19 de junio de 2011

El del campeón Gurubashi

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Ha sido un largo camino. Poco constante, sólo cuando me acordaba de ir y coindía la hora. He llegado al lugar siempre como curandero y he sido campeado, pero también he tenido momentos épicos ganando algún combate contra un rival que no ha podido bajarme.

Al final, con mi mochila llena de emblemas



Me acerqué a Corto John Mitril y acepté su misión



Y un nuevo logro para sumar en la colección. Gracias a todos los que derramasteis vuestra sangre para conseguirlo :D

13 de junio de 2011

El de Shen'dralar y el Rol en el WoW

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Servidor recomendado. Eso pone al lado de Shen'dralar cuando juegas por primera vez al WoW y vas a elegir reino. Pone esto, simplemente, porque está más vacio.

Y es un hecho. De los reinos españoles es el más vacío. Pero siempre digo que esto es lo que me gusta de Shen'dralar, y una de las razones por las que sigo aquí desde que vine de Tyrande (hace ya 4 años). No se trata sólo de que no tenga largas colas de espera para hacer login un domingo por la tarde. No se si actualmente pasa en los servidores estilo  Zul'jin, o Dun Modr, pero antiguamente pasaba en los reinos ingleses, y te arruina una sesión de juego la verdad.



Tampoco es porque sea un servidor de rol, ya que YO no roleo (a este punto entraremos más alante, y es de lo que va el post), sino porque al ser un servidor supuestamente de "rol", el perfil de jugador que hay aquí no es el mismo que hay en otros servidores. La media de madurez es más alta que en el resto. El ritmo es más relajado. No hay 40 guilds haciendo Hard Modes, hay 2. No tiene un gran avance PvE como reino. Pero no es eso lo que busco. Juego esporádicamente, sin horas fijas, y sin posibilidad de raidear. Para mi, el entorno que rodea al ambiente me afecta mucho. Que entres en una raid de pickups y la gente sepa escribir correctamente "A ver, empecemos" dice mucho de la gente que te rodea. Respeto. Si escribes bien y eres educado, demuestras mucho más respeto hacia el interlocutor de lo que parece a simple vista.

6 de junio de 2011

El del DK a 85

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Este fin de semana subí al Caballero de la Muerte a 85. Una subida rápida. Y por el camino me encontré con Sergerus (el DK de Zelinda, mi compañero de arenas por partida doble... ahora triple :P), que estaba a 72, y terminamos de subirlos juntos (con cierto grado de pique en el leveleo :P)


Señor panderen, ¿puede vigilar mientras me tiran una foto?

¿Es divertido? He de reconocer que sí. Algunos me han dicho: ya te aburrirás cuando veas que tienes 3 botones. Coñe, con el guerrero, si me apuras, también tienes 3 botones. Y con el pala en tank y en healer, también tienes 3 botones. Y con el mago 3 botones también (1 si eres Arcano). Pero el éxito de las clases no está en usar esos 2 o 3 botones. Yo me divierto usando todos y cada uno de los botones. Me preocupo por Silenciar y Supersilenciar siempre que puedo, y me preocupo de repartir todo el daño que me es posible. Me preocupo de hacer mi CC cuando veo que el tank recibe daño. Y me preocupo de kitear relentizando con cadenas a los adds que se escapan hacia un mago con aggro o hacia el healer.

No es más divertido que el guerrero. Ni tampoco menos. Reconozco que al principio, sin haber usado nunca Runas ni el Poder rúnico, no me enteraba de nada. Todo era en plan: ¿qué coño estoy haciendo? ¿Por qué no puedo usar esto? ¿Por qué se me desactiva esto otro?. Hasta que lo entiendes. Hasta que pillas el truco a usar el Poder Rúnico como si de la Ira de los guerreros se tratase, subiéndolo cuando hace falta, y bajándolo cuando te sobra. Y aprendes a usar el timing de las runas, y del swing del arma.

Eso sí, se nota que es un invento raro.

Y digo que es un invento porque en este mundo de la fantasía, elfos, magos y dragones, ya está todo inventado (de hecho, los magos y los brujos es casi lo mismo, y nadie pone el grito en el cielo), e inventarte a día de hoy una clase nueva se basa en hacer un popurrí de todas las demás clases. Llevas placas como un guerrero, pero tiras hechizos como un pala, y usas Escarcha como fuente de daño como si fueses un mago. Amortiguas hechizos como un priest y relentizas como un pícaro. Y tienes una especie de Mortal Strike con el Golpe Necrótico. Y te curas como... Sí, vale, aquí esta lo over XD.

