cada vez se está convirtiendo más en un "botón más" del cazador :(.

10 de marzo de 2011

El del mago majo

4 comentarios:
Hoy os voy a hablar de esta odiada clase para los que se enfrentan a ella... o de la adorable clase que puede ser para los que la usan :D El que prueba un mago... yo creo que es como el que prueba un guerrero. O te encanta, o lo aborreces.

Empecemos presentando a la ranita. Trigger.. el público. Público... Trigger. ¡Saluda bicho!

¡Hola amigüitos! Soy un Climatizador bizona!


8 de marzo de 2011

El del pícaro inmortal

15 comentarios:
Mi amigo Sergestus acaba de subir a su guerrera Zelinda. Como es PvPero, y con mi pala no he tenido ocasiones de hacer muchas arenas, montamos un equipito de 2 para ver que tal se nos da. Al principio mal, como todo nada más empezar. Perdemos varios combates seguidos. Pero llegamos al siguiente combate:
Zelinda - Guerrero armas
Icarel - Paladín sagrado
VS
Brutalkoo (Kor'gall) - Cazador loquesea, de los que dan saltitos y llevan una araña como todos ¬¬. Muy originales ellos...
Gazihordu (Kor'gall) - Pícaro inmortal.

Y ahora explico lo de inmortal. Tras el salto.

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