Y es que te curas mucho. Tienes el Golpe Letal que te cura como un Ataque de la Victoria de un guerrero, pero sin tener que hacer un killing blow. O te haces una macro que te transforme en Exánime nato y te cure con tus Espiral de la muerte. O puedes sacar al ghoul y comértelo para recupera más vida. Sí, te curas mucho. Y reconozco que es demasiado. Pero en fin, ahora llevo un puto DK, así que como buen DK tendré que decir «Que va! No nos curamos tanto! Subíos un DK y comprobadlo! Estamos nerffff!!». Ale, dicho queda.

Ya he hecho heroicas, ya he hecho BG y arenas.  Ya puedo juzgarlo. En arenas  nos metimos los 2 DK escarcha recién subidos. Pero recien, recien, calentito el logro de 85. Sergerus e Icaronte. Primera vez en arenas... y el resultado fue de 8 victorias, 11 derrotas. Que queréis que os diga, pero para empezar por primera vez con una clase ajena a los 2, y llevando un equipo de mierda lleno de verdes de quest, esperábamos perder mucho más hasta que el rating nos pusiera en nuestro sitio. Pero fue sorprendente el resultado, la verdad.

Una cosa sí me gustó mucho de este equipo de 2 DK. La rapidez. Y es que los otros equipos de arena que tenemos los dos (ambos por 1650 de rating) son Icarel + Zelinda, y Bagathur + Aliereth. En ambos son healer + guerrero. Algunos combates se hacían eternos. Ahora, al llevar a los 2 DK, o morimos rápido, o matámos rápido, pero no se hace eterno :P

Y fue divertido. Aparte de que el DK escarcha con presencia de profano pega a una velocidad absurda... tiene tantas cosas para putear en PvP que por el Skype nos estábamos descojonando alternando los CC. «Ahora congela tú!» «Silencia tú que no lo tengo!» «Tomá! le he cortado el cast!» «Pues ahora yo! jojojo!» «Paraliza a ese un rato que me voy a ponerme unas vendas por ahí...» «Hecho... curate! curate! curate!»

Y lo que más over me ha parecido de esta clase. Por encima de las cosas que ya tiene. Algo que no sabía que tenían. Lo dan a 85. Simulación oscura. Con esto hemos llegado a "robar" una oveja a un mago, una pompa o alitas a un Pala, o un stunt de brujo destro... Todo lo que se nos pase por delante :P En arenas divertido. En BG, más.

El DK. Muy over... sip.

Pero como decía... ahora llevo uno. Y tendré que quererlo... Y ¿a quien no le gusta ganar en arenas? Así que...

Por cierto, un saludito a Durezas, que coincidimos unos minutos en Shendralar y estuvimos charlando un poquito mientras yo me encontraba de arenas con el Pala :P. Mucha suerte para el pase de arenas ;)

28 de mayo de 2011

El del cumpleaños de La Brecha

8 comentarios:
1 año En La Brecha!!
[

Un año ha pasado desde que decidí abrir EnLaBrecha en PlanetaWow. Ese sitio repleto de blogueros sobre nuestro hobby: el WoW. Ahí abrí mi trinchera, arropado por mucha gente que me recibió con los brazos abiertos.

Hace un mes PlanetaWow cerró sus puertas, y me lancé en solitario al ciberespacio trayendo EnLaBrecha a otro sitio, gracias a la iniciativa de BigBuck de abrir un sitio propio para Recios.

Ha sido un año con muchas anécdotas dentro del juego, traducidas en más historietas de las que creía que podría escribir. He hablado sobre los palas y sobre los guerreros, sobre magos y DKs, sobre tanqueo y curas, sobre el PvP y mazmorras, y me he cagado en los gogogo y los hoygan.

He explicado como me apetecía jugar con el goblin... o con el tauren, o con el DK últimamente. He disfrutado mucho contando mis propias reflexiones y aventuras del juego en un sitio web. Historias que a priori no pensé que le interesara a nadie, pero parece ser que hay gente a la que le interesan las locuras que escribo :D.

Así pues, queridos locos, EnLaBrecha ha cumplido un añito. Gracias por cada visita, y gracias por cada comentario que dejáis en cada capítulo. Esos comentarios es lo que realmente agradecemos los blogueros: el feedback de la comunidad. La crítica y el debate, las opiniones.

Este adicto a los alters os da las gracias por seguir aquí. Esperemos llegar con fuerzas al 2º cumpleaños. Juntos, en la brecha...

19 de mayo de 2011

El del Diario del DK (I)

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Día -50: Bastión de Acherus. Base de los Caballeros de la Muerte. Mi hogar. El jefe Arthas me entrena en persona. Que tío más guay. Estoy haciendo muchos avances en mi instrucción, y mi nombre resuena entre asombrados murmullos de la Ciudadela de Acherus. Soy poderoso. Soy Icaronte, el Caballero de la Muerte.

Día -20: Soy todo un héroe entre los míos. Soy temido por la misma Parca. He repartido muerte y destrucción a mi paso. Los campesinos huyen aterrorizados al verme. Soy imparable. Mis habilidades en la batalla salen sin pensar. A uno de los humanos lo mato sólo con mirarle.

Día -1: El jefe Arthas me felicita por mis habilidades. Razuvious esta orgulloso de mí. Mograine me alaba en persona. Thassarian y Koltira quieren invitarme a hidromiel todos los días. Soy uno más de la pandilla, pero soy el mejor. Me han encargado que ataque la Capilla de Esperanza de la Luz. Aniquilaremos a los vivos. Hoy será un gran día.

Día 0. Mograine la ha liado parda. En medio del combate se ha dejado capturar, el muy inútil. Ha tenido una visión o un recuerdo de cuando era un adolescente salido... y ha empezado a hablar como un blandengue. Menos mal que ha venido el jefe Arthas para aniquilar a estas ratas. Yo ya me veía salvado, pero va a ser que el imbécil de Mograine se le ha ido de nuevo la olla, y le ha dado su espada a Tirion Vadín, que ha conseguido herir y asustar al jefe Arthas. El Rey Exánime se ha ido, y nos ha dejado ahí. Solos.



Día 0: Sí, otra vez, ha sido un día largo. Nos hemos quedado todos mirándonos, jadeando. Me echo un ojo a mí mismo. Mi espada esta ensangrentada, chorreando sobre los cadáveres que antes la tenían dentro y sobre la tierra muerta. Estoy rodeado de los supervivientes de nuestra masacre. Estamos indefensos, en minoría... Hoy será el fin. Pero no... ¡Nos dejan ir! Estos vivos están gilipollas...

Día 0: Que día más largo. Los vivos nos han dejado volver a nuestra fortaleza de Acherus, pero se ha liado un motín. Por suerte me tienen a mí (otra vez) para salvar la papeleta. ¿Y ahora que hacemos? Dicen que nos unamos a la Alianza o la Horda, y que luchemos contra el jefe Arthas. ¿Pero qué mosca les ha picado? ¿Alguien me ha preguntado a mí? ¡Arthas es un tío guay! ¡Es mi ídolo! ''Yo era su favorito!! Quiero que me lleve con él... ¿Por qué no me llevó? Necesitará un ejército para su Corona de Hielo... Estoy perdido. Tras la fase negación, depresión, aceptación... decido coger el Portal a Orgrimmar.

Día 1: Llego a Orgrimmar. Esto va a ser duro. Los guardias me insultan. Los niños me tiran fruta podrida. Las mujeres escupen el suelo por el que paso. Quiero matarlos a todos y comerme sus corazones. Me controlo. Intento llegar a la sala de Garrosh rápidamente. Es un orco extraño, pero me ha caído bien. ¡Abla komo yo oyga! Y tiene un narcisismo casi tan grande como el mío. Me ofrece un sitio en su ejército de sucios orcos, sucios trols, sucios taurens, sucios goblins, sucios no-muertos y apestosos elfos. Afortunadamente no tengo sentido del olfato desde que me revivieron en la tumba. Acepto la oferta. Me dan mi carnet de la Horda. (Mis manos han empequeñecido incomprensiblemente un poco).



Día 2: Esto parece la vuelta a la Universidad de Lunargenta. Tengo un encargo de Garrosh para que vaya a Terrallende a no se qué... pero debo estudiar y hacer deberes. Los instructores dicen que hasta que no esté preparado, no me aconsejan ir a Terrallende. Me tienen despellejando animales, estudiando plantas... cocinando. ¡Yo lo que quiero es matar cosas!

Día 5: Sigo estudiando plantas y despellejando animales. Tengo pesadillas con flores y abrigos de ardilla. Necesito sangre. Acabo de salir de las tierras de Arthas, necesito aún saciar mi sed de violencia. Me apunto a una lista de reclutamiento para ir a luchar junto a mis nuevos "hermanos" de la Horda en el frente de batalla. Interminables horas después, me reclaman para la batalla.  La sangre me hierve como sólo lo hace en los minutos previos a una muerte casi segura. Demostraré quien soy. Era el favorito de Arthas, estos nuevos compañeros besarán el suelo por el que piso. Me siento poderoso, único, indestructible. Espera... 1... 2... 3... 5... 8... Pero que...¿? ¡¡Pero si somos todos Caballeros de la muerte!! ¡¡Y llevan mi armadura, y mi espada!! ¡Arthas dijo que se había forjado especialmente para mí!... Maldito Arthas... ¡Lo odio! Juro que lo mataré en su Trono Helado. Ahora sí que juro luchar junto a la Horda.

Día6: Me duele todo. La batalla fue bien, pero yo no fui el héroe. Mis habilidades no son tan efectivas ahora. Cuando estaba bajo el mando de Arthas creaba muerte por doquier. Aquí los enemigos me hieren, y no se cómo enfrentarme a ellos. Creo que no causé ninguna baja en toda la batalla. Eso sí, me lo pasé muy bien jugando a "atrapa ese cordero con el lazo". Como todos los demás Caballeros de la Muerte. Sólo se veían enemigos volando de un sitio para otro.

Día 10: Estoy hasta las runas de recoger flores y desollar bestias. Mi espada esta oxidada por los viajes a la intemperie.

Día 20: Pienso en el suicidio. Error. El haber venido de la muerte una vez hace que no haya forma física de suicidarme. Intento clavarme la espada, pero mi falta de flujo sanguíneo hace que no sirva de mucho. Intento ahogarme, pero mis pulmones no necesitan aire. Intento tirarme desde la piedra más alta de Orgrimmar, pero un maldito ángel me devuelve a la no-vida, junto con un ticket de descuento para armaduras abolladas.

Día 23: El suplicio ha terminado. Mis instructores me informan que ya estoy preparado para atravesar el Portal Oscuro. Me dirijo raudo y veloz, no he de perder tiempo, hay gente que me necesita. Terrallende, allá voy.

17 de mayo de 2011

El del último hueco de personaje

8 comentarios:
He despotricado sobre los Caballeros de la Muerte. Sobre los DeathKnights. Mucho. Quien juega conmigo sabe como juzgo a muchos de los DK con los que nos cruzamos. Y es que, para bien o para mal, tienen un estereotipo que se han ganado a pulso. El sanbenito de "cañís de la Wrath" no se lo van a quitar fácilmente, y al ver a un DK lo primero que piensas es que le falta alguno de los 5 sentidos. La presunción de inocencia no funciona con esta clase. Tienen que demostrar que saben jugar, porque a priori todo el mundo piensa que estan delante de un Paco Apacible... Y cuando demuestran que saben jugar, hasta sorprende, y llama la atención.

Cuando anunciaron la Wrath, tanto yo como muchos compañeros soñamos sobre esta clase. Nos creamos nuestras tramas, nuestras historietas, inventamos los nombres que íbamos a llevar. Algunos las llevaron a la realidad. Yo no. Nunca me creé un DK. Reservé el nombre que inventé para mi historieta, pero nunca lo creé. Nunca lo he jugado ni me he interesado sobre si pegan con bastón o con hacha. Y mi recelo crecía cada vez que veía que muchos DK no sabían lo que era la [Piedra de hogar] o un "body-pull".

Como decía, he despotricado mucho sobre los DK. Y lo seguiré haciendo. Pero lo haré con conciencia. Tengo que conocer al enemigo.

Por eso, muy pronto... gastaré el último hueco de personaje que tengo.

DK Incoming...


... incoming soon

10 de mayo de 2011

El del primer kick de una mazmorra

13 comentarios:
Me dispongo a pasar un buen rato de heal en una de las nuevas mazmorraids (Kompae (c) ). La he hecho varias veces. De pickups, con el clan (lo que conlleva no llevar el superbuffo de LFG), así que me veo capacitado para hacerla sin problemas...

Toca Zul'Aman, 3 del mismo clan de Zul'jin, y un hunter de Sanguino. Estan en los pulls antes del Oso. Pienso que el healer ha debido irse y por eso he entrado yo. Pido aguas, nadie me hace caso... Una mazmorra de pugs, de toda la vida... ¬¬

Marcan el primer pull... y ya de primeras tengo que tirar de todos los CDs para que el DK tanke no se me muera. Recibe ostias como si le golpeara un trolebús cargado de madera. Siguiente pull wipe. Curándole a saco no doy a basto. Le curo, le curo, le curo... le tiro todo lo gordo. Wipe. Inspecciono al tank: cosillas azules, pero NADA encantado, ni casco, ni hombreras... Me armo de paciencia y sigo con la mazmorra, calladito, esperando avanzar algo. Siguiente pull wipe + wipe. Sigo dentro, pero ya me tocan las gonadas:




Y así es como he obtenido la primera vez que me echan de una mazmorra.

Iba a borrar los nombres del chat... pero mira, este es mi blog y me lo follo cuando quiero. Quizá, alguien que sea de Zul'jin y lea estos nombres, pueda ver la clase de pacos que nos rodean. Así que muchachos de Zul'jin del clan <niños menores que deberían estar acostados a las 2AM> , por favor... aprended a jugar, equiparos antes de hacer perder el tiempo a los demás, y no soltéis estas chorradas a estas horas, que la gente quiere jugar, divertirse e irse a la cama para madrugar... Ah!, y algo de ortografía, por dios...

Ahí os quedéis 4 horas más.

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